玩一个游戏上头了,我就习惯写一堆东西。尽可能从玩家爽以及公司挣钱的角度来说,在世界上一边玩一边骂的游戏很多。当玩家一旦找不到乐趣的时候,所有的喜爱就会变成憎恶,好评瞬间化作差评。太吾绘卷就是前车之鉴,现在评价还没倒过来。 第一、氪金系统 恰饭无可厚非,相信厂家作氪金的设计也是进行了多番思考,但作为一个轻度买断+氪金玩家,我仍然觉得有些地方吃相太难看了。 1、首充的更换技能宝石。当你认识到飞弹
冰锥是挺厉害的,我一堆垃圾宝石,深渊挑战从28关打到了39关。
什么意思啊,为啥广子看不了了,没有拉到赞助么
一直以来基本上都是白,绿都很少
一个小时啊大哥,眼瞪眼看了一个小时,就是死不了,好困啊,你说气不气,图2那个狗贼每回都强制砍我2000血,我忍,哎呀,40关了,就一滴血就是死不了,真气人~不过奖励还是很多的
最实用:冰霜冰霜才是王道!什么龙卷风,闪电链,榴弹,滚木,激光,火球,冰凌,闪电,多余的!龙卷风要成型得升八次才有很强的效果!冰霜只须升六次就能成型!主要是cd还短!搭配上陨石五连击,陨石掉不停!冰凌实用性不够强!过了6关就没什么看头!欧皇,氪金除外!升级次数有限,实用才是王道!冰霜三次加巨大,就能成型,不大概五次左右,加上冰住2秒,六次升级基本上成型!三个冰霜能控一排过!龙卷风
求问法杖宝石洗什么戒指有龙卷风,法杖洗了个加风系伤害有没有用?
太离谱了,跟开挂一样,我就这面板
这游戏这游戏一靠运气,二靠氪,隔壁基础达标超武优先出现,咱这个三选一,全凭运气刷技能,卡到第35关,一星期了,手刷其他关三菱秒出,就卡在这儿,两分钟就过不去,技能三选一刷新的太牛逼了