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废墟物语
第一次打 傲慢(?

那全图大范围圈圈感觉都过不去啊[表情_喷] 有没有过去的方法

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chisato
左上角有很大的空位
这次是真的命悬一线了

az(第二次丢了箱子时解锁了)(傲慢真难打)

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是,捏黑黑,吖
蓟县!
神楽轻羽
新组合,打4灯蓝头发那个,主要是色欲有个无敌技能,导致时间不稳定,蓝头发的喜欢突进和贴脸,命中率高很多思路是给来复叠最终暴击,加农炮和三重都是工具牌,脱手很快,加快回转,而且伤害也不低2射击,最终爆破,射击,可以让最后一个射击必定暴击,来复基础攻击高,暴击倍率2,射速快,是最适合吃这个的实测效率很稳定,4灯蓝发每次都是计时22秒就结束战斗了,对方突脸的时候就是19s结束,基本40s1轮,收益11代币,效率高了很多
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不移动不复活,击败八灯艾瑞斯!

难点在于切枪的时候手滑了容易不小心移动 如果用这个玩法正常打的话容错率极高完全死不了

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青丝萝卜
怎么这里也在乳弟勇[表情_斜眼笑]
无限零件(

一个生命换零件的灵魂仓,装备了那个属性崩溃时回复生命的饰品。生成一个人偶然后不停打,只要不嫌麻烦就实现了无限零件(

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该用户已注销
下次更新:崩溃护符:L对人偶不触发(
γ模式两分钟薄纱八灯毁灭者

果然,没有躯壳的咪洛才是最强的咪洛!这把发育不错,瓦斯带反射,1枪200k

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W137_23
主要是这个能量模式无限火力,不用担心属性超出[表情_豹哭]
天边
关于随机事件利用:本作多了一个随机事件系统,为游玩添加了一点其他修正。我个人分为三类:伤害buff,道具buff、环境buff。外加一个增加buff数量的特殊类事件伤害buff:非常简单,主要就是伤害增加、伤害减少、咪洛伤害增加、能量库不足(等同于主角伤害减少)等。伤害增加/减少是否会影响主角所受到伤害未测试,这个实在不好测。但即便会使主角受伤增加,也是个良好buff道具buff:主要包含传送α、β结晶消耗减少、商店打折、污染零件掉落增加等。基本上属于良好buff,应用也很简单,哪个门传送结晶减少就去对应的门捞道具,污染碎片增加就去打怪之类,合理运用能多保留一些消耗品道具,也算是个小技巧环境buff:这个大部分都是对玩家不利的。包括敌人移动速度增加、敌人永远处于警觉状态、主角弹速减少、环境黑暗等。在buff利用方面,除了依靠道具buff获取更多资源外,核心要素是不求刷出优秀buff,但千万不要带着不良buff去打boss。尤其是弹速降低,带着这个打boss简直是人为制造噩梦。或者带着黑暗打黑屏那个boss(原谅我记不住七宗罪分别对应哪一个,这个大概是色欲或者嫉妒[表情_坏笑])也差不多是噩梦难度。碰到不良buff,可以通过进入非战斗房间刷掉。另外需要注意的是:buff栏显示的是下一次进入房间的buff。这个对结晶消耗减少类随机事件判存在影响,打完一个房间出来后到进入下一个房间之前都只算上一个buff关于伪随机:本游戏的相比前两作真随机每关都不一样,其实是个伪随机。如果玩家某一关没有触发关键剧情就因战败出来,会发现所有地图、道具包括刷新出现的顺序都完全一致。这就是伪随机,坏处是武器事件都完全一致,可能让玩家多次打不过同一个boss。此类事件的破解方式:去刻之箱把刻坐标关掉,就能触发新的地图和事件。然后重新点亮刻坐标,全新的随机地图就出现了