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【更新预告01】新技能登场,占星师掌控星辰之力!狼人胃口升级!
小骑士们好~
《元气骑士》8.8.0版本将于11月18日10:00更新上线!
星光划破地牢,占星师身随星动,穿梭敌阵,全新三技能「逐星掠影」登场!狼人的胃口也越来越大,准备把眼前的敌人统统变成大餐!三技能「吞噬」与被动技能同步迎来调整!
「火力全开·街机重制版」活动将为小骑士带来经典玩法重制,活动奖励商店上新,火力喵、火力雪人王等宠物即将复刻!11月的地牢又要热闹起来了!
此外,还有「星空的神秘彩


分享预告看法,抽狼人大力牛魔王皮肤!
参与方式:关注游戏《元气骑士》 + 回复活动帖
结束时间:2026-11-17 18:00:00 自动开奖
User476362298:
①希望狼人的永久加成不包括永久变大体型。
因为体型变大意味着需要更多的数值给予平衡。这个平衡点根本做不好,需要不断增加回血量和,调整强度,永无止境。
目前发现的问题有,当前的超大体积,视觉上和实际受击模型存在超大差异,经常看到子弹穿过角色大脑,从身体穿出来。
不掉血,也没有拦住子弹
所以永久直接的属性里面最好不加体积
②机械师什么时候改一技能牢完
《局内成长,但原初始强度对半砍》梦回8.0
这次狼人三技能的优化,说实话,乍一看确实挺有诚意,新增饱腹值、永久增益还能通过吞噬不断强化自身属性,甚至将体型与最大生命值转化为被动接触伤害,整个技能体系看起来更加完整,玩法也比以前丰富了不少
但仔细对比原有机制之后,就会发现一个相当尴尬的问题,官方为了给新增的局内成长机制腾出空间,似乎不惜牺牲原本技能所具备的强度,如图所示(图片取自@强肝蛮牛)
首先,最大消化增益层数直接从10层削减至5层,整整
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体型永久增长,意味着要更多数值去弥补
比如减少和回血能力。
比如减少和回血能力。都没有的情况下,狼人对蓝盾的依赖就会高的变态
我不觉得永久增大体型是凉屋能够把握得住的一个属性![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
新狼人加强的如何呢?
图一,新狼3,永久属性的预估
图二,老狼3,叠满吞噬的总属性(持续10秒)
图三,新狼3,叠满永久+吞噬的总属性
总结,技能伤害大大加强,1-3村,一口一个小朋友,嘎嘣脆;
血量上限加倍,将近30血,你能秒我?
攻速移速变化不大,持续摆烂;
体型增加2倍,大即是强,强大无需多言;
防御由+2变为+1,差评;
近战伤害的提升,老版本没有测过,不予评价
总体而言,全面提升,但是达不到轮椅那样爽玩的程度
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最终值大加强,好耶。
但是理想和游戏体验,中间的差距也得观望一下。
和楼上一样,首先是初始强度如何。必须考虑这货是靠血量吃伤害的角色。续航能不能在前期跟上,会不会过于依赖恢复翻倍和蓝盾。
二是吞噬的稳定性。咬了三口才咬到宝箱房的固定机枪怪。吞噬的伤害打上去了没吞掉。
三是最终收益能不能覆盖体型增加的负面。
后期弹幕密集,体型增加了,恢复能力和承伤能力能不能跟得上体型增加带来的负面影响
(防御力加二确实很强力,当前版本除了手感奇怪,其他的我都比较满意了)
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你现在的帖子公式化到我都能猜出来了,每个帖子无非就是一个标题、下面写几句话、带上几张图片,再搞点表情,一个帖子就这样写好了😅
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高掉落等级意味着在游戏后期才会登场,或者游戏后期才会有更高的权重出现,想必这些6级、5级武器和4级武器一定是十分甚至九分可靠的,能独当一面的,强度过硬的通关武器罢
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你别说,你还真别说,还真合适,品质给个XR这新的抽奖武器皮肤这不就又有了![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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