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你的好友:
①希望狼人的永久加成不包括永久变大体型。
因为体型变大意味着需要更多的数值给予平衡。这个平衡点根本做不好,需要不断增加回血量和,调整强度,永无止境。
目前发现的问题有,当前的超大体积,视觉上和实际受击模型存在超大差异,经常看到子弹穿过角色大脑,从身体穿出来。
不掉血,也没有拦住子弹
所以永久直接的属性里面最好不加体积
②机械师什么时候改[表情_吃瓜]一技能牢完了
③太郎这个宠物,你打算怎么办
④疯猴岛还有很多需要优化的地方,但是这不是重点,现在最大的问题是你能不能快点下架这个模式,换个赛季了[表情_嫌弃]
把疯猴岛塞进游戏机里面就好
⑤建议迷迭岛模式常驻。
薯条鸥:
你现在的帖子公式化到我都能猜出来了,每个帖子无非就是一个标题、下面写几句话、带上几张图片,再搞点表情,一个帖子就这样写好了😅
你的好友:
最终值大加强,好耶。
但是理想和游戏体验,中间的差距也得观望一下。
和楼上一样,首先是初始强度如何。必须考虑这货是靠血量吃伤害的角色。续航能不能在前期跟上,会不会过于依赖恢复翻倍和蓝盾。
二是吞噬的稳定性。咬了三口才咬到宝箱房的固定机枪怪。吞噬的伤害打上去了没吞掉。
三是最终收益能不能覆盖体型增加的负面。
后期弹幕密集,体型增加了,恢复能力和承伤能力能不能跟得上体型增加带来的负面影响
(防御力加二确实很强力,当前版本除了手感奇怪,其他的我都比较满意了)
普拉萨莫尼克激推:
高掉落等级意味着在游戏后期才会登场,或者游戏后期才会有更高的权重出现,想必这些6级、5级武器和4级武器一定是十分甚至九分可靠的,能独当一面的,强度过硬的通关武器罢
图片
注意,这并不是特性满天飞活动

依旧bug

你的好友:
嗯,怎么搞的。
是哪个天赋?我也去试试
UI丢失 刺二分身恶性bug

直接不会动了

虚空老吴

[表情_微笑]

月半晴春:
咋搞的[表情_捂脸哭]