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大部分我都同意,但是我觉得炼金术师一技能和狂战士二技能其实是玩家的需求不同搞得差距。炼金术师你不要对比新时代的强力技能,你要对比其他老时代的技能,除了像刺三,骑士一、二、三等机制类技能外,在纯伤害类技能也属于佼佼者(当然是不包括新时代技能)。而且伤害很不错,也简单,解压,不费脑子。更何况炼金一技能还被削弱过伤害,以前几秒就能把BOSS融了。狂战士是下限确实低,但他上限也确实高,很多玩家觉得这个强是因为他们喜欢追求上限,他们喜欢用更强的配置打出更强的数据。但是绝对严谨的强度党眼中,那些配置,那些加成都是成本,远不如那些不需要成本就能打出高强度的角色强。















(也可能是我记错了)








![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)

一次都没当过欧皇,当初雷剑都花了40多鱼干,最终幻想的大剑谁不喜欢