侠客行
boss都没看到呢
持续性技能与雕像效果触发
随便打了一局迷迭岛(选的骑士三技能+火龙步枪)。 不管是狂战士雕像,巫师雕像等。有的角色技能机制涉及击杀效果持续,导致不能正常触发雕像。(由于技能与雕像冷却时间关系所导致的)。。 另外,虽然说迷迭岛模式通过选取料理,理论上只要对应加成,数量与数值累计,即使是不出众的武器也能出现不同的效果。(不过垃圾武器终究还是太拉胯,初期的积累过程轮次相当难受,也没人会像傻瓜一样拿个小手枪当主武打迷迭岛,舍弃技能
呼~射的真爽
其实刚才已经有点死了的#元气骑士
刺客一技能的真正用法——虚空.居合斩!
三持卡4持bug
再打完机枪之后拿武器时切换自身武器可卡四把武器到下一层,之后拿武器都能行
杀生不虐生
看出对boss意见很大呀
是一局的bug还是版本bug?
联机模式 强化突击步枪战术精英版无法正确开火
程序员来活了
看看新发现的bug,咒术之杖冻结住这个虚空怪,然后房间里的小怪死光了,虚空怪正常来说没被打死就跑了,结果咒术之杖给他留下了,然后这家伙刚开始留下来时是有盾的,我把它盾打碎了,它就成这样了,无敌状态的幽灵
元素召唤 vs 召唤机械
机械稍稍弱于元素[表情_尬笑][表情_尬笑][表情_尬笑]
这样可以刷弹球次数吗
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