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9架J35 VS 20架F14
第一把诺顿一世方面操作失误送掉了一组F14导致劣势…第二组双方基本无失误,J35因数量较少 而陷于劣势 #战舰联盟
年迈的法拉格特爷爷用127ap击落强大的9.0战列那不勒斯
![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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能在公共认知内把这个船的拖刀玩法基本禁掉也挺好,虽然这个对于利好更有实战意义的8寸及以上ap击穿的改动实装已经数个月了
副炮?
虽然之前总结过几次副炮机制,但是或多或少都存在一些因自身认知不足导致的错误理解。在又游玩了你游这么长时间后,我还是想再次总结一下你游副炮机制。我个人认为,你游的副炮效率主要由以下因素决定:瞄点、精度(sigma、散布圈)、弹道、副炮本身数据(射程、穿深、dpm、点火率)。
1、瞄点
这是你游最独特的副炮机制,相对于同类游戏而言是独一无二的。你游存在两种副炮瞄点,第一种是特殊的身后瞄点(图一H42)
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所以总结一下目前你游可能能玩副炮的船的副炮特点:
1、米开朗基罗
毋庸置疑的副炮之神,特殊瞄点+超高精度+较高抛弹道+高穿深sap副炮能够保证对几乎任何目标造成有效杀伤,缺点一是sap副炮可能无法对正头投影较小船头较尖的目标(巡洋舰)造成足够高的伤害,二是副炮的dpm相对较低。
2、H40A
匹配泥头车,特殊瞄点+较高精度+较高抛弹道+超高dpm和点火率能够对长时间给出大角度漏出上层的目标造成大量伤害。缺点是副炮穿深极低,仅有22穿,几乎只能打穿各种船的上层建筑,导致无法用副炮有效杀伤卖头或者上层较小的目标,同时距离过近的话因为副炮无法击穿上装导致无法有效杀伤有着高船舷的目标例如L3、大和、意大利。
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你要用的那个号码承接数据千万不能注册,不然买号填号码时会显示号码已被使用。
如果你承接数据的号码已经绑着号,就要用另一个号码先把他换绑出来
那不勒斯?
那不勒斯屁股上有块窝弹区,任何ap包括驱逐的打进去就是核心,属于是那不勒斯的特色,所以任何口径船打那不勒斯请用ap,哪怕瞄的不准都很有可能蹦个核心出来。
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有一说一,斯特拉斯堡真是靶场测试神船,小口径避免了碾压的干扰,高弹速高精度平直弹道保证了命中效果,再装填还能很方便地重复测试。
你的380我的380好像不一样~
法国的380主装稍微劣质点,有问题吗?没有问题。更新后的H42主装还是全距离免疫457map,法兰西的主装在3公里内会被打穿,挺神奇的,当然也没有啥实战意义就是了。
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42这次受影响最大的是首尾下巴70变60,原来凭借覆盖面积能碎掉大量67穿的常规406HE,近距离卖个头非常难杀,现在可以被提取大量半伤了,英曼/蒙大拿这种船杀起42来容易不少了
不过好像侧板32->80?










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