空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
萨伏伊的荣光照耀地中海--意大利巡洋舰科技树构想
原发于贴吧,发布者Chris-W即为本人地址:https://tieba.baidu.com/p/6026892237写在前面:本人海军小白,比较喜欢RM的一些船,故云了一条线出来。如有疏漏还请不吝赐教航海是意大利悠久的传统,在海图制作和造船技术方面,都为世界作出过巨大的贡献。巡洋舰是意大利海军中最有魅力的舰种之一,意大利的巡洋舰也一贯拥有着优秀的设计。先摆出个人构想的科技树:意大利巡洋
简单的航母科5攻略
好多人说航母科5很难,但其实并不是那么麻烦的事情,虽然有一波秒杀流,不过那个操作难度更高一点,这里就做了一个叠灾法科5视频攻略。(bgm和语音包经由 战舰联盟mod助手 进行的修改,感谢研发的各位大佬)视频开头预置半速是为了节省一点加速时间,避免下一步走位速度不够。从26s开始的几秒,我们来观察中路北卡的转舵,与之进行相反方向的转舵并切全速行驶,此步最终航向观察视频中的航向。由于这个飞控的翔
近期,已有的链接下载后无法进入游戏
64位安卓与苹果版本,近期修复声音bug,另外IOS版本尝试修复排位闪退问题,新包制作上传过程中,现有的连接下载后无法进入游戏;1~7个工作日,届时新包正常下载并进入游戏,会以邮件方式通知大家,后续补偿在新包更新完成后,对玩家发放taptap版本安卓新包已上传完毕,下载后可以正常进入游戏ios64位版本还需等待,特此说明
泛排位航母基本攻防逻辑和一般打法
●该教程原为小风制作的战舰联盟航母进阶教程,关联视频:https://www.bilibili.com/video/BV14S4y1N7aB本图文教程经由“呜喵王fly百分百”经原作者授权后整理编写而出。●本教程目的在于详细阐明排位航母对局的一般攻防原则和基本逻辑。并且本教程为默认大家掌握基础概念后的进阶教程,适用于有一定基础的航母玩家。如飞机的起飞降落控制范围飞控种类等就不再进行过多的赘述
【055大驱全攻略】How to 自甴航行?导弹拦截率与编队走位策略
055大驱的YJ-18导弹借用了煎包的攻击机制,相当于投弹后自动消失的煎包。机组自带水面视野,投弹会从船头方向切入,但不会随目标舰船转向而调整切入方向。从船头方向切入的命中率高于侧舷切入。投弹完成后导弹机组消失,然而空中视野会延迟0.5s左右消失,在投弹完成瞬间快速按水机面板的攻击键(不是起飞键),可以让下一组导弹继续飞向目标舰船并点亮。如此反复,对面只要亮过一次,就能无视野发射导弹。对面055
毛子伏尔加格勒
新船,图纸船。#战舰联盟
游戏机制汇总 【现已加入祖龙豪华套餐】
近期已开放机制公告汇总。毕竟你游还没有精力搞正式的How it Works,假如有缺漏希望各位指正补充QWQ感谢本文的第二作者和主要出力者:屑矢矧目前版本:(2022.4.16)弹种机制:弹种: HE (高爆弹) HE的穿深为固定值,可以直接在游戏中查看,其数值大多为口径的1/6或1/5或1/4,可以此方便记忆。HE命中目标后引信极短,假如击穿,视作立刻在装甲后爆炸,首先造成标伤(HE
【速查表】排位船池驱逐隐蔽和基础数据 🎀
如题,涵盖排位船池内所有驱逐的部分指标。考虑到目标受众为驱逐玩家,船员技能已经默认你点亮了舰体防护和鼓舞士气,对于点了兄弟连的玩家还可以参照最后一列。“面对同权最佳水隐的后手时间(s)”可以理解为面对该权重隐蔽最好的驱逐时,假设对方不动,我方满航速“撞亮”所需时间。地图尺寸为长度参考系下,舰船航速与实际速度的缩放比参考 https://www.taptap.cn/moment/277788932
看看我发现了什么
此日漫挥天下泪,有公足壮海军威。定远级铁甲舰是中国清朝委托德国伏尔铿造船厂(Stettiner Vulcan AG)制造的7000吨级的铁甲舰(Ironclad),也常记为战列舰。定远级铁甲舰有两艘,分别为定远及镇远,二舰于1885年开始服役,成为清北洋水师的主力战舰,而定远则同时为舰队旗舰。排水量7,000吨的定远与姊妹船镇远是中国海军历史上唯有的两艘铁甲舰,装甲厚12英寸至14英寸,主要武装
樱梦酱的各系列攻略总目录
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