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哈巴库克的一些副炮数据
数量:单侧两组三联
口径:457mm?(模型为L3主炮)
标伤:15500?(存疑)
装填时间:9秒
弹种:m-ap
口径:152mm?(模型为米诺陶主炮)
数量:以俯视角为标准,舰体左侧8座双联,舰体右侧9座双联
标伤:3800(什么奇怪的数值)
穿深:38mm
装填时间:3秒
弹种:he
哈巴库克单看副炮数值,无论副炮投射量还是副炮质量都远远低于察里津,并且精度也差的远,至于为什么实战输出几乎
星月: 图片
哈巴的457标伤在14400~14500左右,而且并不是3联装,是4联装,有着小冰航一样的bug,第四颗map炮弹不显示。152射界实际上比457差那么一丢丢,哈巴纯正头时可以只让4座457炮塔开火。这时候可以看出哈巴库克457实际上是四联。![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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152射速,3秒左右,虽然哈巴库克副炮多且射速快但其实还没到会卡炮的程度,或者说,刚好没卡炮的程度。左右副炮轮着齐射完后还是会有非常微小的装填的停顿。
做个梦,诺顿一世的调整方案
诺顿一世拥有严重溢出的生存性和严重不足的pve输出能力,导致这条船一旦出现在敌方就是拉着一队人坐牢,自己玩又完全玩不爽
那么哪里缺了,哪里多了就改哪里吧
血量:1000000→750000
移除修理消耗品,改为前线基地
前线基地数据:cd150秒,按机库比例补充飞机一共30架,使用次数无限
战斗机弹药:25-100
鱼雷机数值重做:名字改为洛克希德 S-3维京人 AGM-84
携带武器数量4-2
鱼

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诺顿一世拥有严重溢出的生存性和严重不足的pve输出能力,导致这条船一旦出现在敌方就是拉着一队人坐牢,自己玩又完全玩不爽
那么哪里缺了,哪里多了就改哪里吧
血量:1000000→750000
移除修理消耗品,改为前线基地
前线基地数据:cd150秒,按机库比例补充飞机一共30架,使用次数无限
战斗机弹药:25-100
鱼雷机数值重做:名字改为洛克希德 S-3维京人 AGM-84
携带武器数量4-2
鱼雷变为导弹,导弹标伤24000
导弹飞行速度240节
导弹射程12公里
导弹拥有类似中系20.0航母的散布,即无干扰情况下自动投弹为平行散布,可以保证全部命中
轰炸机数值重做:单颗航弹标伤20000→10000
轰炸机散布圈缩小至原本的50%
三种飞机整备速度统一至2.5秒/架
:
我倒是想祖龙把基洛夫巡洋舰,原版965驱逐舰来捆绑卖。







前者20权大船,后者除此之外其他特殊船,这么设计是因为20权大船在特殊船里有断档强度;默认有人操作+考虑几乎所有能去的场合,也许不准确,也许有遗漏,欢迎指出

,给个驱逐舵和超级加力,然后免疫撞击伤害,然后我们都在用力地活着,想想都好玩
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