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坂外之云:
能不能考虑通过整合消耗品来提供特色及变相提升消耗品栏位?
例:
1.高效损害管理维修/损害管理维修:消除灾害与配件损坏并恢复部分血量。
血量恢复:9%/4%
作用时间:20s/10s
冷却时间:50s/70s
使用次数:6次/不限
2.突进侦查:大幅提升舰船航速并进行雷达扫描
航速提升:25%
雷达扫描范围:7.5km
雷达扫描间隔:4s
作用时间:25s
冷却时间:120s
使用次数:4次
3.防区戒严:大幅提高主炮、副炮射速,提升防空伤害并打散机群。
射速提升:装填时间-50%
防空伤害:100%+(60-10*a)%
a为范围内机组数量,a>3时视为a=3
作用时间:30s
冷却时间:120s
使用次数:4次
投票关于海魂杯以及其余比赛的相关讨论
目前已知消息:《海魂杯将不再有可能举办的事实》具体原因如下↓
1.海魂杯老玩家基数流失严重,就算举行将不能证明其赛程与比赛具有"合理性"。即:"公平性与竞技性"。可能将海魂杯沦为攫取果实的工具。
2.基于游戏特殊性。在没有官方实时监控的情况下。海魂杯组委因其人员纠纷,很难做到自修复,并且会浪费掉组委成员大量精力。这对于用爱发电的组委成员极其的不公正!
3.游戏内玩家热情一般,并没有将匹配轻娱

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排位排15分钟也排不上,晚上掐点打,匹配塞人机凑数,新手福利太少,账号6级排位不给开放,慢慢消耗完玩家的耐心,留下的少之又少














