不知道你有没有像我一样想过这样一个问题:为什么有些船的船尾看起来圆鼓鼓的但当你在近战的时候用ap敲呢却一点伤害都木有,有些船的船尾看起来尖尖的但当你摆出自以为万无一失的姿势时血条却瞬间清零?如果你有像我一样的疑惑,我觉得我可能可以给你一个合理的解释。
我先举一个很经典的例子—让巴尔的船尾。在我与她的500次并肩战斗中,她的正船尾,注意是正船尾被各式炮弹中出过,小到伍斯特那样的垃圾ap,大到超大和的
看见你游有大佬能用1000000涂装劵抵购氪金涂装,现在计算装劵数量达 1000000的最短时间
问题描述:我们有四个任务,每个任务有不同的涂装劵数量、经验、金币和所需小时数。我们需要在尽可能短的时间内,通过执行这些任务,使得总涂装劵数量达到或超过1000000。不同卡槽的任务可以同时进行,但每个卡槽只能执行对应任务。目标:找到最短时间,使得总涂装劵数量达到或超过1000000,并计算出总经验、总
即将在下周的更新中,加入两款人人可获得的可升级港口装饰,以下两款港口装饰均只在海港显示,数值以上线为准
一、飞机跑道(位置会进一步调整)
通过每周1000活跃度奖励获取,不排除增加其他获取方式的可能
目前开放前三级。1级晋升2级需要8个材料,2级晋升3级需要15个材料
1级效果:金币经验增加1%,副炮伤害增加200,舰船血量增加400
2级效果:金币经验增加2%,副炮伤害增加400,舰船血量增加7
放在七权超级超级软的ap,手感甚至不如胡德,12km打里昂能打出个中六碎三,一过穿,加上那慢到极点的转炮自己想想这是什么火力。大家可以看看这张战绩图,一位中游水平的萌新能用6.0伊丽莎白打出比我更高的分数。合着你就是个6级是吧。至于he?你见过几个胡德玩家喷he的?
再说某人以为的隐蔽优势,其实就是个彻彻底底的伪命题,你给一条航速在七级垫底的船塞这样的隐蔽有什么用呢?不要拿着玩巡洋的思路套战列玩家






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