这类bug个很多船都有,有些非常老,大概率就是程序员没认真填数据摆放炮塔的结果。bug特点:副炮初始转炮方向会向船体y轴中心方旋转,其实就是转反了,使副炮在锁定敌人时,会做一次无意义的反方向自转,从而浪费一到两轮副炮的射击窗口。这一点在副炮旋转缓慢的战舰上,尤其明显,比如L3。近距离跟敌人cqc结束了都不一定能把副炮转完。在某些副炮船上和某些特定情况下,这个bug会让你非常难受,因为他不是敌人进
给意大利战列一点游戏里自带的参考,G3,L3的副炮虽然射程短,但其实很好用。
可以将所有90mm的sap小副炮的弹道抬高,与大口径副炮的弹道,弹速做出区分,使其更加符合直觉,其余数据保持即可。参考G3,L3的副炮。(提一嘴,L3的副炮有转炮bug)炮弹模型也要修改一下,目前大口径小口径副炮炮弹模型没有任何区别。虽然抬高90mm副炮弹道会更加容易击中远距离敌人的上层出伤,但不用担心,高抛的弹道配上没有特殊散步的副炮,远距离大概率会跨射敌人,命中率自然不会很高,距离近了没有
投射量低,SAP虽然直接打主装就碎了,但是可以水中弹,还能中储北卡。转舵很灵活,航速30节还可以核心防护感觉可以,又低又窄的核心船头尾装甲28,在八权对战列舰应该是没啥区别的,没有420以上管子能碾,但是30穿的巡洋HE或者副炮能洗穿。20km落弹时间13.4,15km8.8,SAP更快,弹道还行。副炮有7km,也是SAP,能击穿除了德战以外的上装,散布比较差。
正好再体验下苏线。到15继续给我小米苏玩。猜猜我是谁?#游戏讨论
亲爱的舰长:为给广大玩家带来更好的海战体验,我们决定于5月30日8:00-10:00进行停服维护,届时您将无法登录游戏,请各位舰长相互转告。为感谢各位舰长们的支持与配合,维护结束后会给各位舰长发放补偿,进入游戏后邮件中即可领取补偿奖励。【更新内容】1. 意系战列舰开放晋升,意系战列舰起始船只 富 可在商城用金币购买获得 SAP:半穿甲弹作为苏系和意系的特有弹种,是一种穿深低于同口径穿甲弹