取消战场边界(也许实际上只是增加了警告区),一个蝴蝶效应似的一个小改动。优点1.利于增加游戏的真实性.在真实战场中是没有边界的 ,但是所有的战船都不会轻易退缩,更别谈逃跑,在游戏中也同样如此,不同的一点是,你作为一个舰长可以带着你的士兵逃跑(听起来是不是很棒,嘿嘿嘿)。优点2.考验人性,在一场注定要输的战局中(敌方5艘,你方仅剩你舰,(别误会),你是选择血战到底 ,还是溜之大吉? 不知道你们怎
1,不同127mm的he穿深普遍来说你游大部分巡洋舰(除德巡203mm及以上)he穿深是口径五分之一。但上图中127mm的切斯特穿深是和152mm一样的30,而127mm的亚棍是和驱逐舰一样的22,而秋津洲就更惨了,和驱逐一样的口径穿深却是212,同炮不同穿深重庆和她主炮的原主人雷暴主炮均是SM-2-1,但在he穿深上有所不同。(顺便刚注意到AP初速重庆偏低,按照你游逻辑重庆的AP穿深是会更
BB56华盛顿镇楼
近期已开放机制公告汇总。毕竟你游还没有精力搞正式的How it Works,假如有缺漏希望各位指正补充QWQ感谢本文的第二作者和主要出力者:屑矢矧目前版本:(2022.4.16)弹种机制:弹种: HE (高爆弹) HE的穿深为固定值,可以直接在游戏中查看,其数值大多为口径的1/6或1/5或1/4,可以此方便记忆。HE命中目标后引信极短,假如击穿,视作立刻在装甲后爆炸,首先造成标伤(HE
你游长门和天城,主炮均为410mm45倍径三年式,AP炮弹重量,初速均相同。但在游戏中,长门:15.6km 10s,16.7km 11s,17.6km 12s,18.5km 13s,19.2km 14s,19.9km 15s而天城:15.3km 10s,16.5km 11s,17.4km 12s,18.2km 13s,18.9km 14s,19.5km 15s从上面的数据很容易得出天城炮弹远距
众所周知你游是个魔法游戏,在以某魔法游戏为底子的情况下还想搞什么历史(指齐射减散步)真是天方夜谭。但比隔壁的魔法更甚就说不过去了吧。游戏中伊吹主炮数据里面标着弹重126kg,最滑稽的是还标着历史射速。这门炮历史上有吗? 从初速就能看出伊吹这炮就是wows里藏王的电磁炮。藏王炮数据从上图可以看到藏王炮弹弹重为155kg。既然写出来这个就不只是一个数据的问题。上图为飞行时间随距离的图像,和游
———————————————————————————————最近一直有人嚷嚷给大拿换MKA嘛~联装还是三联装的问题也一直在争论既然有的美战玩家不喜欢现在的妹控7,那就给美战添个新炮呗突然想到,不必是MKA,其实可以是MK416英寸 56倍径 mk4,曾作为衣阿华级武装的备选方案之一先横向对比一下吧MK4 MK7弹重 2100磅 2700磅 (EMMMMM)发 射 药 810磅S
发了个预告帖,有限的回复里反映出的确有不少人对小飞机没有太多的研究,所以这个视频应该还是有一点作用的。时间没那么多,做的不怎么精细,bgm也是随便配的,不过可以的话还请花点时间看一下吧。
本人没什么做视频的经验,这个又是大晚上赶工做出来的视频,所以质量肯定比其它做视频攻略的大佬们差了很多,诸位姑且凑合着看吧。
好多人说航母科5很难,但其实并不是那么麻烦的事情,虽然有一波秒杀流,不过那个操作难度更高一点,这里就做了一个叠灾法科5视频攻略。(bgm和语音包经由 战舰联盟mod助手 进行的修改,感谢研发的各位大佬)视频开头预置半速是为了节省一点加速时间,避免下一步走位速度不够。从26s开始的几秒,我们来观察中路北卡的转舵,与之进行相反方向的转舵并切全速行驶,此步最终航向观察视频中的航向。由于这个飞控的翔