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战舰联盟
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PSF~qdykf
十级加夫里洛夫,著名海军舰艇设计师,在1911-1912年担任海军部设计局主任,主导了伊兹梅尔的系列设计竞标。在1912年8月成为俄罗斯-波罗的海国家造船协会技术总监(机翻名字,组成应该包括海军部,波罗的海船厂和已合并的尼古拉耶夫纳瓦尔)(纳瓦尔即联合体船厂)随后在1914年主导新一代主力舰设计。新设计以16门16in大炮、24门6in副炮和30节高速给人以深刻印象。遗憾的是,过于紧凑的船只布局影响了该设计的适航性,随即在15年的前代船只的系列事故得到证实。而本舰艇不少过于前卫的想法和巨大的体积,也使得她最终停留在图纸之上。该设计的装甲布局较为独特,外部的50mm装甲用以对抗高爆弹和磕碎软帽,扭曲穿甲弹弹道,而内部的主装甲则用以抵抗穿甲弹弹体。海军部对此不寻常设计的怀疑也是该舰最终未能走向船台的原因之一。
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屑矢矧
英战K2:全身32L3:中段51,头尾32鲁莽:全身32G3:中段甲板50,其余部位32狮:中段甲板50,其余部位32杰里科:全身32皇家公主:全身32前卫:中段甲板41,主装延伸63,其余部位32英王乔治五世:全身32威尔士亲王:全身25胡德:中段甲板51,上装178-127,主装延伸152-127,头尾25纳尔逊:中段甲板32,中段船壳30,头尾25罗德尼:中段甲板32,中段船壳30,头尾25声望:中段甲板38,其余部位25厌战:上装、主装延伸152,其余部位25反击:上装152,其余部位26伊丽莎白女王:上装、主装延伸152,其余部位25
尼比鲁的神祇
萌新篇01:欢迎来到今天的加更(沈逸腔)最近公屏看到的一些现象吧有点想写写昨天玩重庆,队友是个白板金刚,看见俩船一个德国战列舰,8门380,另一个巡洋舰,6个283,也是德国的。鳎目说,哎…有一个说是来爬线的,问我能不能教输出的方法,我说让你4个炮一起打我,他打不中。我说这是跳舞,传统巡洋讲究的是骗潜在伤害,12门356的日本战列舰,一枚都打不中我。那斯佩非要跟我试试,我说可以。诶,我一说他啪的就站起来,很快嗷!然后上来就是一轮ap,一轮he,一波副炮,我全都躲开了啊,躲开了啊。以后自然是传统solo点到为止,船骑他脸上就没打,我笑了一下准备撤,就这时间,诶,传统solo点到为止他就已经沉了,如果我撒一波雷到他身上,一波就给他打成三截,骑他脸上没打他,他也承认是我先骑的脸。啊,我转舵的时间不打了,他突然袭击一轮ap抽我腰,啊,我大E了,没有闪。哎,他的ap给我核心,啊,上层,蹭了一下,但没有关系啊!他也说,啊他截屏也说了,两分多钟以后,当时就残血了,拖着刀,我说停停停,然后两分多钟以后,两分多钟以后诶就好了,我说袖珍战列舰你不讲武德,他说重庆重庆对不起,我不懂规矩。啊,我是…他说他是走火的。他可不是走火的,直接锁核,后来他说他是开着镜的。啊,看来是有bear来。这两个战舰不讲武德,来,骗,来,偷袭!我这个980钻的老巡洋,这好吗?这不好。我劝这位巡洋舰耗子尾汁,好好反思,以后不要再犯这样的聪明,啊,小聪明。呃…匹配,要以和为贵,要讲武德,不好搞巡洋内战,泄泄朋友们!
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CsCl
7,伊利诺伊的定位和玩法伊利诺伊在定位上基本上相当于是一个削弱了炮的穿深换取了更高隐蔽更高机动性和更好防空的法兰西。由于主炮在远距离效率过于低下,伊利诺伊需要在适当的时候发起冲锋,利用自己的更好的恢复能力来卖血抽对面的腰子核心。伊利诺伊最大的竞争对手就是圣女贞德——同为9.5权的另一个高机动战列。圣女贞德的卖点是极高的dpm、fpm和非常好的精度,但是在拉侧的时候,航速和隐蔽都不如伊利诺伊,而且比伊利诺伊少一个大保健。两边在卖头互喷且不吃大保健的时候,肯定是正面能力更强的圣女贞德的优势更大,但是伊利诺伊的更高的总血量、优秀的短奶、更高的航速以及优秀的隐蔽使得在群体战斗中,伊利诺伊的生存要好于圣女贞德。由于Mark 7在射击的时候末端存速非常差,在实际交战中,伊利诺伊往往是一个需要主动前压的战列舰。较高的隐蔽和最高的机动使得伊利诺伊的破隐一击对于对手的露腰战列和露腰巡洋都有较高的威胁(类似于WoWs的Georgia)。虽然具有极高的航速,但是伊利诺伊的带线能力却是没有隔壁的Geogia突出的,406炮的碾压能力令人堪忧,在对面dpm不高的时候伊利诺伊面对巡洋舰的带线冲锋的难度还是略高于Geogia的。由于伊利诺伊的腰子十分的脆,所以在排位玩伊利诺伊的话可能更需要禁大和或者是改大。不过由于隐蔽好了太多,事实上并没有特别能威胁到伊利诺伊的战列,你也可以把这个ban位留给自己的队友~此外,由于伊利诺伊的副炮打战列的效率甚至超过了H42,在玩伊利诺伊的时候,如果对面抱团抱得太死的时候直接冲锋,或者是利用山规避侧面炮弹的同时将对方抓到副炮圈内,莽一点的话往往近距离高效的主炮与恐怖的副炮副炮能够直接对对面造成巨大的损失!!!