空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
排位基本意识
时隔1年,再来发个攻略帖先讲一些基本战略思想,在慢慢补上一些氪金船的建议(但不会像当时那样去详细介绍了)。因为本人技术有限,所以也就讲讲基本战术了。然后就是,我只玩bb所以这个攻略主要针对bb的打法1.拖刀拖刀是某些人的传统艺能,我不说是谁。不过拖刀分很多种,有时候拖刀能扭转战局,有时却会被骂。(黑色是船行驶方向,红色是船,蓝色是对方攻击方向)第一种拖刀:“牛马开局”拖刀法(不包括航母局
3系列(1920~1921设计始末)
书镇楼,开封前的老图了。
日本重巡洋舰基础食用指南
“日巡要玩得大胆。” ——某日巡巨佬(不是我,别骂了)注:该贴为萌新向,只会讲解最基础的日本重巡洋舰玩法,团队协作等配合打法该贴不会讲述,已有基础的玩家敬请移步至其他攻略。玩了一年多日本重巡洋舰,再看到论坛里并没有关于日本重巡洋舰的攻略,我想了想,写了我第一个攻略贴。如有不足之处,望各位玩家指正。本文未经本人允许,请不要转载;转载请注明出处。注意,本攻略针对日本重巡洋舰(含最上),此贴不
【游戏机制挖掘】模块血量比例汇总
本贴大部分内容已整合至高斯的游戏机制汇总,若有兴趣了解完整机制体系,可以阅读机制汇总贴:若后续测得特殊调整过的模块血量,本帖随时跟进更新。模块血量相关规律:1、舰船各模块的模块血量是舰船总血量的一个百分比,研发配件、技能等影响总血量的加成同样按比例对模块血量生效。2、除少数船只特殊调整,每个舰种内模块血量比例相同。3、除少数船只特殊调整,所有船的HULL模块(即船壳模块)血量均为80%。
晴空万里——美国轻型巡洋舰
“美轻巡拥有卓越的功能性,但又不仅仅局限于功能性。” ——我自己注意,本帖仅适用于新手,若您对美轻巡有自己独到的见解,您无权对我进行问候,但欢迎讨论。(看见了吗,这条线的终点,伍斯特)目录:1.引言及注意事项2.火力及武备3.生存性4.机动性5.消耗品6.总结1.引言及注意事项首先,请务必注意,美国轻型巡洋舰在游戏内是一条独具特色,另类而又极端的分支,若无足够的理论知识及
涂装设计活动
1.时间:即日起至5.12.设计范围:7.0权重及以上科技树线船、直售钻石船,只有0或者1个涂装的船(对应彩船也算对应的1个涂装,即蒙大拿、伞等不在参赛范围内)3.设计方式:截取游戏对应船的侧视图进行图片修改,如果俯视图部分也有设计,可以再补一张俯视图修改。可以补充细节图修改,如炮塔顶部图。船只模型不可修改。即侧视图必备,其他能展示甲板、炮塔设计等的图可以补充添加。4.参与方式:1
[攻略]手把手带你了解排位地图和基本战术 多图预警 建议正序
◆关键词:战舰联盟 海战 图片攻略 竞技场(排位)全地图攻略简介 1.8.18版◆作者:Mr.Z◆本攻略基于战舰联盟1.8.18及之前三个月的数个版本(即英巡测试-2019年3月版)构成,并在理论上来说可以为之后的版本提供有效参考。(注1:部分攻略包含个人主观评价,以及以前版本的部分个人战术习惯,如有错漏失误以及由于版本更新造成的差异……概不负责)(注2:多图预警,浏览者请自行支付浏览攻略
战列舰重要数据的横向比对(最后是萌新的战列线选择指北?)(停更)
闲的无聊的时候花了大概5个小时吧,统计了所有游戏中的科技树显示的战列舰的大数据。输数据输到我手疼希望能成为萌新选择战列线的重要参考。如果看不懂最后的各系特色,那你不是萌新……你大概是小白。推荐从更基础的帖子补起,比如你可以去搜一搜如何使用Ap和He,或者是各个舰种(战列,巡洋,驱逐,航母)担当什么样的角色。萌新一律推荐走战列,个人推荐直接去玩美战吧~本贴对数据作图进行了一些横向和纵向的比较。
〔法战测评第一弹〕加斯科涅
(法战官方宣传海报)一、完全体无船员的各项面板数据及特色配件副炮配置:3 x 3 联152 毫米/55 1936型;8x2联100 毫米/45 1933型。副炮基础射程:5.5km。二、装甲布局最大430mm,主装330mm,最小19mm。从图中咱们可看出,加斯科涅具备穹甲及内倾主装,但右侧船壳装甲缺失。三、核心区四、弹药库五、主炮齐射射界前射界约为36.5°;后射界约为30
[给萌新看的日系科普:战列篇]扶桑号战列舰
声明:1.本帖为科普帖,其中有大量的搬运属于正常。本帖专门为零历史零军事基础的你游萌新而写,如有不对欢迎诸位大佬指正2.本帖可以讨论,但请文明用语,请勿口吐芬芳3.本帖具有反地瓜的性质(滑稽),所以请地瓜自觉,不要扰乱本帖秩序更不要开小号,毕竟你那语气没人认不到——————————分割线——————————扶桑(Fuso)号战列舰是旧日本海军于20世纪初自主建造的第一型“超无畏”战列舰,