空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《战舰联盟》9月29日维护更新公告
亲爱的舰长:为给广大玩家带来更好的海战体验,我们决定于9月29日8:00-10:00进行停服维护,届时您将无法登录游戏,请各位舰长相互转告。为感谢各位舰长们的支持与配合,维护结束后会给各位舰长发放补偿,进入游戏后邮件中即可领取补偿奖励。【更新内容】游戏机制:以下1-6活动开放至10.14晚24时1. 钻石兑换自由经验比例限时提升从1:200提升至1:2702. 上架中系船只037猎潜
日不落的帝国荣光——英系战巡大型科普帖
去年在贴吧发过这篇攻略,现在将其搬过来。因为今年机制大改,英战巡线相较于之前HE联盟之时,出现了更为乏力的情况,但大部分玩法改动不大,又刚好有更多新玩家涌入,所以对英战巡有兴趣的玩家可以来看看。
既然没多少人用青叶,那么要求加强一下没意见吧
联动利根篇https://www.taptap.com/topic/5910209姿势大佬提了利根的弱势,可前一级的青叶更惨。日巡炮是一脉相承的,从古鹰到伊吹白版都是同一门炮,区别仅是转速和射速。而青叶同时具有了最低管子数和最低射速。相比4.3的古鹰,5.5的青叶甚至DPM比她低。这里不得不说ZL对这几个6管子船糟糕的平衡了。因为对历史的所谓执念就能让这样的结果在游戏里待了2年半还多?当然这里
舰萌活动2020年夏季(7.9~8.19)参考向攻略
本文起草于2020.7.9,修改于2020.7.10,后续有关活动的重要更新、改动以及其他的补充内容请至跳转至评论区镇楼图:上图来源:皇牌空战贴吧终极阵容参考:1、 一辽宁+三蒙大拿(拿拿)阵容说明:辽宁必备,推荐至少2拿拿打法说明:可选1、优先清理贴脸K2,随后清理剩余的L3,L3数量小于等于4时拿拿转火冰航母,切he处理冰航母。辽宁继续清理小船。可选2、优先清理贴脸K2,随后直
个人四级攻略系列——胡德
愿港区的疑云保护你不再折戟在冲锋的路上。献给胡德小姐的攻略一则。前言本攻略面向没玩过英系战列的新手。我是之前的玩家,然后因为各种原因弃坑了。索性从头开始,而且从英系开始。不过对我而言,萌新除非是有基础,不然英系的战列战巡,都至少需要日系或者美系4级晋升才可以玩出感觉。本人是英系疯狂爱好者,箱式舰桥我的最爱。名词解释AP穿 甲弹——高穿深,高伤害。HE高爆弹——低穿深,可点火,低
冰航母-哈巴库克活动终极打法的多种方式(三改)
蹲点守开服邀♂请好基友去刷通了几次终极,感觉之前的传言果真不假,这次活动难度挺高的,第一把终极耻辱翻车(还是我猴了,最后关头连空四轮没打死哈巴库克,我也不知道为什么突然就假酒炮术)多次试通之后我打终极的节奏基本稳定,也比较熟悉了,同时略有心得,在这里写出来分享给后来者,以免重蹈失败覆辙,打法只目前打了一种,不过设想有几种,而且有大佬证明可以,我也将列出来作为参考和选择,详细攻略和注意事项欢迎大家
你今天卖头了吗?【马萨诸塞】【云舰赏】
(片尾有彩蛋)麻薩諸塞號戰艦(舷號BB-59)……算了,我也看不懂,翻译一下吧~麻萨诸塞号战舰(舷号 BB-59)是一艘隶属于美国海军的战舰,为南达科他级战舰(1941年)的三号舰。她是美军第七艘以麻萨诸塞州为名的军舰。因为北卡罗来纳级战列舰只能防御14英寸炮(此处免疫区、弹种,入射角另计,只是为了凸显北卡防护差),显得攻强守弱,于是南达科他级战列舰诞生了虽然是衣阿华级的前型,但仍被公认
下饺子般的航空母舰,带你走进航母内部【埃塞克斯级】【云舰赏】
埃塞克斯级航空母舰(英语:Essex-class aircraft carrier)是美国在第二次世界大战前后建造的航空母舰。她们是美国史上建造数量最多的大型航空母舰少数埃塞克斯级亦参与了越战大部分埃塞克斯级于1960及1970年代陆续退役拆解,而少数则延至1980及1990年代。美国保留了四艘埃塞克斯级作博物馆舰,而一艘则凿沉作人工鱼礁计划:32艘建造:26艘完成:24艘取消:8艘4
弹道对于命中率的影响问题
先镇楼众所周知,你游不同系别的船炮有不同的弹道和散步,今天我们就来谈谈弹道对于命中率的影响。大家可能认为命中率仅仅只和散步有关,那你就大错特错啦!实际上,弹道也会影响炮弹的命中率。你游大致有四种高度弹道,分别是:1.电磁炮弹道(苏联)2.正常偏低弹道(超大和)3.正常偏高抛弹道(l3)4.飞上天和太阳肩并肩(蒙大拿)我将舰体高度和炮弹经过的最高点形成的两条直系延长到散步线上,两条直
浅析防空机制:防空圈单次判定击落概率与累积击落概率对时间的表达式及击落时间期望[已修正]
“Mathematics and Physics rest beyond the boundaries of Loong’ s magic” ——Pythagoras · Akizuki继上一个帖子:本体镇楼如果说战列的舰炮对决、驱逐的白刃相接看的是技术的话,那么空与海的碰撞则三分看属性,七分看运气。舰盟的防空机制与WOWS最大的不同点,或者说前者标新立异之处,在于引入了概率击落。正所谓,只