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综合攻略
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物种起源百科全书 发展思路篇
编者所写的物起百科全书一共分为发展思路篇以及,此两篇文章详述了编者搭建的(含有他人帮助)较为完整的从入门到入土的攻略体系 其中本篇为最基础以及最重要的奠基部分,包含大体游戏思路,以及部分重要操作流程,先看完本篇再看能够得到更好的理解 本贴绝大多数内容需要结合自身游戏数据情况,进行多次的计算,操作和判断 上QQ群号~720327351 最近QQ群不怎么通过新群员,如需更详细解答,可加本人QQ号146
1炸~90炸需要智慧
目前版本极限19炸,21~90炸数据是用公式算的
2025.5.24.00:25 分,母体守门员排名
AI攻略
给大家带来一份AI的指点攻略
爆炸次数和需要智慧转换
爆炸需要智慧:77779×1.12^(爆炸次数-1) 已爆炸次数:[log 1.12 (当前需要智慧/77779)]-1 例: 15炸需要智慧=77779*1.12^(15-1) =77779*1.12^14 ≈380114 需要智慧4.26e5,则己爆炸 [log 1.12 (426000/77779)]-1 ≈17-1 =16次 注:需要智慧消耗到最低
攒5w科学时如何更快攒宇宙
以下是复制之前发出的帖子的 不知道为啥刷论坛的时候没见到 之前也有过一次,同时浏览量也少的可怜 不太懂机制 还有就是想象很美好 实际这一周左右应该都不会去整了(期末周) 没错我又打算手搓函数了 虽然这次有点麻烦 目的是怎样能更快达成e78宇宙 思路是这样的 在混沌等级一定时 通过攒电,然后升级复制等级 同时升级完的时候尽可能让目前的宇宙多 (目的是更快达到距离较近的混沌等级) 有点
物种起源百科全书 具体操作篇
本帖将母体前尽可能追求速度的更加具体的操作细节以及母体之后的发育和有关爆炸的策略收录在一起,在此之前,编者用包括但有可能不限于本文所写的操作玩出了已知最快的零母速度,验证了其可行性 注:本帖不重复说明发展思路篇的内容,涉及到的发展思路篇内容的用其链接一笔带过,在里面翻找即可 同时建议先看完,在了解了大体的游戏思路后,再来看本帖对细小的操作方面做一定的完善 母前物种篇 要理解本节的理论基础详见 以这
我认为母体炸之后效率最高的合成方式
5万神经→1万科学(我目前的阶段)→e76宇宙→e84清理者 再就是我打算将母体合成到2.00e60之后我就不再合成母体了。接下来就扭曲,扭曲的雷电全合成清理者,一直到暗物质e120之后我就开始炸了
扭曲期和复制期最简判别:
设x为原子 则x+1为DNA x-1为原子核 (x+1生产x)÷(每秒手动生产) 结果超过3.6复制期,否则扭曲期 例1:每秒手动生产200,x+1生产x为600 600÷200=3 则为x的扭曲期 例2:每秒手动生产41864,x+1生产x为18.13w 181300÷41864≈4.33 则为x的复制期 注:请先设主物种
零母四级联动
我看缺乏零母四级联动的攻略,写了一个,给诸位提供点参考意见。
关于智慧系统有一些要说的
#游戏攻略 叠甲:本人也不是什么大佬,我最高甚至都没玩到母体,也就玩过速炸到过后面的物种,但是本人对MOBS大佬的攻略有深入研究,虽然没玩到过后面,但也是按最高效率发展的(以下见解也是个人观点,有真大佬还请指点指点) 智慧系统不管炸前炸后,刚开智慧系统最优先的永远是把智慧系统点到自己要玩的等级,千万千万不要在科技花一点智慧 速炸最佳是炸前10000神经1000科学 炸后10000神经0科学
元世界前一千名条件:达到草履虫或达到过量的孢子,七日界达到前一千名条件:达到大鲵或达到了过量的大白鲨
甲龙第三次四级联动
第一次四级联动在始暴龙e35+6e35阶段(e36始暴龙升级甲龙复制等级)我今天下午刚发过帖子 第二次四级联动在始暴龙3e36阶段(e37始暴龙升级甲龙复制等级) 第三次四级联动在始暴龙1.5e37+7.5e37阶段(e38始暴龙升级甲龙复制等级) 3.69e47甲龙可以合成7.75e37始暴龙 先合成1.5e37始暴龙 2.5e36始暴龙→e20霸王龙→e3生化兽,up 霸王龙 1.25e37甲
传递分析篇
第一次零母,后期物种爆发还是印象深刻,当时也一直好奇爆发的原因,但母体后太过无聊,退了一段时间。这次因为存档问题,也重新走了一次零母,也是下意识留意一些关键节点的结论验证。 以下仅代表个人观点,仅供参考。 附计算补充帖 https://www.taptap.cn/moment/147850956757796821?share_id=a5588654075a&utm_medium=share&utm
攒电升复制等级最优
上个帖子出后被大佬纠正 特此过来更正一下 除了上个帖子提出的全合成(不攒电)玩法 还有一种被我忽视的 (虽然想到了可能可以但是真懒得算了就没管) 就是在1份时停止合成 留出0.5份等升级后吃加成直接合成1份 于是我又搓出了这个模型的函数 (如图2,把之前的函数也表上用来对比) 这里补充说明一下: x轴实际可以以任意一时间长度为单位一 只不过一般情况用扭曲来增长数值 所以我直接以一次扭曲为单位一了 两
0炸简单攻略(欢迎补充)
90天上母体,写些用过的攻略(简单的部分)。 一.用过的攻略 1.上一级单位产生下一级单位时(比如蓝藻和支原体),每秒钟生产得到的单位为你用雷电生产的3.6倍时,就不再使用雷电复制,而是专注地把生产出来的下一级单位全部丢去升级上一级单位。 2.当把每秒产生的下一级单位全丢去升级上一级单位时,每秒的耗电量比创造的电量高时,准备启用雷电复制。 3.蓄电池存到1.33E5 s的雷电,这样你使用雷电的时候
何时提高主物种合成倍数收益最优
几天前想到的这个问题,闲的没事算了一下 因合成效率*2我们下意识(至少我是这样) 认为在合成所需的二倍来合成是较优的 甚至认为提前进入*2更好 于是搓出了两个函数(如图2) 发现最优*2时间至少在二倍之后 这里先简单阐述一下两个函数 s代表一次扭曲主物种产出能合成几倍的自己 (如10份物种经过时间t产出5份自己,那s则为0.5) 以下称为扭曲倍率 我们发现此计算只有倍数关系 与
物种起源高级攻略
首先,这个攻略是给对物种起源模型数学本质感兴趣的人写的。文主其实只是个玩过一次零母的人,没什么特别经验。攻略部分只是一个参考。 目录: 一:模型含义 代数模型 对数模型 二:物种起源中应用 代数模型 生产等级 复制等级 尘埃等杂项 对数模型 混沌 暗能力
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