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第一点的帮雇佣者学习技能累,这个工作室会考虑一下是否需要优化以及如何优化。第二点的低级材料后期获取难度大,工作室已经讨论过如何优化了,会排在后续的工作计划中。第三点在野佣兵听起来是个不错的主意。会使城镇的装备一直有消耗需求。第四点关于职业技能,目前游戏职业是一转,在后续的开发过程中,会有二转。到时候不要觉得眼睛累啊。第五点离线,工作室也有考虑过,只是在短期内不会在这方面花时间。
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在本月的下旬会新增任务与守备队功能。马上要更新的版本新增了特殊装备。特殊装备为优秀玩家量身定制,感谢这些玩家对游戏做出的贡献。工作室的本意是做有趣的游戏,也会一直以此为依据进行开发。刷图刷数据,不是我们的方向。






