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新手推荐买哪几个英雄和宝物 比较简单粗暴好上手的
刚玩了几把,就发现游戏很反人类的部分
玩起来真的很难受,真影响体验。不知道为啥会犯这种低级错误。每张卡牌上面显示的羁绊图标和流派羁绊的图标长得不一样,我想玩某一个流派时,想要找该流派羁绊的卡牌,不太好找,这部分需要优化。隔壁小冰冰那里卡牌都会有个推荐标识,这样玩这一流派可以很好确认我要选择的卡牌,建议优化一下。真的很影响体验,本来选卡就30秒,不应该在确认卡牌是否属于我想玩的流派这里浪费时间。不要说玩的久,就记住了。这本来就应该保持一
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有些牌就是凑合拿啊,本来就卷,比如攻暴,招局,战前,回局,灵局,怒局,你还搞个推荐,就三套完整的牌,你还搞推荐,卷不出来就死,体验更差。玩什么阵容不是看自己理解吗?
致玩家第二封信 ——关于我们的团队、产能与未来
亲爱的各位玩家:
大家好,我是冰霜魔灵。
自开服以来,我们收到了海量的反馈和建议,每一条我们都认真读过。首先想跟大家说句掏心窝子的话:
近两个月,我们一直在修 bug、做正常的赛季更新。等把这些最基础、最该做的事做完,我们才不得不承认一个事实——以我们眼下的人力,确实没有余力去做更多了。
所以今天这封信,我们想用最直接,最不绕弯子话,把我们的真实处境、以及接下来打算怎么做,讲给大家听。
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能不能把中毒、易伤、护盾等游戏机制写清楚?
还有死亡返回牌库只有30%,游戏里只写个“部分”,绝大多数玩家根本不知道这30%的比例,我也是看了你在论坛的回复才知道。可能还有很多人以为跟金铲铲一样,死亡直接全部返还呢。
乌龟被动那个“自然衰减”具体是怎么回事,这游戏有一个玩家知道吗?我只能猜测,是被攻击后,按抵挡伤害衰减一定比例,再对剩余护盾又衰减一定比例。
我是知道被攻击后护盾的减少量与受伤不一致的,但这游戏有大量玩家可能连这都不知道,还以为1点护盾就是1点伤害,挡100伤害就是减100护盾呢。






























