2026-07-31 更新公告,支持微信支付,增加三名新英雄,和一个新宝物
我们将于7月31日10:30(UTC+8)开始游戏更新。更新期间若游戏内出现任何弹窗提示,请立即退出游戏并完成更新再进行游戏。
为了让大家对后续的更新节奏心里有底,这里同步一下工作室目前的更新计划:
更新节奏:
我们的更新以"双月"为一个周期,每个周期内会安排一次季中更新和一次赛季更新。其中,赛季更新的内容量会更大一些,季中更新则侧重于细节调整和小幅内容补充。简单来说,每两个月大家都能吃到"一大一

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我觉得这类游戏的标杆就是金铲铲吧 为什么还不出战绩系统 赛后战绩查看对手流派呢 本来就是目前人还不多的游戏 新人玩完全不知道什么流派克制什么 不知道对面流派莫名奇妙的被打死 只会让新人越来越不想玩阿 网上攻略还屈指可数 连自己钻研的机会都不给
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一个小厂低成本游戏,付费渠道没做好,付费内容是真tm的多。宝物和角色都有一半以上需要解锁,bulid深度肝都肝不出来,哪个游戏是这样搞得。那个角色都有n个皮肤加一大堆场景皮肤,给的抽数少的可怜。吃相难看的一批,倒是还怪委屈,给300红石头,这tm只够解锁一个宝物。。。电子斗蛐蛐游戏,替代品太多了,这玩意还是住早shi吧。
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有没有考虑过下像竞品那样,5、10、15或者其他等级开放天赋可供选择我知道,当人面提别的竞品是有点不爱听,但是,你游现在相同角色相同板子那基本就是一样的阵容,就是看来不来牌的区别和遗物区别,说实话时间长了真的可玩性不高,怎么解决呢?全靠出新角色新遗物吗?![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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我记得在steam玩的怎么算
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