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选技大乱斗
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8.0
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8.0
168个评价
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5
长评
2
游戏时长 1h+
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兔兔不秃
游戏时长 71.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这是我最近一段时间玩过的最好的游戏了,留个评论对制作组表示一下支持。
先说一下核心玩法:游戏开始的时候会随机刷出来八种属性以及四位初始英雄(英雄角色可消耗资源重复随机刷新),每个英雄自带两个技能,一个被动技一个主动技。玩家需要在15秒内,快速判断属性间的搭配与克制,并结合英雄技能选择出最有可能在本局获胜的英雄进入对战。局内对战每轮开始随机刷出技能卡牌,消耗金币获取卡牌来搭建技能组,同时技能也能升星(分别带来单张与同流派牌的能力提升),再搭配遗物(分别在第1,4,9局随机获得三选一)来完成对战策略。对局中,除了需要考虑自己技能的组合,还需要时刻关注强力竞争对手的牌组来安排好资源封掉对方的杀招。排位等级越高,匹配的对手越强力,基本上到最后不是他秒你就是你秒他,局势可说瞬息万变…
槽点:卡组有相当运气成分,如果核心牌死活刷不出来,或者被同流派玩家抢走(是的你没看听错,卡牌池是共享的)…高端局中你很可能因为运气不佳导致重要牌被对手抢走…这就导致王牌卡组会出现僧多粥少的问题,所以一开局是不是就应该放弃王牌流派才比较稳妥呢?也许这也是策略的一环吧…
建议:我想了一些可以让游戏变得更好玩的点子,推荐给制作组,希望后续正式发售可以看到~
1)居中每轮准备阶段加一个ready按键,大家都准备好了就可以开始战斗(我不知道那个小蜗牛是不是?),节省时间
2)每局对战结束加入击杀动画,结合英雄特点设计的优秀击杀动画可以增强乐趣以及玩家购买欲
3)感觉组队模式应该做成4v4模式而不是乱战才对吧?玩了几把组队怎么感觉是乱打呢…
最后,附上今天本人的排位等级,感觉玩了有一阵子就在这里停下了。菜归菜,还是期待游戏正式发售了!😎
麦克老狼🐺
游戏时长 38 分钟
🎮玩法
几年前上线Steam的游戏,这两年倒是见到过不少仿制规则的手游,机制上差不多。现在正版终于登录手游,内容与原版基本一致,以现在的眼光来看,倒有些中规中矩了。
战斗采用8人对战晋级的模式,直至血量归0决定排位。开始前可以三选一英雄,还可以决定皮肤。初始圣物也可以三选一,或直接随机生成,每隔一定回合数还有选择,直至三件满编。
技能分八种不同流派,所选英雄有自己擅长的两种流派,战前技能配置的时候可以消耗金币购买技能,凑齐某流派阶段晋级能大幅度提升属性。同样是三个选项,支持金币刷新,有选择策略和金币统筹,当然也少不了刷脸增加运气值。
局内每一个选择都有时间限制,整局游戏以时间节奏进行,大概20分钟。另有组队模式,可以与其他玩家组队一起游戏。
⚖️平衡性
游戏外无数值养成内容,但有丰富的藏品和图鉴功能,藏品主要是皮肤、场景、特效等,可以用红钻解锁。图鉴包含英雄、宝物和技能,用红钻解锁后即可在战斗中出现,可酌情选用。
有赛季机制,战斗中获得的经验可提升赛季等级,从而获得一些排名奖励,类似打奖杯的设定。
🌆美术
2D暗黑画风,整体色调略暗,界面布局合理,UI品质较好,有一定动态效果。角色造型符合魔幻题材设定,职业特征很明显,很好辨认,印象也比较深。
战斗表现力较好,技能特效丰富,满身飘数字,不管是敌人还是己方,都有一定视觉冲击力,对于结果有一些期待,过程也就没那么无聊。
💰商业化
没看到版号和备案信息,目前是纯充值付费,藏品开箱为主,十连抽必出SR,很像卡牌的抽卡设定。其他付费内容很少,包括月度礼包、常规资源兑换等,付费深度很浅。
官方
好的
:
我们的模式蓝本起源于2022年的魔兽自定义地图,近年也有不少产品借鉴玩法。独立版本是我们单独研发的,还没有几年那么长,也是最近才出的,国内平台一直没有发布
兔桑
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
提几个建议
既然是8人对局,前中期塞点人机,降低新手入门门槛。
英雄给点基础的推荐流派,或者给点推荐属性。
最后最重要的一点,第一名结束后,给玩家一个无尽模式或者其它模式,对手就拿其他大概相同回合数的虚拟对手,存点数据对服务器压力应该不大吧,让玩家再爽爽。
很简单爽快的一个肉鸽模式,在其它自定义活过很长时间,做好平衡就能拿下一部分受众,加油。
余生只缺你
:
教你玩法随机是无敌的
红烧蓝牙
游戏时长 2.5 小时
推荐:
可玩性
这游戏对我来说还是太难了,玩了两个小时最好战绩也才第五名。
但是很好玩呀,怎么说呢,就是选出技能来,和对手pk的时候能完全体验到成长的乐趣。
那守财奴一个金币暴击我4000血,我连一秒都活不到,还有那个扔陷阱的兽人,搞得我普攻都放不了。哎,有些英雄打不过对面,却打的过我,我打的过他,却打不过他打败的对手,可能这就是流派吧。
越菜越爱玩,开了五六局甚至都全选随机了,打不过,根本打不过。
一局二十分钟对我来说时间有点长,挺费时间的。闲下心来一定好好玩。
游戏画面其实看起来挺过时,粗糙的,但有好玩的玩法,所以我觉得很棒。
LeeNux
:
看起手ban的技能选英雄,然后就是想好怎么理财,等级比四星有用
陈风逍遥
玩过
还行 就是等待时间对存钱流和新手不友好
最好是随着回合数递增
或者5和10回合多几十秒
再搞个准备键
大恶魔
玩过
很好玩,玩闪避连吃三把鸡。唯一的缺点就是打架的时候不能花钱,导致新手还没看清楚技能,就开了,钱花不出去。
飞翔的秋秋
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
没啥策略,开局无脑拿守财,空城等望远镜或者齿轮,其他拿经济,第十回合无脑随机,大概率吃鸡。
手机用户24068951
:
齿轮是什么?
不朽神化
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
玩法中规中矩,有一点像金铲铲八人购买技能组成八个不同流派,美术有点像王国保卫战
Parzan⚓️
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
很好玩的游戏,我觉得加入各种难度PVE的话也非常好玩,也能帮助新手上手(不被虐)。
JoyFirst
游戏时长 5.0 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
太棒了!真的好玩!
玩法类似于自走棋那种,选择不同流派不同人物不同技能不同宝物,随时根据敌人的选择,更换你的选择,简直是斗志斗勇!太棒了!
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