2025-5-12 更新公告
本周我们做了一些优化,修复了一些bug。功能优化:调整设置中语言设置的位置,之前太过靠近边缘设置中新增战斗统计设置功能(仅PC),可以选择固定或手动显示战斗统计英雄选择与宝物选择之间更加连贯,不再会突兀的显示几秒场景调整藏品正在使用时标志显示的位置,之前可能会挡住文字优化部分翻译BUG修复:修复部分界面中翻译缺失和不会跟随设置中的语言实时切换的问题修复部分英雄动作异常的问题修复
开发笔记16
在本赛季,我们加强了利用不正当手段在排位赛中刷分的检测和惩罚,目前看起来,刷分的问题已经得到了有效的杜绝。不过因为监测规则变得更加严格了,导致部分玩家正常组队排位游戏时也受到了一些影响,我们已经发现了这部分情况。我们会尽快在下一次的更新中优化并改善这个问题。我们的目标仍然是尽可能希望保证正常组队的玩家体验,但不能允许不公平的行为。一直有玩家在讨论部分宝物组合在一起过于强大的问题。这个情况确实是客
《选技大乱斗》第一期社区投票结果发表!
亲爱的策略大师们,经过为期半个月的激烈投票,我们终于迎来了第一期投票活动的最终结果!感谢所有玩家的积极参与与讨论,你们的每一票都让《选技大乱斗》的未来更加丰富!✨以下是本次投票的最终结果:🌟 英雄:守财奴 25.50%冰霜咆哮 16.20%光明使徒 18.49%巨魔战将 17.63%寒光先知 22.19%胜出英雄:守财奴 25.50%寒光先知 22.19%🌟 宝物:小猪存钱
bug多到离谱
开战4秒我先发晕人,他还能动。
《选技大乱斗》第二期社区投票开启!
嘿,各位《选技大乱斗》的策略大师们!👋 我们又见面了!此前我们对社区发放了投票进行了尝试,看起来大家都很热情!也很高兴能看到大家在社区中讨论它们! 推出投票的初衷是想让各位能够在一定程度上决定游戏未来的更新方向,让大多数人都能玩到自己觉得合理且有趣的游戏内容,怎么样?是不是还挺有参与感的! 另一个好消息,我们会尽快在近期推出一个方法用于收集整理来自玩家的设计投稿,之前我们的投稿都一直来源于一
《选技大乱斗》第一期社区投票 开启!
准备好让你的声音被听到了吗?我们超级兴奋地宣布,游戏的首次社群投票活动——「英雄/宝物投票 第一期」正式启动啦! 这是一个超棒的机会,让你,我们最宝贵的玩家,来亲自决定未来将有哪些酷炫的新英雄和强力新宝物加入到《选技大乱斗》的战场!你的每一票都至关重要,将直接影响游戏的未来走向和更新内容!想象一下,你最心仪的英雄或宝物设计,因为你的投票而变为现实,那该有多酷!😎只需要花几分钟时间,点击下方链接
千盘难遇的平局
在23回合 当时来不及截图了
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《选技大乱斗》官方正版手游TapTap预约现已开启!
大家好,由风靡对战平台的RPG地图《选技大乱斗》的制作团队烛光游戏亲自研发的《选技大乱斗》官方正版手游现已开通预约。休闲娱乐来一把,把把体验都不同。【游戏特色】[原汁原味,策略制胜]《选技大乱斗》手游是一款多人休闲策略竞技游戏,玩法由原创团队亲自操刀开发。八人成局,每回合玩家进行两两对抗,在淘汰7名玩家后,由最终剩余的1名玩家吃鸡问鼎冠军。[轻松休闲,随时畅玩]操作简单无负担,拒绝繁琐复
关于锦标赛模式异常紧急通告
在4月2日首次举办的锦标赛中,有部分玩家参与比赛使用的塔罗牌在竞价失败后没有被正确的退还,我们已经紧急筛查了所有受到影响的玩家,相关问题我们将在今天内及时修复,对受到影响的玩家我们深表歉意并将给予补偿。请以下玩家通过Discord或者QQ群主动联系我们的社区管理员Discord(Glacial Sprite)QQ群(冰霜魔灵)进行核实。需要提供:玩家昵称与ID截图锦标赛名人堂总赞助榜截图玩
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处