游戏的正反馈系统和数据统计做的不好,要让人吃鸡之后有回味的感觉,要让对方扣血时有愉悦的感觉
一宝紫书居然没刷到周期循环,16才保底给了一张,属于很危险的一局了!
3星出传说,但是一局内传说数量有限所以是不是越早拿越好?但是前期又升级太慢了刚遇到一局,回复流热门,我前期一直在堆急速,到进了前三才把回复堆到3星,结果就是传说没刷出来。刚开始还以为是bug,看了宝物说明才知道原来如此。话说有人知道,局内一个流派传说有多少吗?
这次的板子很适合玩命大回主母,但是也同样适合盾怒的发挥。 核心思路是依靠盾和回复转怒气,根据场上板子情况,我们可以选择依赖大招盾,大招回复来获得盾和回复。能量依靠怒气期间的能量回复来完成永动循环,所以不需要浪费钱点出大招的金技能,我们只需要一个战前护盾了就可以在开局轻松进入盾怒状态达到回复能量的永动效果。 所以前期我们只需要点能量回复和能量护盾即可,又有战力又可以精致 D 牌,还需要点一些基础极速
如题
大招弹道莫名其妙消失了,既没有被闪避有没有命中
大招流满级啊,死活都没大招流大招
这个部分回到商店,是不包括传说技能的吗?还是说随机抽取部分返还商店?刚刚打了一把,三家大招金拿满了,淘汰了其中一家,然后我大招升4星了,但是没有出金。
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