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如题
煮啵你是忘了未来人生么💔
类似游戏
想玩这种修仙修仙,不如去steam下个觅长生,游戏大概15-30g 也才几十块 但是玩起来比较肝比较长久 心态好的可以去玩玩 自己慢慢摸索或者看攻略都挺好玩的 重点是越到后边我感觉越有趣,玩这类游戏的人估计都想自己是主角,一步步强大吧
大概什么时候能出啊嘞
额啊啊啊每天都来看怎么还没出
我也来提一个建议
能不能增加一个群侠谱,黑白两道都会上榜,每年更新一次名单,上榜方式就是,名望和武艺综合值最高的前10位(如果你们不嫌麻烦,也可以扩展到100人)撰写这个群侠谱的NPC,我希望可以采纳一下西楼观月说的,由小的客串一下
建议第三贴
一、天赋系统。个人认为,可以添加天赋系统。主要分为对应功法天赋。比如说:拳脚天赋可以让玩家在学习拳脚类功法时有加成。剑类天赋可以让玩家学习剑类武功有加成……大致可以分为几类:拳脚、短兵(刀剑)、长柄(枪、矛、戟等)、身法(轻功)、奇门(《功夫》里天残地残的琴)、暗器、防御(金钟罩)当然了,名字写得好一些,描述写得好一些。不过不同于古代人生那样简单的一二三四级,我反倒是建议用特有的称号来
外敌入侵玩法优化建议
外敌入侵玩法,确实属于这个游戏很亮眼的存在了。(容我自吹自擂,在开发日志之前,我就提出了相关建议,也不知道是不是被采纳了)。目前放出来的帖子显示的外敌入侵玩法,我感觉可以再优化一下。具体建议如下:1、入侵值达到100不要直接触发死局,而是被迫全面战争,由朝廷派兵解决,期间江湖人士的一些行动将会被限制。如果采取被限制的行动,有较高概率被判充军。具体限制行动每年随机出现。全面战争旷日持久,且朝
关于万匠游戏风格
从古代人生开始磕磕绊绊三年了点评如下模型风格顺眼(这程度精美算不上)但绝对顺眼游戏内容前期极高,后期内容极度拉跨,平衡性从古代人生-当代人生来说当代人生比古代人生还要差,属于是内容一代不如一代重点是古代人生存在氪金系统,个人充值了648玉佩+30免广后古代人生直接不更新了,说是难以进步...结果当代人生空有近超出4倍的体积整体却比古代人生拉跨一半的体验..好在古代人生有云存档
关于游戏玩法的建议
行走江湖,没有一把称手的兵器合适吗?不合适吧。所以,我个人推荐还是要看看能不能搞搞神兵系统。你看古龙小说里,百晓生的兵器谱,排的全都是江湖中一时无两的兵器(虽然主人略有水分)。你看金庸的江湖里。倚天剑、屠龙刀、碧血剑、金蛇剑不都是江湖中赫赫有名的神兵机器。这方面可以做成两个部分。其一是npc自带的神兵,玩家可以通过击败npc获得。个人建议这个难度可以做大一些,毕竟好歹是江湖中的名望高手。
快点
快点上线呀
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处