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28
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
313
轻松护肝
57
物超所值
22
福利丰富
16
玩法设计
44
运行稳定性
20
UI设计
20
画面视觉
15
广告频率
13
外挂问题
7
日常肝度
6
操作体验
5
音效音乐
3
资源获取
2
游戏平衡
1
麦克老狼🐺
游戏时长 37 分钟
🎮可玩性:
玩法常规的放置类游戏,战斗全程自动化,无需手动操作。在线点一点玩法和养成内容即可,不肝不氪十分佛系。在线操作点一点切换地图、玩法入口和操作养成即可,内容不算太多,易用性方面差一些,勉强能玩。
☄️成长体验:
养成主要是角色属性、剑灵和仙器。角色属性包括境界提升和气运之力两部分,境界和其他属性都是自动提升的,没有可操作性。气运随机生成,最高红色品级,可以消耗气运石来洗属性。
剑灵可以升级、化圣、神元之力,比较吃资源,除升级外提升相对缓慢。另有风火冰雷四种法术,每一种法术可以升级和升星,是独立的养成线,同样对资源需求量很大。
仙器就是角色装备,总计六个不同部位槽位,最高红色品质,有随机词条,从外观上很难判断出哪个优劣,要看具体数值。
其他养成项都在养成页签下,有些需要打副本获得培养资源,有的是类似天赋一样的设定,有投点选择和分支。
🌃画面音乐:
2D像素风美术品质一般,画面主要展示战斗区域,除此之外没什么太大变化。界面结构比较简单,UI偏小像PC端按钮,功能逻辑清晰。角色形象很大众化,是比较经典的修仙造型,怪物种类很丰富。战斗表现突出一种魔性,由背景音乐和快节奏的战斗形成这种感受,其本身观赏性并不强。
✍🏻建议:
1.下方的界面UI有些小,手机设备点击感觉不太顺手,需要调整一下。
2.仙器装备在背包中只有边框区别,红色、橙色、紫色的差别很小,非常容易混淆和看不清。
3.仙器装备没有对比功能,词条本身有差异化,如何判断当前装备比身上的好,这目前只能用眼睛去看,没有横向对比的界面。
阿里山
:
。
Yangs
玩过
感觉还不错,就是刚进去有些懵逼,不知道干啥,一个新手礼包开启真正的旅程
手机用户9357852
:
好吧
哒哒哒
玩过
谈不上好玩,就是纯纯消耗时间。好在没有乱七八糟的广告,以及那种领取任务奖励需要多此一举点击的确定
大富芭芭
玩过
不推荐:
可玩性
这破游戏可玩性较低,唯一可取的就是广告只有10个,挺好的,这游戏跟《我的飞剑有点厉害一样》,那个游戏真的也是拉垮,这游戏凭着这广告只有10个就能得4分
凡尘诗歌
玩过
这游戏改名上线?不知道有没有新内容,卡飞剑的问题解决没有?要是没有的话就算了。只想玩剑修。
雷电王子
玩过
快更新吧!我已经无敌了,一点一点积累的实力太有意思了。
玩了一年满级了,还是没有更新。一年了你知道这一年我是怎么过得吗!
以遛服鱼
:
8800次广告
莫挨老子
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
刚玩,没有新手指引,自己慢慢摸索,暂时玩着还行,留一星后续好玩就补上
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
手机用户58822940
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
背景图健健康康健健康康
Mr.Q
游戏时长 42.3 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
/
运营服务
2023.6.29
游戏是真的好玩,能咋滴,反正都下载了,卸载是不会卸载了,改个三星吧,等你更新了再说。
—分割线—
2023.6.15
现在已经基本通关了,但真是受够了,那么多个版本迭代,结果最核心的问题还是没有解决。
剑灵升级得一下一下点,买东西也得一下一下点,禁地八辈子出不了扫荡,装备还是没有科学排序和装备对比。
每天都浪费我大量时间,改2星了。
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2023.5.26
玩了几天,目前第1区前十,ID:34。
我并没有很专注的在玩这个游戏,显示的游戏时间是我在线的时间。
游戏很简单明了,没有复杂的所谓主线剧情,更没有强制的新手引导。
你进入游戏很快就能明白游戏的玩法。
秒怪—通关—拿收益
卡关就挂机,等几个小时再上线就行了。
广告一共50个,但实际只需要看10个,后面40个是送的,每个广告送100灵晶(就是钻石💎),每天你能免费获得5000钻。
有钱就买天机令抽奖拿资源,升级功法等级。
每天基本就是重复这个过程即可。
游戏很简单,简单到随便一个修改器就能修改游戏参数的地步,不过这是个单机游戏,开挂没有任何卵用,开挂的人最多只能截图发出来炫耀一番,然后就被群嘲脑子不太好。
下面说说游戏的一些注意事项:
按照游戏天赋来分,有四个流派。
普攻、剑灵、法术、还有一个看不懂。
目前主流是法术,装备词条优选攻击力和攻击加成。
1-10阶装备,拿到什么用什么,不用重置词条。
10阶开始,可以开始比较细致的选装备了。
装备随机属性最好双攻,后面的倍数系数是强化倍数,这个数字越高越好。
最下方的词条,最有性价比的是绿色与蓝色,目前第一梯队基本都卡在13阶升14阶的关卡上了,这个关卡太变态了,估计会卡很久。
关于气运之力,其实你就当他是个职业buff就行了,这玩意可以重置的,每天去商店买几个重置石头拼脸就好了。
你玩法术,那buff就全选法术加成。
紫色的重置石头也有概率刷出最顶级的红色buff,所以紫色石头也要留着。
关于装备
其实你可以做两套装备,一套攻击套,主要用来通关。
另外一套经验套(就是词条加灵气加成的),这套主要用于离线挂机。
其他的…emmm暂时没有了。
接下来是吐槽:
1、装备只能1级和全部升级,太坑了,有些装备我并不想投入那么多,只要个基本属性就够了,然后每次换装备又得1级1级的升,太麻烦了。(补充说明:你强化装备的材料,只要分解了这个装备就100%返还。)
2、禁地居然没有扫荡,而且不同难度奖励居然是一样的,这样需要改一下。
3、字体太小太小了,看的眼花。
4、没有装备对比
最后,是结束语。
个人觉得任何游戏一开始都没必要上来就整个大满贯,搞得什么功能都要有,这样只会让玩家感觉太复杂了,弄不明白自己当前最需要干的是什么。
这些功能完全可以在第一批第二批甚至是第三批玩家练度慢慢起来之后,再通过一次次的更新逐渐完善游戏的内容。
目前这游戏就是个简单的放置挂机休闲小游戏,但未来到底会怎么发展,我并不清楚,但我还是挺看好这个游戏的。
但目前的版本展示出来的内容,只能值4星,希望官方后续更新中能够加把劲吧。
—分割线—
游戏看起来不错,开测的时候以观后效。
黒騎一鸣
:
不错
每贝
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🕹️耐玩度:
很耐玩,很爽,只要放置,一刀9999不是梦。
唯一一点有点不爽的是【仙器】界面的筛选太麻烦了,没有详细细分的选项,每次都要点一个,看一个,删除一个,大海捞针地找出自己要的那一件。
只要挂机一下就会有三四百件仙器,一个个点真的很累。
能不能不仅分级别,还分阶位,最好分下面的属性的细分筛选?能一键删掉气血和防御的垃圾真的很重要。
道
:
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