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轻松护肝
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物超所值
21
福利丰富
20
画面优秀
10
玩法设计
43
运行稳定性
19
UI设计
19
画面视觉
15
广告频率
12
外挂问题
8
日常肝度
6
操作体验
4
音效音乐
2
资源获取
2
Mr.Q
游戏时长 42.3 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
2023.6.29
游戏是真的好玩,能咋滴,反正都下载了,卸载是不会卸载了,改个三星吧,等你更新了再说。
—分割线—
2023.6.15
现在已经基本通关了,但真是受够了,那么多个版本迭代,结果最核心的问题还是没有解决。
剑灵升级得一下一下点,买东西也得一下一下点,禁地八辈子出不了扫荡,装备还是没有科学排序和装备对比。
每天都浪费我大量时间,改2星了。
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2023.5.26
玩了几天,目前第1区前十,ID:34。
我并没有很专注的在玩这个游戏,显示的游戏时间是我在线的时间。
游戏很简单明了,没有复杂的所谓主线剧情,更没有强制的新手引导。
你进入游戏很快就能明白游戏的玩法。
秒怪—通关—拿收益
卡关就挂机,等几个小时再上线就行了。
广告一共50个,但实际只需要看10个,后面40个是送的,每个广告送100灵晶(就是钻石💎),每天你能免费获得5000钻。
有钱就买天机令抽奖拿资源,升级功法等级。
每天基本就是重复这个过程即可。
游戏很简单,简单到随便一个修改器就能修改游戏参数的地步,不过这是个单机游戏,开挂没有任何卵用,开挂的人最多只能截图发出来炫耀一番,然后就被群嘲脑子不太好。
下面说说游戏的一些注意事项:
按照游戏天赋来分,有四个流派。
普攻、剑灵、法术、还有一个看不懂。
目前主流是法术,装备词条优选攻击力和攻击加成。
1-10阶装备,拿到什么用什么,不用重置词条。
10阶开始,可以开始比较细致的选装备了。
装备随机属性最好双攻,后面的倍数系数是强化倍数,这个数字越高越好。
最下方的词条,最有性价比的是绿色与蓝色,目前第一梯队基本都卡在13阶升14阶的关卡上了,这个关卡太变态了,估计会卡很久。
关于气运之力,其实你就当他是个职业buff就行了,这玩意可以重置的,每天去商店买几个重置石头拼脸就好了。
你玩法术,那buff就全选法术加成。
紫色的重置石头也有概率刷出最顶级的红色buff,所以紫色石头也要留着。
关于装备
其实你可以做两套装备,一套攻击套,主要用来通关。
另外一套经验套(就是词条加灵气加成的),这套主要用于离线挂机。
其他的…emmm暂时没有了。
接下来是吐槽:
1、装备只能1级和全部升级,太坑了,有些装备我并不想投入那么多,只要个基本属性就够了,然后每次换装备又得1级1级的升,太麻烦了。(补充说明:你强化装备的材料,只要分解了这个装备就100%返还。)
2、禁地居然没有扫荡,而且不同难度奖励居然是一样的,这样需要改一下。
3、字体太小太小了,看的眼花。
4、没有装备对比
最后,是结束语。
个人觉得任何游戏一开始都没必要上来就整个大满贯,搞得什么功能都要有,这样只会让玩家感觉太复杂了,弄不明白自己当前最需要干的是什么。
这些功能完全可以在第一批第二批甚至是第三批玩家练度慢慢起来之后,再通过一次次的更新逐渐完善游戏的内容。
目前这游戏就是个简单的放置挂机休闲小游戏,但未来到底会怎么发展,我并不清楚,但我还是挺看好这个游戏的。
但目前的版本展示出来的内容,只能值4星,希望官方后续更新中能够加把劲吧。
—分割线—
游戏看起来不错,开测的时候以观后效。
黒騎一鸣
:
不错
余賢明是也
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
🕹️玩了两三个小时,来给作者大大反映下感受,第一次写长评,有疏漏还请谅解,对于游戏细节方面,我感觉作者确实是挺注重细节的,比如水井的水喝了之后还因为喝饱了不能喝啊,靠近蜜蜂小怪会听到嗡嗡声啊,遇到骷髅敌人会有骨头那种嘎嘣脆的声音啊,我之前玩过的rpg游戏就很少见这种细节。这样的细节还有挺多的。足以显现出作者的用心。而加入的时间系统也让人耳目一新,增加了游戏性。话说作者真的没参照老滚吗(滑稽),不过加入时间系统有一个坏处,就是旅馆等等休息的地方不能随便住了,只能晚上六点之后住。。不过这样代入感更强。虽然像我这样损失一点血就匆忙找回复点的谨慎者有点难受hhh
但是,纵使游戏的剧情性和战斗性装备啥的都很好,这个bug确实有点多了,而且不少奇奇怪怪的。。我都不知道咋说,不过作者已经修了一些了,游戏体验好了不少
残言
:
跑错片场了吧?
偃银古
玩过
总之可以用来打发时间,目前来看橙词条也可以用用。
红天赋我用着如下图还可,后面又加了一个快速施法。总之攻击,剑灵附伤都挺重要。后面那个古籍天赋先看看,要是刷出了最下面的天赋就留下没毛病。
之前还以为要一关一关打,后来发现能跨5050的打,发育一天能直接跨100打😂
装备无所谓的,随便换就行。
完全不累,主打一个轻松休闲。反正完全在你自己。
超级无敌大帅逼一个
:
非常好玩。
喳喳糖
玩过
推荐:
可玩性
很好玩的挂机放置游戏,挂挂机领资源就能变强,特别是用气运石刷新气运,一直吸引着我追求完美。挂机资源还是很多的,可以搬空商店的每天限购次数。
没有弹窗、强制广告就很舒坦,这是一款很良心的游戏像素的战斗画面有些简陋,还可以接受。
说下引起我兴趣的气运之力和抽卡:
六个气运之力,类似于各种buff加持。每一个气运之力都可以单独用气运石来随机刷新,新气运可以选择替换或放弃。在论坛我看见大佬直接六个聚灵之心V,方法就是一个一个刷到红色的聚灵之心先不替换,换个词条继续,直到六个全部刷到想要的,然后再全部替换。
抽卡-神机宝藏,前期我攒每个技能的十个碎片倒是蛮不容易的,后面就没啥抽卡的欲望了。偶尔还能开出气运石开心下。
无聊的时候就上线玩玩。咸鱼~
来了来了
:
我存档没了
我-YYDS (已禁言)
游戏时长 4.2 小时
推荐:
运营服务
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
如果你喜欢这种可离线的每天上线几次收收菜就可以下线的游戏,那这款游戏可以一玩,当然同类型的还有很多,这款游戏在同类游戏里面并不拔尖,还是更加各位推荐出门左拐。
画面音乐:完全不行,简陋的画面和UI,毫无亮点又容易听腻的BGM
挂机资源获取:还可以,隔几个小时上线收菜然后疯狂升级可以有很短时间的快感
内存:游戏150mb左右
可玩性:这款游戏完全可有可无
游戏特色:无,挂机游戏该有的它都有,包括广告资源获取,但是并没有明显的自己特色
————————
图一:游戏画面
图二:排行榜情况
图三:游戏内插入的广告
水胡
:
👀👍
ない
游戏时长 76 分钟
先说说优点吧
是一个放置游戏,每天登一下很舒服,不用时时刻刻想着,看着就会有增长。开局福利也很棒,送了好多抽
其次是缺点
音乐没有开,就不评价了。进入游戏是有点迷茫的,不知道该干啥,建议弄一个新手引导,哪怕很简单呢?然后就是背包里的东西,衣服护手,能不能出一个细致点的,比如把属性高的放最前边,或者是最后边。批量出售同等阶的,而不是一个级别的全没了。再有就是抽奖的动画稍微做一下,完全没有过程感,像其他游戏出一个金光,紫光,当然这就是个人的想法,不喜勿喷。最后,地图刷怪能不能打完一个直接进去下一个,还得自己点,好麻烦啊………
鹿达摩
:
地图可以选层的 不用一个一个打
每贝
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
🕹️耐玩度:
很耐玩,很爽,只要放置,一刀9999不是梦。
唯一一点有点不爽的是【仙器】界面的筛选太麻烦了,没有详细细分的选项,每次都要点一个,看一个,删除一个,大海捞针地找出自己要的那一件。
只要挂机一下就会有三四百件仙器,一个个点真的很累。
能不能不仅分级别,还分阶位,最好分下面的属性的细分筛选?能一键删掉气血和防御的垃圾真的很重要。
道
:
为何排行榜被关闭了呢
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
粉红茶老太
玩过
能不能加个下一关的按钮啊,每次都要点进去然后往下一直翻,真的太难了,可以在未通关的时候隐藏,通关了,就显示出来,或者加个可以调节的按钮,这样一个个点真的太难受了😂
自由如风
游戏时长 109 分钟
推荐:
运营服务
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画面音乐
/
可玩性
装备有随机属性,既然这样为啥不出个根据随机属性来回收装备呢?500个装备一个个看到啥时候去啊,啥时候能出啥时候玩,不然太麻烦了。
史上最憨憨的憨憨
游戏时长 12.4 小时
推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
通关了,真正意义上的的通关了,给大家看一下面板,基本上随便秒,现在在挂等级,希望官方能增加新关卡,这个远远没到极限。
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