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1726
攻略
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骑战:烈火之剑
测试
5.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
5.8
1726个评价
全部评价
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嘴替发言
2
带图
55
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
103
画面优秀
27
操作流畅
9
设定独特
8
广告频率
597
运行稳定性
214
画面视觉
142
操作体验
132
玩法设计
45
音效音乐
6
UI设计
4
日常肝度
2
资源获取
1
故事情节
1
04
游戏时长 36.0 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
这款游戏挺好的,就是,起码的时候老是被石头卡住
技能放不出来还扣魔力值
没有撤退
没有守城功能
没有俘虏功能
会闪退
穿着的装备占背包空间
马儿不会跳
打死对面首领不会赢 ,呃,总体来说,这是一款很公平不能在公平的益智类手游 ,有时候你会红温
✍🏻建议:
希望优化以上条件
🌃画面音乐:
音乐太烧脑,画面不用说,其实也可以不用优化
🎮可玩性:
中
🔖运营服务:
不得不说真的挺好
继续玩,有骑砍那感觉
官方
上帝压狗官方
:
感谢支持,您提到的那几个后面大都会加哈
追不回遗失的曾经
玩过
1•城镇招募,太繁琐,不要进城招募,应该与发起战斗,进入城镇,界面并列,还有管理城池希望不用每回进入城池内部。
2.而角色储物界面,统一背包一界面,天赋加点,武器装备界面更是占了背包空间。
3.没有战斗撤退
4.城镇地图大,繁琐,跑图就浪费时间,希望出个办法,城镇图跑不开容易卡住。
5.大地图元素多一些,可以增加河流,显示骑马的动作,显示英雄级跟随者,主角一个人跑图很孤单(场景再大一些,地图有海,+船只,+点海盗叛军啥的)。
6.可以多出一些国家氏族部落等。
最后希望大地图能够更近一步,超越原版,多多优化提升操作手感,目前来说这个前期,普通人挺难,能够劝退很多人。
局内对战操作毫无手感可言,树木石头都能阻挡影响操作,每次入城才能进行操作招募,英雄不能驻扎,打的城一下就丢了
英雄能不英雄能不能出现在我的地图上?我不想孤独的一个人跑图,增加英雄跟随,岂不更有意思。
(1英雄装备界面,减少背包空间的占用,2英雄天赋加点,根据英雄的职业,可以一键加点或者自己加点,天赋界面,具体单独整合优化一下,太过繁琐。 3,疑惑点,英雄装备了弓箭他会不会自行使用,用不用配箭矢 4,城市应该有英雄驻扎,英雄自行带兵攻击敌对城市,自行占领城市,之前招募兵种。 5.自身英雄等级提升,极限59很难受)
官方
上帝压狗官方
:
之后可能会加个魔法,可以在大地图传送呢
zgh
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
✍🏻建议:
1.玩着玩着玩着就爱闪退,而且广告有点过于太多,建议官方在这个点上进行优化一下,最好是优化闪退现象,因为闪退带来了极其不好的体验感。
2.还有在地图骑马的时候,马容易卡在村庄的房子里面,不容易出来,而且骑马太僵硬,不怎么丝滑,建议官方在这一点也优化一下。
3.如果可以的话把地图建筑和人物再优化好一点,我相信这款游戏绝对变得非常好玩。
官方
上帝压狗官方
:
闪退bug搞的我头发都掉了😂
小雾霾
玩过
这个游戏有优点也有缺点.更新后各方面都优化的挺好.唯一的几个缺点就是1.城市的样貌就几种.希望能够多加几种城市样貌2.等级提升.没有等级最高从60改为65这一点好评.但是升级空间太小.不能有足够的等级升级魅力.无法招募到魅力高的英雄3.闪退.希望开发者能够加强等级还有增加城市样貌.并且完并闪退bug.属于个人建议.改化后应该会有更多人玩这个游戏
官方
上帝压狗官方
:
嘿嘿,今天更新了,可安装玩,不容易闪退了
熟悉的陌生人
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
我玩挺久了,各方面都可以,一直都喜欢玩,换手机了也下载来玩,这个游戏玩法吸引玩家的重点与游戏基本该有的性质都有,我个人非常喜欢,所以我想向作者提一下其中一些问题所在,争取改进
广告有点多,画质有时候会卡一下一下的,进城地点不固定,Bug有点多,还会穿模,人物各种动作都有点僵硬,比如拿武器,骑马,跑步之类的,建模有点模糊不清,比如人物的脸,衣服,草地,有时候会连续被好几个npc国王抢劫,兵少的玩家根本打不过,血量法术之类的没有标注,新玩家会容易不知道,物理效果不好导致手感不太行,地图那么多个城市进去一看,基本都是那几种模型,每次刚开始交战的有一部分士兵都站着不听指令,士兵容易出现一群人只追着一个人来打的现象,从而导致被敌人打都不会去打别的敌人,玩家和npc的走路或者骑马碰到一点突起的东西都会立马降速,奔跑由于是要对好视角水平线才可以奔跑,导致容易被打断
玩法建议加进,比如守城,野外随机事件,随机国家联手发动的大规模战争,邂逅等
希望作者能看到并加以改进,本人真心喜欢这款游戏
官方
上帝压狗官方
:
跪谢铁粉,过一阵玩命更新来报答
手机用户40300506
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个游戏玩法我很喜欢,就是一群人打斗的时候挤成一堆,很卡!不过其他方面还是可以的。
官方
上帝压狗官方
:
嘿嘿,性能还得优化一下
jor
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
🎮可玩性:强
游戏人物最高59级,然后武器合成这一点做的不错,玩家通过在各地区之间的商品赚钱然后招募士兵征战天下。
再来说说缺点吧,游戏容易闪退,而且有时候看广告之后也没有相应的奖励,并且游戏时常跳出广告占了屏幕的三分之一,上面你就点不了了,每次一点地图他跳出广告就会直接切换平台,非常麻烦,强烈要求把这个去掉。
可以改进的地方?不,先修补缺点,这个游戏才有未来,广告真的容易让人烦躁。
城战,其实这游戏你只要有技巧在城堡一个人单挑几百个人不是问题,一件优秀武器,力量建议40左右,基本都是一刀秒(有护盾的要横扫攻击)然后打人时要迂回拉扯,耐力高的就可以快速恢复,然后一直风筝,这样基本城战就输不了了。
再来说说野战,野战很考验技能成分,有好技能才容易风筝,毕竟一套下来杀不死几个兵还要骑马回血非常费时间,这里不推荐用吸血鬼这个角色,技能很鸡肋,只能吸人,没伤害,只有逃跑或者被围杀的时候能用,其他的我觉得都没什么大问题。
招兵方面推荐维京人,血厚步战无双,城战野战都很强力。骑兵?强度适中吧。这里对骑兵克制的弓手可以考虑,基本对面的骑兵没有几个能打进来的,所以我推荐招募弓手,你只需要去吸引对面火力弓手基本都随便乱杀的。而且步兵一多,你就只需要等对面过来切对面弓手就行了,剩下的随便乱杀。
英雄?说实话英雄强度不高,英雄招募两个也够用了,升魅力属性不是明智之举,把力量和耐力抬高了就一人成军了,当然我是建议弄点敏捷的在初期,加速度可以让你输出更舒服一些,逃跑也会用到,建议是十八点左右。
最后有一百大兵左右的就别浪费时间打农民了,宰伯爵得到的经验很快就可以升十贵族,经验少的时候就升单贵族,慢慢攒贵族兵,因为贵族以下的士兵战死概率都比较高,要打伯爵嘛。爆出的东西就可以用来卖了,然后把武器留着放仓库管理处攒着合成,可以给英雄装备。(我个人比较喜欢毁灭之锤)
英雄的属性还是主升力量,看你自己吧。
升级的话?去城堡打,我基本都是把兵放在老家一个人去单挑城堡的😋基本拿下一个就能升好几级。但59级满级后就难受了😭,感觉一下失去了目标,所以希望作者大大可以提一下等级上限呐。
官方
上帝压狗官方
:
哈哈,太好的建议啦
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
“mmm~”
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
总的来说还行,就是玩家的那个马让我一言难尽,不能后退,一直卡在墙角😂😂
官方
上帝压狗官方
:
哦!确实应该弄一个马后退的功能
初月
期待
恕我直言 玩法是令我感到很满意的 虽然知道开发者很不容易 但是不得不提一嘴优化还是存在极大缺陷的 可能大家口中的黑屏闪退就是因为优化不好导致手机发热降频带不动导致的 继续努力💪
官方
喵喵
:
感谢您对我们游戏的喜爱,我们会不断优化争取所有手机适配,谢谢
。。
游戏时长 40 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
啥时候能不闪退了,回我一下
官方
上帝压狗官方
:
这个有点难搞~有时候内存有点不够就闪退了
论坛