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1728
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骑战:烈火之剑
测试
5.8
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近期趋势
5.8
1728个评价
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嘴替发言
2
带图
55
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
103
画面优秀
27
操作流畅
9
设定独特
8
广告频率
598
运行稳定性
214
画面视觉
142
操作体验
132
玩法设计
45
音效音乐
6
UI设计
4
日常肝度
2
资源获取
1
故事情节
1
04
游戏时长 36.0 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
这款游戏挺好的,就是,起码的时候老是被石头卡住
技能放不出来还扣魔力值
没有撤退
没有守城功能
没有俘虏功能
会闪退
穿着的装备占背包空间
马儿不会跳
打死对面首领不会赢 ,呃,总体来说,这是一款很公平不能在公平的益智类手游 ,有时候你会红温
✍🏻建议:
希望优化以上条件
🌃画面音乐:
音乐太烧脑,画面不用说,其实也可以不用优化
🎮可玩性:
中
🔖运营服务:
不得不说真的挺好
继续玩,有骑砍那感觉
官方
上帝压狗官方
:
感谢支持,您提到的那几个后面大都会加哈
熟悉的陌生人
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我玩挺久了,各方面都可以,一直都喜欢玩,换手机了也下载来玩,这个游戏玩法吸引玩家的重点与游戏基本该有的性质都有,我个人非常喜欢,所以我想向作者提一下其中一些问题所在,争取改进
广告有点多,画质有时候会卡一下一下的,进城地点不固定,Bug有点多,还会穿模,人物各种动作都有点僵硬,比如拿武器,骑马,跑步之类的,建模有点模糊不清,比如人物的脸,衣服,草地,有时候会连续被好几个npc国王抢劫,兵少的玩家根本打不过,血量法术之类的没有标注,新玩家会容易不知道,物理效果不好导致手感不太行,地图那么多个城市进去一看,基本都是那几种模型,每次刚开始交战的有一部分士兵都站着不听指令,士兵容易出现一群人只追着一个人来打的现象,从而导致被敌人打都不会去打别的敌人,玩家和npc的走路或者骑马碰到一点突起的东西都会立马降速,奔跑由于是要对好视角水平线才可以奔跑,导致容易被打断
玩法建议加进,比如守城,野外随机事件,随机国家联手发动的大规模战争,邂逅等
希望作者能看到并加以改进,本人真心喜欢这款游戏
官方
上帝压狗官方
:
跪谢铁粉,过一阵玩命更新来报答
小雾霾
玩过
这个游戏有优点也有缺点.更新后各方面都优化的挺好.唯一的几个缺点就是1.城市的样貌就几种.希望能够多加几种城市样貌2.等级提升.没有等级最高从60改为65这一点好评.但是升级空间太小.不能有足够的等级升级魅力.无法招募到魅力高的英雄3.闪退.希望开发者能够加强等级还有增加城市样貌.并且完并闪退bug.属于个人建议.改化后应该会有更多人玩这个游戏
官方
上帝压狗官方
:
嘿嘿,今天更新了,可安装玩,不容易闪退了
TKYYZ
期待
总的来说还是好玩儿,但我还是想说:
1.希望马会跳跃。我不知道为什么我骑马时,马会因为地上一小块石头突然站在上面不动了,得晃动操纵杆才能解脱。
2.希望能出个统一管理英雄的选项。每次我和英雄调整物品的摆放,或给英雄升级之类的,太麻烦了,要一个一个的去做。
3.希望能再多做一点皮肤。这包括了我的皮肤和英雄的皮肤。我有一个罗宾汉长得像熟练的盾条武士,还有几个像阿拉贡士兵。
4.希望能自己调整士兵顺序。这样方便我查看军队组成,士兵的出场顺序。
游戏本身不错,能吸引到我的是它的自由度和带兵作战这个功能,以及不要网也能玩。
官方
喵喵
:
嘿嘿,感谢建议
原 计 划.
游戏时长 10.3 小时
我还是想知道看了n个视频了,都获得不了角色是
怎么回事,我以为要按顺序解锁英雄还是解锁不了
是怎么回事呢,就在今天凌晨下的游戏我能玩那么
久确实很好玩,一下就搞了10万金币了,感觉地图左下角那些城池的人好打一点,特别是手机矿物拿去
缺矿的城或者卖价百分比很高的城去特别卖,每到
一个城我就让我的英雄去挖矿我就负责只做矿石拿
去卖,卖完再到每一个可以买熟练士兵的城去买,
运气好买10个以上,运气不好一两个。总之还是挺
好玩的,很戳我心巴,玩上瘾了都,但是还是希望
作者解决一下开头说的问题
官方
上帝压狗官方
:
今天就尝试修复一下,感谢支持
手机用户40300506
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个游戏玩法我很喜欢,就是一群人打斗的时候挤成一堆,很卡!不过其他方面还是可以的。
官方
上帝压狗官方
:
嘿嘿,性能还得优化一下
噼里啪啦
玩过
走路太费力了,也太慢了。
资源没有标注,看地图也找不到。
希望矛能有瞄准的点,自己找角度再调整视野很费力。
发起战争后没有撤退的选项。
官方
上帝压狗官方
:
嗯~目前缺少的东西太多了~慢慢努力中
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
无聊
玩过
推荐:
可玩性
可玩性还是可以的,目前玩了个把小时,广告太多了,关也不好关,平均几秒钟一个广告,太频繁了,关广告关的红温,
zgh
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
✍🏻建议:
1.玩着玩着玩着就爱闪退,而且广告有点过于太多,建议官方在这个点上进行优化一下,最好是优化闪退现象,因为闪退带来了极其不好的体验感。
2.还有在地图骑马的时候,马容易卡在村庄的房子里面,不容易出来,而且骑马太僵硬,不怎么丝滑,建议官方在这一点也优化一下。
3.如果可以的话把地图建筑和人物再优化好一点,我相信这款游戏绝对变得非常好玩。
官方
上帝压狗官方
:
闪退bug搞的我头发都掉了😂
追不回遗失的曾经
玩过
1•城镇招募,太繁琐,不要进城招募,应该与发起战斗,进入城镇,界面并列,还有管理城池希望不用每回进入城池内部。
2.而角色储物界面,统一背包一界面,天赋加点,武器装备界面更是占了背包空间。
3.没有战斗撤退
4.城镇地图大,繁琐,跑图就浪费时间,希望出个办法,城镇图跑不开容易卡住。
5.大地图元素多一些,可以增加河流,显示骑马的动作,显示英雄级跟随者,主角一个人跑图很孤单(场景再大一些,地图有海,+船只,+点海盗叛军啥的)。
6.可以多出一些国家氏族部落等。
最后希望大地图能够更近一步,超越原版,多多优化提升操作手感,目前来说这个前期,普通人挺难,能够劝退很多人。
局内对战操作毫无手感可言,树木石头都能阻挡影响操作,每次入城才能进行操作招募,英雄不能驻扎,打的城一下就丢了
英雄能不英雄能不能出现在我的地图上?我不想孤独的一个人跑图,增加英雄跟随,岂不更有意思。
(1英雄装备界面,减少背包空间的占用,2英雄天赋加点,根据英雄的职业,可以一键加点或者自己加点,天赋界面,具体单独整合优化一下,太过繁琐。 3,疑惑点,英雄装备了弓箭他会不会自行使用,用不用配箭矢 4,城市应该有英雄驻扎,英雄自行带兵攻击敌对城市,自行占领城市,之前招募兵种。 5.自身英雄等级提升,极限59很难受)
官方
上帝压狗官方
:
之后可能会加个魔法,可以在大地图传送呢
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