这款游戏的本质其实很简单---增强的速率高于地图即可。因此我使用的思路是--成长速率计算2023 5 24:t值系统目前因为技能等计算不合理。。处于待维护,仅供参考 在28号就有时间维护了 (但整体还是能参考的😉)2023 5 30:t值目前已经有公式了~详情请看文章尾部的引用部分😋(但还没有更新t表)在这里,我们就称一个伙伴的伤害成长为 T 吧,T默认为1.0T考虑以下元素:技能
第一次玩就通关了,太简单了,作者加强一下,#游戏安利
十刀之下寸草不生
有哪位大佬教一下1000层这个boss打法,我大概率要重开了,速度拉到5000+都没能先手,看样子刺客后期c不了!!
前言:测试和码字的时候正值更新版本,如果数据有误的麻烦指正。这个是自己摸鱼的时候测试的,花了两天时间,成长是人物没磕药的情况下,6级属性值减去1级属性值的平均数,因为升级成长的数值每级不一定一样,所以有小数点,不一定准确将就看看(如果时间允许我可能测试到11级的成长平均数)。1.人物名称,按照生命值降序排列,把成长值相同的涂色后放在一起方便找人,有的同类型人物有相同效果。2.属性,前面的数值
虽然思路都已想好,但实际第一次打就通关了!本来的思路是幻影手给BOSS减速,幻影手的速度我堆的很高,必须保证Boss出手前,我的2个起源出手2轮!2个起源的输出2轮我想没啥BOSS抗得住!巫师是铺垫,能昏睡最好,不能昏睡也完全可以当输出运用!但没派上什么用!2000关BOSS物理反击,所以起源战士没有用!大家可以按照我这个配合组成BOSS队,真实模式我想这个配置也应该可以!平时打怪是时空,贵妇人,
一级的时候双压缩法杖就能打45000的伤害,伤害是5*5*3(灼烧)=75倍的加成。如果换一个恶魔之心伤害是5*12下普攻=60倍加成。法师输出还是高啊,就是怕反伤,好麻烦。物理输出最高的我感觉是幻影手后期加成也就是2(不朽甲)*18下普攻=36倍。
打法:我没打赢,我也不知道呀
快来个压缩法杖吧
玩法都还可以难度太低 有一点太破坏平衡了 角色升级给的奖励太高了 每级一个可以改成十级或者25级一个可以把平衡拉回来 还有人物太多了 感觉可以升到一定等级,解锁专属技能 或者把现有的人物改成Npc如果把升级奖励机制改了,经验书的影响就不是很大了