*商店礼包刷新*无法与旧版本组队一般更新:1.基础麻痹触发晕眩 概率从10%降低至5%,随着麻痹等级递增从1%提升至1.5%2.极限漏洞塔BOSS的防御力降低33%,生命值提升10%3.修复部分boss真伤减免特性对部分真伤没套用的问题4.改善敌人动作AI的流畅性5.修复部分异常状态不正确的问题6.大幅提高极限漏洞塔狩猎积分获取效率极限漏洞塔更新:新增3个BOSS1.晶石守卫
玄一常规剑侠 四极速 全敏加点 优点:高敏 高爆发缺点:脆皮生存低 伤害偏低 玄一偏门(注:10个点数 6点力 4点敏 100点数60力 40敏)霸者 4极速 力6 敏4加点 优点:相比常规玄一 伤害大幅提升 缺点:生存低魔剑 4极速 力智对半(未测 不建议)米儿(本人未测 借用大佬的帖子 常规偏门都有)米儿当前版本养成 - TapTap莉莉常规霸者 4神力 全力加点(或
*先行服极限漏洞塔和常规变异王刷新速度改为每3小时一刷一般更新1.修复战斗结束复活除房主以外无效的问题2.修复其他玩家受到的伤害与房主不一致的问题3.修复伙伴潜力的技能冷却计算异常问题4.现在极限漏洞塔双王其中一个进入战斗,另一个也会进入战斗5.缩短变异王再次使用必杀的间隔时间,调整出招顺序,不影响原有必杀冷却6.变异王根据自身特性提升部分防御属性7.降低极限漏洞塔5属性。5~6层
*测试服小萝卜消耗固定为11.黑暗debuff改为真实伤害,伤害为 攻击总和的1% * 黑暗等级2.移除宠物懒惰功能3.降低部分天气的触发概率,但增强其效果,整体天气削弱4.移除场景破坏5.小幅度优化FPS6.现在不同宠物有不同的攻击范围加成,加成越高,受击范围就越大。7.优化角色攻击范围8.修复荣誉商店小萝卜1个无法购买的问题9.修复直接抓野怪50级无法转职进阶职业的问题10
测试服数据已复制当前正式服数据包括数据大赛, 测试服发放10万完美,1亿金币,5000次数,500星愿石方便测试大赛和重制武器的版本1.武器补正完全移除2.武器攻击力全部调整至相同比例3.精通现在不会提升伤害也不会提升技能倍率,只是作为额外武器属性加了多少的指标。4.副本难度调整至与角色下降幅度差不多,但整体副本减少秒杀的情况,王的血量也会进行提升调整。5.整体敌人穿透抗性下调。6
现在版本一共五种武器,无论是那种武器在攻击或者使用技能的时候都会出现无法命中或者伤害幅度相差太大的情况,这是因为攻击时如果命中值不够,伤害会产生偏移只能造成只能造成30%到100%的伤害,所以敏捷不能够太少,不然偏移就会过高了! 而剑盾有一个特殊技能盾反则可以完美避免这种情况!它在蓄力后获得0.5秒完美防御,完美防御期间被攻击攻击者眩晕五秒并受到受击者250%防御力的真实伤害(此伤害的仇恨乘以
经历漫长的测试,终于定下了公测日期。公测日期 4月30日时间挺赶,这几天会陆续公布一些开测活动
1:初入数据世界,会根据问题选项调整初始龙吟2的四维属性,然后选择武器类型,法杖,大剑,双枪,盾,(萌新推荐双枪,由于游戏自由度比较高根据版本可以切换法师和物理,双枪的远程可以更好的契合物理和法师)法杖,大剑,盾都是一米手近战切记。 2:选好武器就会进入简单一区,会有主线任务,根据提示完成任务,一直到21区主线完成新手的过度。3:做主线时经过以下区域,需要停下来招募以下伙伴影响后续的高难度探索
测试服限定:1.觉醒免费,可以无限刷新觉醒(虽然还是会显示成本)。2.测试服觉醒结果并不等于正式服。3.数据大赛采用新赛季设定。*礼包刷新,无法与旧版本组队其他更新1.修复1级宠物在大厅显示1000血量的问题2.修复神力等被动加成多了0.2的问题, 应该是0.8*等级 不是1*等级3.修复普攻减伤补正没生效的问题4.宠物比赛现在闪避需要消耗魔力,每次闪避会消耗值公式为(当前血量+
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