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01:53
现版本召唤配置(已过时)
先来几句废话 现版本物理强度不高(不如法师) 所以现版本召唤强度不高 和物理持平 如果宠物的各方面达标的话 强度略高于物理 好 开始正题 先说测试结果 1:目前发现两个召唤技能 野蛮人近战(5区紫蛇) 小怪兽远程(6区蝙蝠) 在相同的人物面板下 这俩的攻击力都差不多 小怪兽的坦度比野蛮人高(3区泥怪 野蛮人能抗16~18下 小怪兽能抗19~21下) 用下面的面板测的 2:召唤物只能召一个 即使有
装备固定属性
注:只刷了各区常见 刷新快的怪 天气怪和刷新慢的没刷(比如2区蝙蝠 4区黄光虫 电猪 13区捶捶之类) 装备分布甲 重甲 皮甲 我肯定没刷全 有部分遗漏的 括号里有(无)的装备 他的词条只有物防法防 1区 植物~水 裤子(生命/闪避) 护手(生命/闪避) 鞋子(全抗/闪避 ) 衣服(生命/闪避) 头盔(魔力/闪避) 披风(智慧) 项链(体质) 耳环(智慧) 戒指(体质) 肩甲(全抗) 手套(全抗
V35更新 测试 新增朱雀
朱雀 普攻 物理伤害,蓄力为集气。 普攻2/3段 有20%几率触发炎掌,额外附带100%魔法攻击,如果自身怒气低于25点时,获得5点怒气。 普攻5段 破炎 获得1层赤炎,最高累积5层,每5秒失去1层,每层赤炎可以使火属性技能伤害额外提升15%。 如果已经叠满5层时,破炎会升级为爆炎,消耗5层赤炎,使当前攻击力提升,提升值为(物理攻击+魔法攻击)的100% 蓄力-集气:战斗状态时消耗5点怒气转化为朱
01:06
被动 辅助技能出处(现版本应该就这些了 等更新)
说一个刷晚上出现的怪物技能的小技巧 白天黑夜的变化是前40分钟是白天 41~59分钟是黑夜 白天先看天气符不符合 符合的话 到58分钟或者59分钟进地图走位拉怪 坚持到白天 然后就可以安心的刷技能了 如果怪物没血了 就走位让他回血如此循环 注:段数多 冷却少(4秒2段 三段 7秒7段 四段 三段之类)的小技能主要作用是用来叠连击的 不是打伤害的 还有一点 敏捷相同的情况下 段数越多的技能 打同级
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