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怎么世界2还掉1级武器
V1.0.72 更新 仓库堆叠提升至999
1.修复有时候查看角色详细资料会出现9980错误的问题2.仓库堆叠预设改为999个3.背包素材,古币堆叠提升至994.修复远攻伙伴攻击打不中敌人的问题5.弓和百合炮蓄力改为发射前显示6.修复背包强化有时候无效的问题7.野外敌人现在一段时间不进入战斗会自动脱战不追逐主角8.修复远程武器在可破坏物件太多的场景无法攻击敌人的问题9.下调稀有精英的出现率,自动攻击开启时,稀有怪出现率下降1
有关玩家互动的计划
以后除了组队,公会系统以外,还有一些设定是加强玩家们的交流。1.猎人聊天系统,野外会遇到一些NPC 猎人, 跟他们聊天除了会知道一些游戏的技巧,还有机会得知现在一些伙伴的出现地点(含完整/部分线索)与旧版的猎场类似,每天固定时间刷新4次,刷新后,与NPC聊天会获得新的资料。获得资料后可与其他玩家互通,因为新伙伴的出现地点是全服一样2.神秘商店,野外会遇到一些商人,以高价收购某些物品,
武器强化有啥意义,还不如掉45级装备
角色属性点 与武器的额外能力
下版本开始,角色主属性有以下能力加强武器的效果力量: 每1点力量 提升物理攻击力(当前武器物理攻击力的0.1%)每1点力量 提升物理防御力(当前武器物理攻击力的0.1%)敏捷: 每1点敏捷 提升命中(当前武器物理和魔法攻击力总合的0.05%)每1点敏捷 提升闪避(当前武器攻速的1%)每1点敏捷 提升物理会心(当前武器物理攻击力的0.1%)每1点敏捷 提升武器攻速(当前武器攻速的0
武器强化有bug
从仓库取出来,在背包强化,显示强化成功,不加等级,强化石也用了。
关于法术攻击输出比物理大的原因
当前,法术输出的确远大于物理,这是因为武器还有武技还没出,武技一共3招,属于消耗大,倍率大的武器技能,虽然后期法术输出还是比较优,但差距不会很大。但短期来看,法术的确是比较优秀
V1.0.71 更新 新增附魔掉落,幸运值10倍
1.测试期间,每次签到幸运值提高10倍。2.新增附魔掉落,附魔不能堆叠,分为不同品质,等级,稀有度,词缀。词缀除了拥有大部分装备词缀外,还有一些额外的词缀。3.世界2boss敌人攻击模式稍微改变能力下调,施法速度下调,血量下调4.药水掉落级别改变5.提升高阶强化石掉落率6.修复装备强度没有计算词缀品质的问题7.自动排序加强等级和品质排序的准确性8.降低稀有精英怪50%的额外血量
升不到论坛5级竟是因为
我喜欢发一个帖子,再删一个帖子,这个经验竟然是按数量算的,刚刚删了我水了30多条评论的帖子,经验条儿掉了一半
氵
再氵下去我就要写一篇《水帖论》了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处