这两个多月一共更新了41次以下是6月份开测以来,至9月1日的所有更新总汇,大家可以看看对这段时间改版的内容有没有兴趣,有兴趣欢迎回归体验一下,顺便给给意见。以后每一段时间,如果有大改版,也会出改版总汇。一.新增道具/装备系统1.新增道具系统,包括口袋,背包,仓库,装备。口袋可以从背包中装备药水以供战斗时快速使用,比如生命/魔力/体力药水等等。背包野外打怪掉落道具时,可
怎么不掉东西啊?挂半天啥都没有
1.修复聊天系统初始页面不正确的显示问题2.修复部分npc无法显示模型的问题3.优化魔物生成流程提升生怪流程度4.提升部分地区生怪速度如果野怪方面有什么bug,请留言告诉我
晨星是男是女
这个技能就很有意思了
提升生怪速度
需注意新版本职业有成长等级当达到100级时,获得100%的被动计算公式为 初始50%+0.5%x等级宠物转职即获得100%的被动职业 霸者 攻击力提升25~50% 力量提升10% 剑侠 攻速提升17.5~35% 敏捷提升10% 守卫 生命提高37.5~75% 仇恨10倍 体质提升10% 魔导 魔法攻击力提升25~50% 智慧提升10% 5野蛮
晒你们觉得比较牛的赋能珠,我就没见过双手剑的赋能珠谁有发出来看看
1.npc随机名字移除部分名字组合2.修复部分错误的屏幕适配界面大小3.修复npc提供位置不正确的问题4.现在就算系统等级不达标,捕捉高强度宠物时只会减少成功率,但也有可能0%。5.新增npc的种类6.修复部分情报显示错误的问题