百合开发时间可能比较长,因为动作没,要自己做,第二就是百合涉及裙子物理效果等等的难题,需要研究,第三就是百合的攻击方式在新版中是还没写的,这边要重写会花点时间,第四就是有点这几天感冒了,集中力比较不好第五是新武器攻击方式,全部从新创建,难度也很大综合估计可能需要2~4天更新
快捷蓄力按钮咋设置,为啥我的没有,还是弓这个武器没有
实在舍不得技能米儿做的比玄一好多了,我看到玄一的裤衩都瞬间出戏啦,玄一硬伤主要还是耐力值的问题,本来就是靠吃攻速的,结果砍不动,挂机还会被野怪卡位
艰难过关
莉莉在哪里
1.极其脆弱的小身板,目前40级体为13。(对你没看错只有13,人家一个远程射手米儿10体就12了,一个近战体40级只有13,脆的不能再脆了)希望这个T数值和成长曲线能调整一下2.耐力值问题。(玄一作为靠叠剑意打伤害的人,本质就是持续输出,可一套7连击下来耐力值都用了三分之二去了,这可是持续输出类型角色啊,这让我怎么持续输出。挂机刷野怪,野怪多了情况下,加上身板脆,甚至会被同等级野怪打死)
花了门票传送结果扑了个空上线完全没事干,漏洞王根本打不到刷新还随机
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刚刚升到了,看看待会更新的米儿
接下来6~7月的开发顺序为1.百合2.道具系统基底,新增百合造型卷3.百合造型更换4.素材掉落5.药水系统6.金币商店,购买药水等等7.一般装备掉落,以及装备系统8.装备图纸与装备制作系统9.职业被动一览,与自由组合系统10.角色开放额外10个职业11.开发新组队系统