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V1.10.33更新
*商店礼包刷新*无法与旧版本组队一般更新:1.基础麻痹触发晕眩 概率从10%降低至5%,随着麻痹等级递增从1%提升至1.5%2.极限漏洞塔BOSS的防御力降低33%,生命值提升10%3.修复部分boss真伤减免特性对部分真伤没套用的问题4.改善敌人动作AI的流畅性5.修复部分异常状态不正确的问题6.大幅提高极限漏洞塔狩猎积分获取效率极限漏洞塔更新:新增3个BOSS1.晶石守卫
保姆级宠物练级攻略
拿到了好的宠物,不知道怎么练级?去白天刷新太少,去晚上怪物太强宠物老是死?那么这个帖子可以帮助你准备工作-------------------------------------------------------------------------首先,所需武器[剑盾]可通过初始选,也可通过5区玄武那里买就在这个路牌旁边,可找到玄武(谨记,需通过13区主线,玄武商店才会开放出售)
V1.1.35 更新 优化FPS 有奖测试
*测试服小萝卜消耗固定为11.黑暗debuff改为真实伤害,伤害为 攻击总和的1% * 黑暗等级2.移除宠物懒惰功能3.降低部分天气的触发概率,但增强其效果,整体天气削弱4.移除场景破坏5.小幅度优化FPS6.现在不同宠物有不同的攻击范围加成,加成越高,受击范围就越大。7.优化角色攻击范围8.修复荣誉商店小萝卜1个无法购买的问题9.修复直接抓野怪50级无法转职进阶职业的问题10
武器+角色重制版 更新调整
测试服数据已复制当前正式服数据包括数据大赛, 测试服发放10万完美,1亿金币,5000次数,500星愿石方便测试大赛和重制武器的版本1.武器补正完全移除2.武器攻击力全部调整至相同比例3.精通现在不会提升伤害也不会提升技能倍率,只是作为额外武器属性加了多少的指标。4.副本难度调整至与角色下降幅度差不多,但整体副本减少秒杀的情况,王的血量也会进行提升调整。5.整体敌人穿透抗性下调。6
关于部分玩家觉得新版比旧版更差的原因
首先这绝对不是我想看到的事情,但这也是不可抗力的影响,版号审批的严格和游戏寒冬时代,能活下来已经不容易,加上游戏为了过审,太复杂/审核人员不懂/审核不满意等等导致旧版内容少削减很多,而很多系统不移除/或者修改是不可能过审的,在这个情况下,只能尽量做得没那么差。因为不管资金原因,审核原因,都让游戏开发变得十分困难。加上现在得时代不比以前,游戏画质提升,玩家口味也会改变,免费流量越来越少,这
V1.0.148 更新 新增 伙伴进化!
1.新增伙伴进化系统进化规则如下,宠物基础成长够高时,达到指定等级即可进化,如果基础太低,会导致可进化等级推迟,甚至永远不能进化。2.修复经验获取根据自己的强度计算,应该为敌人的强度计算3.事件伙伴池新增100+进化宠物系列4.改良伙伴进攻AI5.削弱5级内的boss血量6.三头花,大嘴花等等魔物变为可进化7.降低角色和伙伴的经验需求
关于一个刷技能不成熟的想法
怎样提高获取技能的几率也就是被动挨打 根据我这几天刷技能的经验挨普攻和挨技能 获取技能的几率也不一样 具体是多大几率(没算🤪)举个例子 比如咱要学风雪国度 那么就找boss挨打 boss打你 一是普攻 二是技能 如果挨boss普攻 那么学到风雪国度的概率会很低 低到可以忽略 如果挨boss释放出的风雪国度 那么你将会提高获取这个技能的几率也就是说 想学风雪国度 就挨风雪国度这个技能 想
新人请下载正式服
【新人必看】新玩家建议直接下载正式服正式服地址如下:当前为删档测试服,不删档请前往正式服。测试服主要测试最新版本或者重大版本更新的抢先体验,定时会重置或更换账号数据,
剑盾盾反玩法
现在版本一共五种武器,无论是那种武器在攻击或者使用技能的时候都会出现无法命中或者伤害幅度相差太大的情况,这是因为攻击时如果命中值不够,伤害会产生偏移只能造成只能造成30%到100%的伤害,所以敏捷不能够太少,不然偏移就会过高了! 而剑盾有一个特殊技能盾反则可以完美避免这种情况!它在蓄力后获得0.5秒完美防御,完美防御期间被攻击攻击者眩晕五秒并受到受击者250%防御力的真实伤害(此伤害的仇恨乘以
米儿绿字范围(不含后续成长)
今天花了12万买了几只寄品米儿,给大家嘲笑一下,由图可以看出最低属性是16,也就是说能买到最差的应该是力敏各16,而力敏各20的属于极品封顶,有大佬买到过据此大家可以初步判断自己买到的米儿好坏,一级时绿字可能只相差3~4,50级时却可能岔开100点其次,角色的成长也各不相同,如有的莉莉升一级力量绿字加5,也有的升一级加4,所以一级时绿字只作为初步判断不作为最终评判标准个性方面,如果能买到力敏
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处