武器+角色重制版 更新调整
测试服数据已复制当前正式服数据包括数据大赛, 测试服发放10万完美,1亿金币,5000次数,500星愿石方便测试大赛和重制武器的版本1.武器补正完全移除2.武器攻击力全部调整至相同比例3.精通现在不会提升伤害也不会提升技能倍率,只是作为额外武器属性加了多少的指标。4.副本难度调整至与角色下降幅度差不多,但整体副本减少秒杀的情况,王的血量也会进行提升调整。5.整体敌人穿透抗性下调。6
如何快速升到40级!!!
千万不要带宠物!!!千万不要带宠物!!!千万不要带宠物!!!(会分摊50%的经验)开局选择法杖(长按攻击键可以百分比回蓝)技能选择角色加点肯定要全智,最大限度增加魔法伤害关卡没啥难度,利用各种建筑卡位就行。注意到21区不要把凯旋古龙打死,因为21区的怪是目前等级最高的(平均40级左右),所以经验也是最高的,不要把剧情通关,刷完小怪不要开紫火,重新进图会刷新21区的剧情。有想过刷1区
【先行服测试】V1.9.1更新
*先行服极限漏洞塔和常规变异王刷新速度改为每3小时一刷一般更新1.修复战斗结束复活除房主以外无效的问题2.修复其他玩家受到的伤害与房主不一致的问题3.修复伙伴潜力的技能冷却计算异常问题4.现在极限漏洞塔双王其中一个进入战斗,另一个也会进入战斗5.缩短变异王再次使用必杀的间隔时间,调整出招顺序,不影响原有必杀冷却6.变异王根据自身特性提升部分防御属性7.降低极限漏洞塔5属性。5~6层
V1.1.35 更新 优化FPS 有奖测试
*测试服小萝卜消耗固定为11.黑暗debuff改为真实伤害,伤害为 攻击总和的1% * 黑暗等级2.移除宠物懒惰功能3.降低部分天气的触发概率,但增强其效果,整体天气削弱4.移除场景破坏5.小幅度优化FPS6.现在不同宠物有不同的攻击范围加成,加成越高,受击范围就越大。7.优化角色攻击范围8.修复荣誉商店小萝卜1个无法购买的问题9.修复直接抓野怪50级无法转职进阶职业的问题10
V1.3.22 1区地图重制,新增漏洞裂缝玩法
*重制1区地图,新增漏洞裂缝玩法*测试重点:测试1区地图会不会有什么问题,漏洞裂缝bug等等1.修复部分敌人不会普攻的问题2.改善商店道具说明3.现在1级的漏洞体 可以捕捉,但是每次使用招募都会扣除能量备注:漏洞体 雷达显示为紫色4.野外:新增玩法漏洞裂缝【只限于重制后的地图】,可以获得潜力石,技能石,随机饰品5.优化角色普攻动作,攻击时可以转向6.1区地图重制,新增营火,支付能量
关于部分玩家觉得新版比旧版更差的原因
首先这绝对不是我想看到的事情,但这也是不可抗力的影响,版号审批的严格和游戏寒冬时代,能活下来已经不容易,加上游戏为了过审,太复杂/审核人员不懂/审核不满意等等导致旧版内容少削减很多,而很多系统不移除/或者修改是不可能过审的,在这个情况下,只能尽量做得没那么差。因为不管资金原因,审核原因,都让游戏开发变得十分困难。加上现在得时代不比以前,游戏画质提升,玩家口味也会改变,免费流量越来越少,这
各大BOSS技能(基本上算完了 等更新)
21区 凯旋(7区 无属性龙宝宝 审判之风 天气不详)21区 玄琴(七级黑暗 暴风出现)20区紫火20区雷利(十级雷暴天出现 星期2 4不出)19区(紫火)18区紫火十八区常驻(龟仙人 3级及以上落叶 暴风天出现)十七区紫火 17区野王 炎热天气(几级炎热待测) 只在周末晚上出现十六区紫火16区常驻6级及以上炎热出现十五区紫火15区常驻 蜘蛛(星期4 5 6 7 九级黑暗出
V1.0.148 更新 新增 伙伴进化!
1.新增伙伴进化系统进化规则如下,宠物基础成长够高时,达到指定等级即可进化,如果基础太低,会导致可进化等级推迟,甚至永远不能进化。2.修复经验获取根据自己的强度计算,应该为敌人的强度计算3.事件伙伴池新增100+进化宠物系列4.改良伙伴进攻AI5.削弱5级内的boss血量6.三头花,大嘴花等等魔物变为可进化7.降低角色和伙伴的经验需求
4.0 更新测试
1.优化漏洞开局怪物生成时间,避免直接秒杀2.潜力石活动现在就算结束后依然保留一定的收益没有活动时,每天紫火最多获得30个潜力石野外掉落最多获得25个潜力石3.现在切换早晚也会更新早晚事件4.统一所有区域生怪频率5.移除boss概率掉落恢复hpmp的设定6.修复指引完成2阶副本但显示为1阶的问题7.重制系统设定,新增多项新的设定。8.一键分解新增独特装备选项9.背包新增一键解锁
V1.7.59 极限漏洞塔测试
1.新增2个兑换码dbs2024,dbs20252.修复近战飞行宠使用嘲讽后停留原地的问题3.修复角色觉醒:援助没有分摊伤害的问题4.现在敌人的穿透无法让对方的抗性变成负数。5.新增极限漏洞塔初步测试【并非最终难度和掉率,会持续调整】
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处