空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
V1.0.115 宠物加强,提升金币收益,药水效果加强
1.数据石售价提升20%2.修复精英boss血量异常多的问题3.调降野王/事件王难度高时的增益4.世界难度每提升1阶,装备掉落的品质上限提升2%5.世界难度提升时,装备掉落的等级也会提升6.提升药水基础恢复量7.现在完美值会额外提升全部属性,低于100%会降低,大部分高等级野怪完美值都低于100%
V1.0.103 更新 开放50级等级上限
1.装备阶级现在也会提升装备能力 装备的等级上限与等级下限的中间值 = 阶级提升能力 = 100% + (阶级 * 阶级 / 100 * (品质-50%))2.降低世界2怪物等级,掉率维持不变,新增世界33.现在伙伴和魔物会有等级补正,所有属性额外提升(等级 * 等级/100)%4.单手武器精炼所需减半,分解数量也减半5.漏洞火现在会根据世界难度提升金币奖励6.等级上限提升至50,
V1.0.112 更新 新增神秘售卖机事件
1.关闭背包后未拾取道具将会几秒后自动捡取2.提高野怪生成速度和最大数量,但会随着击杀逐渐减少,野怪数量随着时间慢慢增加。3.修复玄一旋风雷暴赋能也会对旋风斩以外的伤害生效的问题4.重制并优化属性克制5.新增神秘售卖机事件,每天刷新4此,分别是早晚的5,11点
V1.0.110 更新 新增野王事件
《新增野王事件》1.移速和攻速现在会根据等级上升而需求增加,意思是更高等级需要更高的速度值。2.野王事件说明 剩余时间改为距离重生3.修复有时候不刷怪的问题4.修复学习模式有部分伤害未减少的问题5.修复部分小地图图标显示异常问题6.降低事件野王等级7.修复事件野怪招募后不消失的问题8.修复事件野怪特效异常问题
V1.0.108 更新 优化卡顿问题
1.优化卡顿问题2.修复部分已知的问题
第2次大改版总汇《新增装备/道具系统》
这两个多月一共更新了41次以下是6月份开测以来,至9月1日的所有更新总汇,大家可以看看对这段时间改版的内容有没有兴趣,有兴趣欢迎回归体验一下,顺便给给意见。以后每一段时间,如果有大改版,也会出改版总汇。一.新增道具/装备系统1.新增道具系统,包括口袋,背包,仓库,装备。口袋可以从背包中装备药水以供战斗时快速使用,比如生命/魔力/体力药水等等。背包野外打怪掉落道具时,可
V1.0.106 更新 优化生怪流程
1.修复聊天系统初始页面不正确的显示问题2.修复部分npc无法显示模型的问题3.优化魔物生成流程提升生怪流程度4.提升部分地区生怪速度如果野怪方面有什么bug,请留言告诉我
V1.0.104 提升生怪速度
提升生怪速度
V1.0.103 更新 新增npc种类
1.npc随机名字移除部分名字组合2.修复部分错误的屏幕适配界面大小3.修复npc提供位置不正确的问题4.现在就算系统等级不达标,捕捉高强度宠物时只会减少成功率,但也有可能0%。5.新增npc的种类6.修复部分情报显示错误的问题
V1.0.100-101 修复击杀紫火会闪退的问题
V1.0.101修复NPC对话会卡住的问题V1.0.1001.修复击败紫火王会被误锁的问题2.现在武器攻击力会受到角色等级影响,45级时攻击力最大化