空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
V1.0.92 更新 药水价格减半
1.药水买卖价减半2.死亡后血量恢复至25%3.死亡时间缩短4.修复装备总能力无法查看的问题5.小幅提升非幸运时掉落率6.重炮改为莉莉时远距离较高伤害7.角色霸体值现在会根据不同角色有不同的倍率
V1.0.93 更新 修复战力计算
1.修复战力计算错误的问题2.霸体越高,越容易抵抗异常状态而霸体穿透越高,越容易让对手异常,同时让对手僵直时有几率看破
V1.0.91 更新 防具重制,暴击重制
1.重制暴击算法,暴击率上限与暴击值相关,基础暴击率上限为10%,每100暴击值提升1%上限2.重制霸体数值算法3.新增数个特殊赋能4.buff大部分特殊赋能的效果5.现在角色的武器补正,敏捷会额外提升物理攻击和魔法攻击。减少智慧补正加成的魔防,提升魔功体质补正效果加倍6.提升盾牌能力7.重制防具需求与防御力8.减少武器箱子盾牌出现率
V1.0.90 更新 修复武器箱子4阶等级错误的问题
1.减少武器箱子盾牌出现率2.修复武器箱子4阶等级错误的问题3.修复勇气被动不生效的问题4.改良怪物初始技能5.修复部分野王技能没习得的问题
V1.0.89 更新 提升金币商店保底
1.现在金币商店购买的装备和附魔赋能有最低等级保底2.金币商店的武器提升能开出本角色能用的武器的几率3.修复攻速词缀没有正确提升攻速的问题国庆追加福利300万金币
V1.0.88 更新 新增金币商店
1.新增金币商店,主页商店中的金币商店可使用金币购买部分道具和装备,系统等级越高,商品会越多。金币购买的装备品质较野外低,主要作为过渡装备使用。
数据大赛 第二届结果
第三届开始未超过10000分不计算排名和名次奖励第三届比赛开始奖励如下,10月31日晚上9点结束第1名 获得1000点数(不计入累积储值),20000荣誉点数第2名 获得900点数(不计入累积储值),18000荣誉点数第3名 获得800点数(不计入累积储值),16000荣誉点数第4名 获得700点数(不计入累积储值),14000荣誉点数第5名 获得600点数(不计入累积储值),120
职业系统的进阶玩法预告
角色等级每1级会新增1点 天赋点数,每个职业会有不同的能力,比如剑侠 10级启动 剑威力提升10的被动(其他职业可以花费5点天赋启动)如果学习了不同职业, 可以通过天赋点 进行随意搭配不同职业的能力, 但总天赋上限有限。每点天赋 = 1熟练度比如 100级,当前职业剑侠100级, 天赋配点 30霸者,50魔导,20斗士。通过天赋配点每个职业最高消耗50,你就会拥有100剑侠熟练度,3
V1.0.87 更新 修复特殊赋能的错误
1.修复装备某些赋能时出现错误的问题。2.修复卸下特殊赋能的装备会出错的问题。3.修改部分特殊赋能的效果。4.修正部分词缀的说明,比如对龙族穿透+5% 代表攻击这种敌人,如果没有对字,代表为本身属性。
V1.0.81 更新 新增野外自动保存 以及挂机省电模式
1.调整所有道具的售卖价格2.修复装备只会掉落亚人的问题3.现在武器根据装备属性和种族,需求发生改变4.修复伙伴射击攻击打不到远处敌人的问题5.新增自动保存和挂机模式,自动时5分钟不动自动进入挂机模式6.武器掉落率提升7.提升数据大赛各分段匹配分差8.强化数值优化,现在显示实际数值 非总数