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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
V1.0.67 更新 装备页面新增强化
1.现在在装备页面也能直接进行强化操作2.现在伙伴自动开启后,如果其离角色7米外,会强制召唤回来。3.现在伙伴关闭自动后,就算远离主角,也不会传送。4.修复世界2的掉落率计算为世界5的问题5.修复怪物召唤两次后尸体就不会消失的问题6.修复世界2,漏洞王和野王没加强的问题
V1.0.66 更新 等级上限开放45级,新增学习模式
1.等级上限提升至45级,当前最高装备掉落为45级2.快捷功能新增学习模式,学习模式中普攻/技能伤害大幅降低,但对盾反,特殊被动伤害,真实伤害无效,招募伙伴/学习技能时适用。3.伙伴强制传送从20米改为50米4.伙伴获得经验的范围,原本:击败对手15米范围内获得100%经验改为:击败对手15米范围内获得100%经验,15~25米范围获得50%经验,25米外只能获得5%经验5
V1.0.65 更新 新增伙伴技能删除
1.修复世界2会影响大厅宠物能力显示异常的问题2.修复世界2还会掉1-9级装备的问题3.修复角色满技能后删技能会无法学习技能的问题4.快捷功能新增伙伴禁技,伙伴技能删除功能5.修复大厅查看伙伴技能1和4就算删除后还在的问题
V1.0.64 更新 新增世界难度2
1.再次修复视野大小不保存的问题2.新增幸运时特效,左上角角色图标会闪亮时代表幸运生效中3.新增世界难度选择,大地图左上方4.下调幸运精英怪的血量,上调它们的额外经验值5.实装词缀能力:技能冷却,装备需求减少,魔力消耗减少6.现在双枪副手可以多装备一把单手枪7.雷暴伤害提升,大幅下降麻痹时间。8.提升低级天气风伤害,降低高级风伤害,缓速几率会随着风等级上升(10%~100%)9.修
63版本 世界2难度有人测试了吗
63版本 世界2难度有人测试了吗,说说感想
荣誉值 兑换列表
荣誉值能换什么?账号有限数量兑换列表铜古币 100荣誉 = 1 (上限100个)银古币 400荣誉 = 1 (上限40个)金古币 1000荣誉 = 1(上限20个)选30级副本单手王武(金色) 15000荣誉 = 1(上限2个)自选30级副本双手王武(金色) 20000荣誉 = 1(上限1个)特定B级伙伴 3000荣誉 = 1(上限1个)特定A级伙伴 7000荣誉 = 1(上限
开测活动5《公测资源-荣誉值 》
删测结束前,以下活动皆可提前获得公测可使用的荣誉值。1.只要完成21区主线任务。即可获得10000荣誉值2.刷宝活动1,刷到红色装备,截图装备在此贴留言,并附上ID。活动结束后获得10000荣誉值,每个账号最多获得1次。3.刷宝活动2,刷到紫色装备,截图装备在此贴留言,并附上ID。活动结束后获得20000荣誉值,每个账号最多获得1次。4.参加数据大赛也可获得荣誉值,详情可参
开发组队前,还需完善一些东西
装备系统大体弄好, 接下来完善一下装备系统的一些设定, 古币收藏家和猎场新闻系统搞好,世界2搞好,之后就可以全力开发组队系统,组队系统出了以后,大约会完善角色列表,大约出5~10个,一转职业全开放。以上完成后会开始搞氪金盈利的内容,比如造型卷等等,盈利设定完成后,就可以开始准备公测。剩下的就等公测后继续更新补充内容
V1.0.62 更新 新增自动拾取
1.现在前期不会出现精英怪2.修复道具拾取22351和1580的错误3.背包现在可以在战斗中使用,但使用背包时不会自动拾取道具4.现在自动拾取无限距离5.预设音量大小改为60%6.修复视野大小改变后重启游戏会不保存的问题
第2次大改版总汇《新增装备/道具系统》
这两个多月一共更新了41次以下是6月份开测以来,至9月1日的所有更新总汇,大家可以看看对这段时间改版的内容有没有兴趣,有兴趣欢迎回归体验一下,顺便给给意见。以后每一段时间,如果有大改版,也会出改版总汇。一.新增道具/装备系统1.新增道具系统,包括口袋,背包,仓库,装备。口袋可以从背包中装备药水以供战斗时快速使用,比如生命/魔力/体力药水等等。背包野外打怪掉落道具时,可