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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
伤害计算篇 - 穿透和抵抗
穿透计算方式如下最终穿透 = 所有穿透 - 所有抵抗(可负数)如果最终穿透 大于1,多出来的最终穿透 换算成一个独立乘区的增伤,公式如下增伤 =100% +(最终穿透 -100%)* 20%我方攻击力 = 攻击力 * 增伤 最终穿透 (100%时敌方防御力归0但如果是负数,按以下公式,敌方防御力倍增)敌方防御力 = 敌方防御力 * (100% - 最终穿透)根据我方攻击力和敌方防
装备属性知识篇 - 会心伤害
会心伤害 预设200%装备属性/其他属性中:会心伤害 +50%额外会心伤害+50%以上两者不同,计算方式如下最终会心伤害 = (会心伤害 + 会心伤害) * (100% + 额外会心伤害)= 250% * 150%= 375%如果换成会心伤害 +50%会心伤害 +50%最终会心伤害 = (会心伤害 + 50% +50%) * (100%)= 300%
普攻吸血 改为 物理吸收 并重制效果
物理吸收 除了个性 拥有(0.5~2.5%)以外武器的随机词缀也有机会出,一般的单手武器大概(1~5%),一些双手或者重武器 (此数值可能会比较高)吸收生命 = 物理伤害 * 物理吸收% * 武器倍率每次吸收生命上限 = 最大生命 * 物理吸收% * 武器倍率
装备耐久度说明
装备上的耐久度,正常情况下不会扣,大多情况下,死亡会扣除装备耐久度,耐久度减少,装备能力按比例减少,耐久度0时,装备能力不生效。后期副本有装备破坏者的王, 有些是不管死亡与否,都会扣除耐久,有些是有负面叠加,负面叠加后死亡,将会大量扣除耐久度。装备耐久修复可以找世界各地的锻造NPC/机器进行修复, 需要很高的金币成本,以后会新增一些新道具,叫做装备修复石,在锻造npc那使用它可
装备部位 以及界面 说明
装备会有独立一个界面处理,1,从背包的装备中点选”装备“会前往此画面2.道具选单会有”装备“按键可直接前往此画面上图左边显示为背包中的装备,不显示其他道具,方便装备挑选,后续会新增一个临时装备排序按键,可以更仔细的排序右边上图为当前能力值,方便参考装备需求比较,以及等级查看。后续也会新增一个详细装备能力总合的界面让大家看到装备总效果以及整体能力。 装备共有18栏位,其中 王核是 特
装备强化资讯
装备强化需要消耗一颗装备强化石强化石资料如下普通装备最高强化等级为 3精良装备最高强化等级为 5稀有装备最高强化等级为 8神秘装备最高强化等级为 10传说装备最高强化等级为 12混沌装备最高强化等级为 15每颗强化石无法堆叠,且有各自的品质,数值为1~100%使用更高级的强化石可以提升成功率,使用更高品质的强化石跨越也可以提升成功率。跨越:跨越越多稀有度增加的成功率越高比如
物理开荒攻略
此篇为物理开荒攻略给陷入迷途之人一道光开局选择:手枪亦或者是剑盾加点为敏捷20点体质20其他力量注:敏捷后续可点到55点,体质为增加容错,如果对自己技术有信心,可以少点[攻击时如果命中值不够,伤害会产生偏移只能造成只能造成30%到100%的伤害,所以敏捷不能够太少,不然偏移会过高了]达到4区后,清掉三个漏洞晶片即可转职此时,我们优先选择我们照常通关主线直到六区,当我们把六区清
新版武器
法杖倍率:80% 90% 80% 150%蓄力后每秒回复1/2智慧的mp(消耗10体力)大剑(龙吟)倍率:100% 110% 150% 130% 110%x2大剑(玄一)倍率:100% 110% 150% 150% 110%x2 110%x2 110%x2[旋风斩]伤害为的50%倍率蓄力六秒后到达最大值,持续转8秒基础转速每秒2.5下每下消耗10体力刀盾(龙吟)倍率:65%
开荒建议
创建角色时想玩法师选智慧相关的,武器选择枪或法杖;想玩物理选力量相关的,武器随意。必要小知识boss血量随着等级递增,低等级boss血量较低;boss攻击速度和移动速度,随着等级提升而提高;boss 命中 和 闪避基础值 会随着等级提升而提升。被攻击时5%几率触发观摩,攻击时1%几率触发观摩:观摩时有机会学习对方技能,小技能100%,中技能50%,大技能25%。力量属性主要提升物理攻击力