空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
邮件补偿通知
最近更新太慢了,特补偿10000门票,可查看邮件,有效期至8月底
V1.0.55 更新 新增仓库扩充,大赛规则更改
1.数据大赛排行榜中隐藏查看对方技能和配点,比赛时分数高于对方时才可查看技能和配点2.1区新增野王,星期6/7 出现3.2区新增野王,星期1/3/5 出现4.3区新增野王,星期2/4 白天出现5.新增仓库和背包排序6.新增仓库扩充功能送个福利给大家,因为三弟这几天结婚,所以这几天没太多时间开发,明天开始冲刺装备版本。
V1.0.54 更新《不稳定版》 新增41只野怪
1.修复背包满后再丢东西无法拾取旧掉落物品的问题2.修复素材无法删除的问题3.仓库取出道具时,当道具数量为1时,不再弹出数量选择界面,直接取出4.使用仓库时,取出/存入道具可以双击道具进行快捷操作5.修复部分新野怪出现率较常规野怪高的问题6.现在掉落道具特效会根据道具稀有度改变7.5区新增4只固定出生点的新野怪8.6区新增4只固定出生点的新野怪9.7区新增5只固定出生点的新野怪1
【测试服】第5届数据大赛【2023年11月份】
比赛日期:12月1日晚上9点-12月31日晚上9点结束第1名 获得1000点数(不计入累积储值),20000荣誉点数第2名 获得900点数(不计入累积储值),18000荣誉点数第3名 获得800点数(不计入累积储值),16000荣誉点数第4名 获得700点数(不计入累积储值),14000荣誉点数第5名 获得600点数(不计入累积储值),12000荣誉点数第6名 获得500点数(不计入累
V1.0.51~V1.0.53 更新 《不稳定版》仓库测试
V1.0.53更新内容1.修复银/金古币无法拾取的问题2.调整古币稀有度3.2区新增2只新的固定野怪出生点4.3区新增2只新的固定野怪出生点5.4区新增4只新的固定野怪出生点V1.0.52更新内容1.修复古币稀有度不正确的问题2.新增12种素材掉落,日后装备制造的基础材料V1.0.51更新内容1.新增仓库系统2.活动 古币打怪掉落率10倍现在打怪会掉落铜/银/金古币古币可
V1.0.49 更新 数据大赛10人可匹配
1.修复大赛次数签到后显示超过15次的问题2.数据大赛调整为10人即可匹配3.数据大赛预设本地分数改为10000荣誉点数后续会公布 可兑换奖励列表,包括可将宠物附加闪光特效的道具!荣誉点数可在公测中可使用,删测使用不影响公测的总数。
V1.0.50 更新 伙伴渲染改变
1.数据大赛现在会显示伤害数值和敌方血条2.修复数据大赛对手资料能力配点显示错误问题3.修复小瓢虫被压扁的问题4.改良数十个伙伴的渲染5.11区,12区新增常驻野怪共三只
V1.0.48 更新修复5只野王不出现的问题,新增3只新野怪
1.修复17,18,19,20,21区条件达成后野王还不出现的问题2.4区新增3只新品种远程攻击的野生伙伴(B)出现条件分别是-某处海域,星期1,3,5 下雨时-某处林区,星期2,4,6 台风时-某处山区,炎热3级或以上出现3.天气变化速度加快1倍4.紫火刷新率改为统一频率,不会因为后区比较慢和前区比较快5.数据大赛当前所有账号新增10000分数,方便参加大赛下次更新准备修改参赛
V1.0.45 更新 新增6只野王以及伙伴成长调整
1.16区新增1只野王(S),炎热天气6级或以上出现2.17区新增1只野王(S),懂反击盾甲,炎热天气周末晚上出现3.18区新增1只野王(S),落叶和暴风天气3级或以上出现4.19区新增1只野王(S),黑暗天气4级或以上出现,周末不出现5.20区新增1只野王雷立(SS),懂决意雷暴天气10级出现(除了星期2~4)6.21区新增1只野王玄琴(SS),懂剑意和剑锋,黑暗和暴风天气
数据大赛每人新增10000分数
数据大赛当前所有账号新增10000分数,方便参加大赛