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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
近期开发方向 7月13日
以下为短期内的目标,看起来不多,但是开发难度很大。完成后预计可以实现 基本的组队体验。1.新增公告系统2.新增药水装备功能,可以直接在战斗中使用3.新增药水快捷使用设定,长按进入设定,单击直接使用4.新增单体治疗技能使用设定,长按进入设定,单击直接使用5.新增装备掉落系统和数值设计6.新增装备系统7.新增组队系统开发时间没办法预估,只能尽力做,做好一个目标就放出来体验测试。目前
V1.0.36 更新 新增角色烈阳,药水使用和删除
1.修正猎鹰翻译为天鹰的问题2.新增药水道具删除,使用的功能3.新增角色 ,六区白天炎热天气出现4.弓箭和莉莉大炮蓄力现在会提示蓄力几级
药水效果一览
角色 烈阳(剑盾)
模型做好了, 这个月内会出,动作组跟龙吟盾差不多, 不过他是盾牌强化的使用者,天生体质成长也较高,因此是前期版本最优秀的坦克。被动简介:正面防御时,对越靠近自己的敌人,额外减伤越高,最高50%,对5米外的敌人无效。完美防御时,有25%几率(每50智慧提升1%几率,最高提升25%)加强盾反伤害和晕眩效果,对越靠近自己的敌人,加成越高,最高50%,对5米外的敌人无效。普攻有25%几率(每
V1.0.35 更新 新增职业(野蛮,斗士,天鹰)
1.新增角色职业野蛮,10区2.新增角色职业斗士,11区3.新增角色职业猎鹰,9区4.新增药水道具掉落, 通过打怪几率掉落。后续更新会补充药水快捷使用,以及道具相关功能补充, 完成后 会开始开发装备系统
职业系统的进阶玩法预告
角色等级每1级会新增1点 天赋点数,每个职业会有不同的能力,比如剑侠 10级启动 剑威力提升10的被动(其他职业可以花费5点天赋启动)如果学习了不同职业, 可以通过天赋点 进行随意搭配不同职业的能力, 但总天赋上限有限。每点天赋 = 1熟练度比如 100级,当前职业剑侠100级, 天赋配点 30霸者,50魔导,20斗士。通过天赋配点每个职业最高消耗50,你就会拥有100剑侠熟练度,3
V1.0.34 更新 新增职业-敏骑
1.新增角色职业-敏骑,地点在8区这几天还在开发道具的事情,不过系统过大,先放些职业出来预计两天后 新增 斗士职业 以及 道具掉落,四天后新增野蛮职业 以及 药水系统
V1.0.33 更新 新增邮件,新增魔剑职业
1.新增邮件系统,并发放7月福利和补偿邮件2.修复大剑旋风斩伤害计算异常问题3.新增角色职业魔剑,地点12区最近太多事情发生了,昨天刚整理好新电脑,今天把邮件系统赶出来了。更新后即可看到邮件内容
V1.0.32 更新 新增福利兑换码
1.修复守卫AI很快就跟随角色的问题2.修复友方施法有时候只会释放一招的问题3.修复莉莉可以透支购买的问题,透支购买后会导致账号被锁,如出现9792的情况,请在最新版本更新内容下留言ID。4.现在购买新的角色,角色个性不再固定5.修复伙伴盒子无法显示第二页的问题6.fuli333兑换码当前版本失效,补偿福利 兑换码fuli6667.新增道具系统,但是目前还没有道具获得途径由于道具
明天要休假去做身体检查
最近一个星期都感到胸痛,家族遗传都有心脏血管问题,不过活了三十几年都没做过身体检查,感觉还是要去检查一下。