空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
开测活动2 【留言抽奖】- 已结束
活动日期: 将在6月12日 抽出200名玩家发送游戏资源兑换码,活动贴文:本贴文,即日起参加条件:留言额外奖励:1区漏洞王 铁甲巨蟹 SS级 随机从本留言中抽出,需要留下游戏ID【删测服的ID】[得奖名单] 1007588 1007530 1003101 1007060 1003101 1000047 1006374 1004155 1003450 1000743#游戏福利
开测活动1 【TAP 签到抢奖励】已结束
参加方式:TAPTAP游戏页面的签到活动签到地址:活动日期:6月5日10点 - 7月1日10点奖励为限量门票和金币兑换码,现到先得!兑换方式:超数据系统主页面【福利】》【兑换码】进行兑换
道具系统开发进度
开发这个比想象中困难, 尽量争取星期一可以更新
下次更新时间预估
下次更新时间预估,主要是背包系统,这个是从零开始,基础开发,因此虽小但精,需要时间较长,主要顺序如下,1.系统中可以点击道具系统》选择背包,仓库,宝物袋,收藏, 但下次更新只能打开背包。 2.野外,新增一个图标背包,并新增至界面自定义中3.点击背包后,分页设计,安全加密,数据解析导入,导出。4.新增基础素材掉落,木,石,矿,皮革等等。5.减少某些道具的堆叠次数取代负重系统,比如
开发顺序说明
接下来6~7月的开发顺序为1.百合2.道具系统基底,新增百合造型卷3.百合造型更换4.素材掉落5.药水系统6.金币商店,购买药水等等7.一般装备掉落,以及装备系统8.装备图纸与装备制作系统9.职业被动一览,与自由组合系统10.角色开放额外10个职业11.开发新组队系统
角色 - 玄一(双手剑)
名称:玄一武器:双手剑使用双手剑平A攻击3/4段有33% 造成1秒晕眩,5段或以上有20%触发剑意,自身叠加1层剑意,最高10层,附加额外攻击力(1点敏捷增加1.5点攻击力 * 武器倍率,每50敏捷提高1%几率)攻击模式:劈20%减速 > 横切10%减速 (可触发剑意 )> 下坠斩 (33% 造成1秒晕眩)> 下坠斩20%加速 (25% 造成1秒晕眩)> 横切2连击30%加速
今天不开发,要去亲戚家
今天不开发,要出门陪老婆去亲戚家,之前因为工作,一直推托这些聚会,感觉再推会被打死,今天还是去吧,当休息下。
V1.0.31 更新 修复莉莉雨天不出现的问题
1.修复莉莉雨天不出现的问题2.新增补偿福利兑换码 fuli333(3333门票)
1.0.20版本 BUG收集
如果遇到什么bug,请留言告诉我
角色 米儿(弓)
名字:米儿武器:弓箭普攻/蓄力攻击有25%几率 (每50敏捷提升1%几率,最高75%)提升额外伤害(全属性总合*攻击倍率)蓄力攻击,根据蓄力时间有10~25%几率(每50智慧提升0.4~1%几率,最高20~50%)发动雷动,提升伤害(智慧 的 4~10倍),并触发麻痹,智慧越高,造成的麻痹效果越强。暴击时恢复魔力(魔力恢复量的4~10倍)角色购买地点:5区(城市的道路上)门票