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论作者的审美!
我真看不懂这个作者的审美,以前的画面多好非要改成这卡通的垃圾。游戏是好游戏目前来说tap.里面自由度最高的游戏,不过这个画面实看不下去进去体验5分钟我试着改变下我自己的审美可惜我做不到拜拜了!

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为了3d,现在严重发烫,而且,省点模式完全模糊,糊弄鬼呢?
ST,背包小到恶心至极,能不能愉快的玩耍了
背包稍微不注意就满了,你设定了多少道具自己不清楚吗?而且掉出装备后战斗状态还没法清包,就没办法检爆的装备,几百种道具,给个十几个的背包,你自己能不能打一个小时体验下,看看想不想骂人,而且开仓库要16-17rmb一个格子,设定合理吗?
你说更新个设定选取拾取功能,你先看看包有多小,即使出了够用吗?不经常玩的不管你这个,经常玩的哪个受得了一会就清包
在不增加背包你看看多少人被劝退
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你猜猜为什么要测试,作为开发者很少全程玩自己开发的游戏(举个不恰当的例子,你会愿意跟你的孩子谈恋爱吗?)
开发者不是神,不可能把每一步都考虑清楚,设置各种东西难免有不均衡,这也是测试的意义(就是让玩家来帮忙找问题的)
莫名其妙卡出来了
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我发现一件事,就是地图上的精英BOSS出场和消失都没有警报通知。好多玩家会因为不注意到精英BOSS而错过打怪和学技能。要是有个警报显示BOSS即将到来.即将在何时离开的警报就好了。这样不管是新手还是大佬都能提前知道地图上的精英BOSS能活多久,也能够挑时间来学技能和击杀精英BOSS。









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