孤星大冒险

孤星大冒险

8.0
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带图3 已购买624 长评23 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩101 画面优秀86 音效动听11 剧情跌宕8 操作体验106 运行稳定性75 音效音乐32 玩法设计18 故事情节7 画面视觉6 UI设计5 氪金付费2 日常肝度1 广告频率1
阿阿阿柴 ゛
已购买 玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
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红尘君
玩过
一般的解谜游戏都是有着基本框架,要么就是剧情丰富画面烘托十足,像看电影一样解谜难度不高。要么就是硬核解谜游戏,画面剧情都还可以的情况下,解谜程度难到挡住一大堆手癌患者。《孤星大冒险》存在这两种极端中间,就好像在教手癌玩家怎么玩解密游戏。
颜色上大部分使用黑跟白两种颜色,画面上的气氛稍显严肃,加上游戏音效配合的很到位。
从游戏开始的动画大概是对游戏的剧情有个基本了解,也的确是符合游戏的主题。孤独的星球上只有这个角色存在,还要不断的在迷宫机关中逃生,也太惨了吧。没有传统通关解谜的关卡模式,都是一个又一个的传送把关卡分为很多小环节,玩家在游戏观察解谜之中也要寻找下一道门再逃生。不知道这点以为打完boss就通关了,还没有存档点又要从头开始,太惨了。
游戏中还存在着许多可以让玩家发现触发的小机关,这些都是制作团队的小彩蛋。能触发这种机关不仅给游戏带来趣味性,其实也是证明玩家熟知套路。《孤星大冒险》的操作只有在不断试探的边缘才知道怎样破解机关,我仿佛把自己带入进去这个孤独的白团子,我真孤独真惨。剧情是没有多少的,大部分的重心还是在解谜通关上,混合了众多的经典小游戏形成了一个全新的规律玩法。
随着关卡的增多游戏内容也变得丰富起来,不再是前期简单的解谜游戏,后面难度的提升不会让玩家觉得这游戏丰富有趣耐玩度很高。操作键设定不像那种被强制教学的游戏,虽然自由度高但是一玩游戏还是有点懵的,我该怎么走不会死哪里会触发机关,触发机关的条件是什么。众口难调,但还是希望这个游戏越做越细节。
官方Jerry Zhao : 红尘啊滚滚,痴痴啊情深,聚散终有时,感谢体验,期待下次相遇:)