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元气封神

元气封神

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.54668个评价
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带图21 长评155 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩796 画面优秀690 音效动听315 剧情跌宕177 物超所值143 轻松护肝70 设定独特54 运行稳定性456 氪金付费396 玩法设计123 日常肝度115 资源获取90 游戏平衡56 画面视觉48 故事情节45
玩过 26.9 小时后评价
玩了三天,充了月卡和成长基金,送的票很多,加上回馈,一共抽了7次十连,目前4传说(蚩尤 女娲 元始天尊 广成子)13个稀有,普通的全了,目前战斗力12000多点。
游戏优点很多,由于游戏攻击机制的设定,抽卡的随机性,很多蓝卡紫卡也有一片天,互相克制,并不是金卡就能完胜了,再说蓝卡紫卡也能升阶变成金卡;然后游戏的玩法也比较多,PVP和PVE都能找到乐趣,不至于刷完体力就很无聊,休闲竞技甚至没有限制可以打一整天;其次游戏的画风配音看起来是用了心的,都比较不错,打算长期玩下去了,推算过利率,氪金不氪金对游戏影响不大,因为爆率实在低下,等下细说。
最后提提游戏需要改进的地方:
1.碎片爆率。看清楚是碎片爆率,不是抽卡概率,抽卡70次能有4传说,我觉得还是不错的,而且打竞技基本看见人手二三个金卡,说明金卡不难抽,但是这游戏坑爹的地方在于升星,(游戏设定:蓝普通紫稀有金传说,抽卡初始蓝基础1星紫2金3)不说金卡的难度,光蓝1升2需要20片升3需要60升4需要140,抽到同样的分解只有10片,也就是说我蓝卡升4星纯抽卡得把这张卡重复抽到22次!!!(六星保守估计得60次左右),刷图爆碎片更是个笑话,刷一次普通图得6体力就不说了(满体力100,只能刷16次),关键他妈还不是每次都掉碎片,基本上满管体力只有6片左右,一个仙人碎片图每天只能刷30次,也就是说我等体力累死一天刷满也就10个碎片,不抽卡得近20天才能把一个普通仙人升到4星,更不用提5星6星,养成稀有仙人传说仙人的难度更加不言而喻,哪个玩家愿意花小半年时间才养成一套五张牌?!
建议:爆率可以不改次数可以不改,改体力消耗,一次3体力,一天差不多300体力,玩家可以刷三四张卡。
2.装备系统。这游戏的装备掉率有多低呢?我们区1月29开的,到现在已经大半个月了,!竞技排名第一的玩家一套牌几乎全五星金卡(说明氪金不少)都不是全蓝装及以上,有的部位还是绿的(游戏最高为金装),为什么?因为装备一天只能刷一次,并且每天只掉落一个部位的装备或者碎片,掉落机制注定前期小号连一套绿装散件都凑不齐,更别说套装,装备的作用有多大呢,25级玄仙法仙基础血量800都不到,一个绿帽子可以加600血,加上坑爹的匹配机制,小号玩的下去吗?!
建议:增加次数,或者每天固定掉落一个部位,随机掉落其他部位,不然玩家周一忘了刷武器,得等五天才能再次刷武器,空档期玩家是等虐还是卸载游戏呢?
3.氪金机制。说游戏不想挣钱是假话,好游戏值得玩家去支持去消费,游戏的氪金有点搞笑,提升太小了,月卡的奖励是人想出来的吗,每天10券50玉,累积一个月下来300券1500玉,提升多大呢,多了45次抽卡机会,平均一天多1.5次,你去看看别的游戏月卡有什么作用吧,可能有的玩某师的会觉得特别划算,但是算到这坑爹的升星呢!一个月的累积可能还不够一张卡升4星,有差距玩家才会去消费,你这坑爹的升星,说实话提升可以再大一点。
建议:不改升星难度,就加大月卡奖励,不想加券加玉可以改为其他多方面的奖励,比如每天送点体力,比如购买装备次数符石次数打折等等,让我们体会一下月卡“会员”的感觉行不行
亦邪嗒啦啦生日 : 懒得看。。。太长了。。。。
玩过
| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ大概每个测试都没有错过
(「・ω・)「刚刚打开多了一段CG,给鸡腿(你们是要向暴雪爸爸看齐嘛?)
(「・ω・)「仙人变多了,好评,给鸡腿
(「・ω・)「有CV了,好评,没有鸡腿了,给两个鸡翅吧(笑)
|・ω・`)稍微需要氪了一点,可以接受
|・ω・`)界面可以稍微美腻一点嘛(小声)
(ಡωಡ) 求求你不要滚服(如果真的滚服,请把pvp连一起,靴靴)
(ಡωಡ) 求求你不要把蓝紫金的强度差别弄得那么大,想让氪金大佬的游戏体验爆炸我可以理解,但是如果像我这样靠着脏套路把他们赢了,不是可以让他们氪得更多嘛(笑)
(((*°▽°*)八(*°▽°*)))♪大家跟我说,滚服的游戏都死了,没有平衡的游戏都死了。没有可爱小姐姐的游戏都死了(你滚x)
(๑°3°๑)最后祝游戏越来越好,坐等明天抱着我的黑白无常修仙。
(「・ω・)「我就是我,不玩游戏会死的我。
(「・ω・)「以下是公测玩了两天的评测
(「・ω・)「前面的剧情有了配音,以前好像没有
(「・ω・)「表白哈酱的配音
(「・ω・)「多了几个萌萌的仙人,很棒
|・ω・`)这个斩仙阵是真的心累,真的不是心态爆炸阵嘛?
|・ω・`)别人的金卡可以一打三,没毛病
|・ω・`)非酋成就达成,很棒(金卡是不存在的,睡觉吧,梦里都有)
_(:з」∠)_能不能给一个pvp屏蔽对面表情的功能,吊锤我还和我说承让,我承你【哔】
(๑°3°๑)其实我是想说,哈酱是我的
|・ω・`)非洲人的我表示认命,默默在抱着哈酱不想嗦发了。
|・ω・`)依然五星,毕竟陪我了这么久(笔芯)
官方夭公 : 谢谢喜欢~蓝卡很好用哦
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
我第一次看见开装备还要扣资源的,免费开要运送什么的太耗时间,很烦。还有爆率,我除了首十连有一橙一紫,后面4次十连都是蓝,没保底可以,爆率也太坑了,再怎么说十连爆率至少出一个紫吧,还有满篇的疑似骗氪的活动,我就不多说了。玩法倒是创新,我很喜欢,但讲真0氪非洲人玩不起,蓝皮不充钱养成贼慢,三星后碎片就上百了,而且没有碎片合成,紫橙卡只能抽,不太友好。而微氪党也是勉强能活,不欧也很艰难。
玩完说下个人感觉,感觉疑似普遍型国产卡牌手游,阉割掉VIP后加个新玩法再加点福利隆重出现(手动滑稽)。
然后建议如下:
首先绝对要出碎片合成,不然你游走不长。然后可以把困难掉的碎片换成整卡,掉率狂降。信不信,只要有关卡能出整卡,你游就可以摆脱百分之六十的骗氪骂名。简单点说,现在人都爱贪小便宜,整卡相对碎片就是小便宜,掉率可以低到本来50扫荡出的碎片就可以合成,但可能50扫荡都可能出不来一张整卡。嘿嘿嘿,相信我每个人都有一颗向欧的心。
然后就是十连了,十连不设保底可以,但是紫色爆率真的要提高点,不是说蓝皮养起来厉害就多送蓝皮了,大多数人的想法都是蓝就是非,非就是游戏体验贼差,游戏体验贼差就是卸载。所以可以蓝,最好别一望无际的蓝。
然后就是体力,设体力可以但最好要有体力的获得方法,个人感觉就任务领取和挖好友宝藏能有了,宝藏还不定挖得到,挖到的还TMD不一定是体力……建议改一下,加个宝藏挖到就送6体力或者更多。
还有副本,装备,符石副本,每天打一次,一次我就呵呵了,限制免费获得途径但氪金又可以无限制获得,目的是什么我就不多说了,所以建议每天至少三次,还有桃子最好也设个副本,不然你游天天吹蓝卡有用,没桃子说个jb。
说完了,但突然想谈谈活动,我多说下哦,福利外活动基本都是骗氪,除了升星和邀人活动不是(升星不氪应该能完成吧,应该?诶,没测),尤其魔杨戬看似福利,不氪你能行才怪嘞!建议吃相别太难看,别吓到玩家了,比如那个等级礼包,“礼包”两字去掉换成“特惠”,礼包是人一想就是免费,你游用了这两字还摆明要钱,等于找骂,真要用“礼包”两个字就把三礼包的购买界面放商城里,毕竟商城人潜意识认为就是要花钱的,别摆福利活动,摆了挨骂真的活该。
最后鄙视下你游策划(「・ω・)「嘿,然后祝元气封神越来越好!
不若一笑万花丛中过 : 第一次长评,给自己个赞!
玩过
本人是从微博上看到第一眼就下来玩了,玩到现在也有几个月了吧。只氪了一个成长基金。中间卸载一次又重新下回来。简单说说吧。首先游戏我觉得是个好游戏,跟普通的卡牌类游戏玩法不一样,挺有新意。我非常喜欢,至于扣分的原因下面详细说。本来是想给3分但是真的很喜欢这个游戏,希望开发商好好加油
1.卡牌画面精美,国风,至少我觉得看的顺眼。最开始玩这游戏很大一部分原因就是因为原画,迟迟不退坑也是因为原画。玉鼎真人的原画真的贼好看,舍不得退。但是也不知道是不是画师换了,最近几个新仙人原画显得比较普通。不知道是不是只有我觉得,新出的几个仙人,原画真的极其普通。而且我现在也不能理解,石矶娘娘为啥子举两个哑铃…不过总体来说还是很有观赏性。如果能出皮肤就更好了,不过对战时也是q版形象,皮肤出了效果也不大吧(狗头)。
2.剧情前期是很有起伏,特别是旱魃和闻仲,嬴政进封神榜的时候,剧情做的特别好。但是后面推图的剧情就显得很拖沓甚至有断章,两关的剧情联系不上,我5关推了三遍才明白杨戬的心魔是怎么突然冒出来的…总有一种大战在即主角却还在逛街的剧情来回出现,希望能加强一下剧情方面
3.这游戏真的超级良心,金卡掉率极高,注意,是极高。差不多30抽就有一个。前期买个成长基金,一星期就可以入正轨。抽卡的票也经常送,还有钻石,周末礼包,活动回馈,稍微攒一攒就几十抽,活动和签到还送传说金卡。而且无论是普通还是稀有仙人,都很有自己的特点,前期平民阵容吊打全金传说阵容,而且平民阵容打到后期是越打越厉害。基本上全区前几名的阵容里都有普通卡。这里的普通卡和稀有卡是可以升阶的,就是说一切卡都可以变为传说金卡。不过不足也是太良心了,出货率高,又经常送票,就没什么动力(我可能是个抖m),我现在已经在当集卡游戏玩了,偶尔去打打匹配什么的,金卡只有一两张没有了…而且游戏为了方便玩家肝出了扫荡系统和跳过功能,肝的动力就更小了,玩久了就感觉没啥子东西玩,上次卸载就是这个原因,没东西肝,没东西抽,不知道自己要干啥。如果出了这些功能就出点种菜,或者房子之类的,不然我真不知道自己还能干啥,每天几秒钟刷完体力,就差不多可以下了
4.前面说过,买个成长基金,成长的真的贼快,但是游戏中期就成长的很慢了。前期阵容不重要,但是中期阵容很关键,无论竞技还是推图打boss阵容都很关键,竞技要练强势阵容,打boss要特殊仙人,比如破隐身的,打后排的,加连击次数的,aoe的等等。但是仙人升级只能扫荡或者吃经验药水。这里的经验药水有分给前排的,给射手的,给法师的,给奶妈的,大药水只能去斩仙阵刷。40级以后对经验药水的需求就很大了。就算卡等级,也有很多仙人跟不上玩家等级。其次就是装备,装备副本一天只能刷一次,而且掉率低,很多紫装和金装基本只能用钻石买,符石一样一天只能刷一次,要刷极品真的难,玩了几个月就见过三个。不过可以用钻石买挑战次数就是了。只是想说这方面可以改进一下
5.竞技模式真的要吐槽一下了。竞技场采取的是炉石那种模式,休闲和竞技都有竞技3心制。可能因为玩家少,匹配都要匹配挺久的,匹配的战力我觉得是真的迷,运气好的时候,我玩的第三天就打了九连胜,运气不好的时候,三把全是压我等级星级品质装备的,基本就是被碾压。已经记不清多少次匹配到八强了…一两把还好,连续几天都是0胜就真的很难受,心态都被打崩了
最后总结一下,游戏是真的不错也很良心,希望官方好好加油啊,不想一个好游戏给埋没,还有,新仙人的原画请千万上点心啊,蚩尤项羽饕餮的原画,跟画着玩一样…还期待了很久
官方夭公 : 新版本的立绘画风……emmm,我也觉得有点迷了orz跟以前不太一样了……乱斗的匹配规则已经调过一版了,不过现在看反馈,似乎还是有些问题,这个我们也在持续跟进和优化中。 最后谢这么认真的点评,敲感动呀QAQ