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元气封神

元气封神

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.54668个评价
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带图21 长评155 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩796 画面优秀690 音效动听315 剧情跌宕177 物超所值143 轻松护肝70 设定独特54 福利丰富39 UI美观31 操作流畅15 平衡性佳14 运行稳定性456 玩法设计123 游戏平衡56 故事情节45 游戏福利24 广告频率11
玩过
我第一次看见开装备还要扣资源的,免费开要运送什么的太耗时间,很烦。还有爆率,我除了首十连有一橙一紫,后面4次十连都是蓝,没保底可以,爆率也太坑了,再怎么说十连爆率至少出一个紫吧,还有满篇的疑似骗氪的活动,我就不多说了。玩法倒是创新,我很喜欢,但讲真0氪非洲人玩不起,蓝皮不充钱养成贼慢,三星后碎片就上百了,而且没有碎片合成,紫橙卡只能抽,不太友好。而微氪党也是勉强能活,不欧也很艰难。
玩完说下个人感觉,感觉疑似普遍型国产卡牌手游,阉割掉VIP后加个新玩法再加点福利隆重出现(手动滑稽)。
然后建议如下:
首先绝对要出碎片合成,不然你游走不长。然后可以把困难掉的碎片换成整卡,掉率狂降。信不信,只要有关卡能出整卡,你游就可以摆脱百分之六十的骗氪骂名。简单点说,现在人都爱贪小便宜,整卡相对碎片就是小便宜,掉率可以低到本来50扫荡出的碎片就可以合成,但可能50扫荡都可能出不来一张整卡。嘿嘿嘿,相信我每个人都有一颗向欧的心。
然后就是十连了,十连不设保底可以,但是紫色爆率真的要提高点,不是说蓝皮养起来厉害就多送蓝皮了,大多数人的想法都是蓝就是非,非就是游戏体验贼差,游戏体验贼差就是卸载。所以可以蓝,最好别一望无际的蓝。
然后就是体力,设体力可以但最好要有体力的获得方法,个人感觉就任务领取和挖好友宝藏能有了,宝藏还不定挖得到,挖到的还TMD不一定是体力……建议改一下,加个宝藏挖到就送6体力或者更多。
还有副本,装备,符石副本,每天打一次,一次我就呵呵了,限制免费获得途径但氪金又可以无限制获得,目的是什么我就不多说了,所以建议每天至少三次,还有桃子最好也设个副本,不然你游天天吹蓝卡有用,没桃子说个jb。
说完了,但突然想谈谈活动,我多说下哦,福利外活动基本都是骗氪,除了升星和邀人活动不是(升星不氪应该能完成吧,应该?诶,没测),尤其魔杨戬看似福利,不氪你能行才怪嘞!建议吃相别太难看,别吓到玩家了,比如那个等级礼包,“礼包”两字去掉换成“特惠”,礼包是人一想就是免费,你游用了这两字还摆明要钱,等于找骂,真要用“礼包”两个字就把三礼包的购买界面放商城里,毕竟商城人潜意识认为就是要花钱的,别摆福利活动,摆了挨骂真的活该。
最后鄙视下你游策划(「・ω・)「嘿,然后祝元气封神越来越好!
不若一笑万花丛中过 : 第一次长评,给自己个赞!
玩过
| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ大概每个测试都没有错过
(「・ω・)「刚刚打开多了一段CG,给鸡腿(你们是要向暴雪爸爸看齐嘛?)
(「・ω・)「仙人变多了,好评,给鸡腿
(「・ω・)「有CV了,好评,没有鸡腿了,给两个鸡翅吧(笑)
|・ω・`)稍微需要氪了一点,可以接受
|・ω・`)界面可以稍微美腻一点嘛(小声)
(ಡωಡ) 求求你不要滚服(如果真的滚服,请把pvp连一起,靴靴)
(ಡωಡ) 求求你不要把蓝紫金的强度差别弄得那么大,想让氪金大佬的游戏体验爆炸我可以理解,但是如果像我这样靠着脏套路把他们赢了,不是可以让他们氪得更多嘛(笑)
(((*°▽°*)八(*°▽°*)))♪大家跟我说,滚服的游戏都死了,没有平衡的游戏都死了。没有可爱小姐姐的游戏都死了(你滚x)
(๑°3°๑)最后祝游戏越来越好,坐等明天抱着我的黑白无常修仙。
(「・ω・)「我就是我,不玩游戏会死的我。
(「・ω・)「以下是公测玩了两天的评测
(「・ω・)「前面的剧情有了配音,以前好像没有
(「・ω・)「表白哈酱的配音
(「・ω・)「多了几个萌萌的仙人,很棒
|・ω・`)这个斩仙阵是真的心累,真的不是心态爆炸阵嘛?
|・ω・`)别人的金卡可以一打三,没毛病
|・ω・`)非酋成就达成,很棒(金卡是不存在的,睡觉吧,梦里都有)
_(:з」∠)_能不能给一个pvp屏蔽对面表情的功能,吊锤我还和我说承让,我承你【哔】
(๑°3°๑)其实我是想说,哈酱是我的
|・ω・`)非洲人的我表示认命,默默在抱着哈酱不想嗦发了。
|・ω・`)依然五星,毕竟陪我了这么久(笔芯)
官方夭公 : 谢谢喜欢~蓝卡很好用哦
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 2 分钟后评价
简单说一下玩了这游戏一天的感想哈
活动界面好多氪金活动玩的我很不舒服
剧情还不错,满有意思的,不过到后面关剧情就简短了,没说几句话就开打,比较影响看剧情。
声优很喜欢,主题曲也不错,mv也可以。很吸引人。
抽卡,用地卡抽也可以得到紫的,天卡也比较容易得到,这点比较赞
pvp人物攻击,有时候对方有一丝血的,仙人都不会去打,要打血厚的。徐眠大招给木头什么的。角色大招可以放的更好确要放错对象,这点不好玩。
抽卡方面运气成分占比例较大,有可能对面运气好抽到关键卡,你就gg了。
杨戬过于强力了,比一些橙卡还厉害
角色升阶桃子获取渠道比较单一,而且要升一个角色还要消耗很多桃子。开服活动过了,桃子会很难获得。希望在桃子这方面官方多做点心思
魔化杨戬。如果不氪金得不到我还可以理解,不过任务条件太苛刻,如果这次活动绝版了我就不会玩了。哈哈我是收集控
然后人物太少,希望官方推出更多人物
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今天0.00打开游戏,做完日常,再和聊天频道里的玩家道别之后,卸载了游戏,然后来taptap看我玩过的这款元气封神。
这款游戏真是让我又爱又恨。恨的不是我拿到非酋这个成就。。而是pvp系统的匹配机制,和角色不平衡,和抽卡靠运气上。
有时候输得真的很不甘心,明明可以赢,对方因为神抽可以灭队。。或者一个残血的刑天瞬间回满血。平衡机制真的太差太差了。
今天连输了几局本来可以赢的局,还有有刑天被刑天翻盘的,输了我特别沮丧,然后我猛的发现我是不是在被游戏玩了?每次遇到战力比我高的有橙卡的都觉得打不过,遇到战力低的有橙卡的被翻盘了很生气。匹配到战力高1000的直接投降,很懊恼。
我感觉我被游戏左右情绪了,特别是非的抽卡的那一段。。
所以还是卸了吧,再见,陪我度过半星期的封神!
官方夭公 : 氪金活动就不说了,很多玩家都反馈过了o(╥﹏╥)o 剧情随着游戏更新会开新篇章。杨戬嘛,还是看搭配吧,杨戬前期挺脆的,带上爆发力高的仙人组合,一波就能带走。桃子的话,其实天梯和斩仙阵蛮多的。 下一个新版本会出新仙人哦~