星际炮塔

星际炮塔

6.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.7251个评价
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嘴替发言3 带图37 长评5 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩67 画面优秀15 物超所值8 运行稳定性28 广告频率15 玩法设计9 氪金付费8 资源获取7 日常肝度6 游戏平衡3 故事情节1 外挂问题1 画面视觉1
呼啦呼啦小风车
游戏时长 108 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
历经107个小时终于打完了,除了部分的道具图鉴没有收集完,也不知道最高等级到底多少级。又到我的评价时间了,个人评价纯属个人体验,不喜勿喷
😡差评!道具卡片比较难获得,几乎也用不上,感觉很鸡肋呀
😡差评!技术研究除了攻击外,其他全部都加满了,打完所有关卡了,也只能研究这么多。
😁好评!除了首冲的着陆船皮肤,其他的船皮肤都是可以资源兑换的。
😡差评!这个能量体力机制,恢复时间太长了,尤其是更新版本之后,恢复时间9999+,本来就5点能量,后面的关卡小怪太数值了,一不小心船就炸了,还没通过两关呢,能量就没了。不过可以去找上个版本,继续tap账号登录,就不会出现那个能量bug了,现在有没有修好这个bug我就不知道了。游戏通关给大量经验值,等级升级会给能量,就不怎么缺能量,可以一直通关
😁好评!单机游戏tap账号可以保存数据还是很友好的。
玩法:太阳能面板+碳壁垒=宇宙防御者(加血条防御)
太阳能面板+能量罐=护盾生成器(加护盾)
😁解锁这两个合成塔,你就可以保住你的船和其他防御塔,当然你还可以再 放 一个太阳能面板(回血),游戏难度就会大大降低,然后你就可以尽情尝试其他的防御塔组合
急速机关枪(便宜,单个物理伤害)适合在传送口放一个
花塔(群伤,破盾)爆怪的时候很好用,小怪越多清的越爽。
Quadra系统(贵,机关枪顶配版)好像以前是神,后来被削了
😁 解锁这三个,游戏难度体验大大降低,管他什么难度,通通打穿,其他不知道,反正也用不上,也就造成了其他防御塔都没什么体验,打完这个游戏了,其他防御塔都没用过几次,有点挺可惜的, 算是一点小差评吧😡
震击屏障(每一次受伤有上限伤害,叠加防御)搭配遗物“命运捕梦网”每三秒后使两秒内受到的伤害无效,“反物质核心”免伤30%
😁好评 !解锁这个神器防御塔,你将解锁本游戏最强玩法“堵门”!你将体会到小怪的无力感,本游戏最强防御塔,小怪根本打不爆的好吧,搭配一个能量罐,直接堵住传送口,那小怪都出不来,你随便放一个机关枪就可以挂机了,堵门的玩法并不适用所有地图哦。无尽玩法,基本干到15波,也是顶不住伤害了,小怪数值太强了。
😔 差评!道具基本用不上!防御塔合成也不怎么用的上!如果想要更快发育通关,下方探察队的三个玩法,每过一关都要看视频,双倍资源发育更快。
技术研究和遗物搭配,还有其他的通关,大家可以去论坛看看攻略,我就不多讲了
主角为了救自己心爱之人的单机塔防小游戏,偏休闲爽感,游戏基本没什么难度,如果是买断制10来块钱的,我还是很乐意的😁
🎮可玩性:玩法还是很多的,挑战性也挺多,无需充值,也没什么充值广告啥的
🌃画面音乐:都不错
🔖运营服务:这个真的太烂了,过年那段时间更新新版本之后出现能量bug几个月都不修复,还好找到上一个版本,下回来还能继续玩。单机游戏也已经做完了,也不会更新什么的了,出bug就是运营的问题,还一直不修,气死了😡😡😡
TapTap
TapTap
TapTap
钟白
游戏时长 65 分钟
就是随便看看 : 抢个沙发!
丢
玩过
桃狸桃柒万花丛中过 : 这又不是他们做的(¯―¯٥)
陈…… : 。。。这话说的。给你白嫖一关反而是差评。虽然我不玩但是我还是没话说。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
因高专业度入选icon-wow
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 15 分钟
官方小助手 : 谢谢小伙伴的支持,后续版本我们会陆续完善问题跟内容,期待你的意见和建议!
因玩家喜爱入选icon-wow
小马爱睡觉
游戏时长 87 分钟
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
先说总结!好玩!塔防类游戏中非常棒的存在了!每关都需要反复进行游玩,不同难度,不同“挑战模式”能给人不同的体验,好评!
🎮可玩性:
玩法非常正常的塔防闯关游戏,但是和普通的塔防又有些不同,游戏中有自己的特色内容,如炮塔融合、BOSS战塔防等。这种内容不是很多,但是有就是好样的!传统塔防游戏中的内容,本游戏都有,炮塔升级,地形重构等各方面都做得很棒,特别是那个奖励系统,前期给玩家省去很多的麻烦。游戏还配有一点点剧情,虽然几乎没有什么作用,但是做了比没做好,而且剧情也并不长,不影响游玩体验。游戏中还有一些奇怪的模式供玩家进行挑战,作为一个菜鸟的我并没有游玩,这里就只提下,不做评价。
游戏亮点
1.炮塔融合很有特色,并且炮塔融合后不会占据原来炮塔的数量,让玩家能挤出资源进行部署。
2.游戏中后期难度非常给力,有那种高级塔防的味道,并且运气成分也有,加上炮塔的瞄准模式切换,足以让玩家手忙脚乱!
3.作为塔防游戏,杀时间基本上是必须的,游戏关卡众多,并且还需要不断重复进行,获得奖杯提升,才能攻克后面的难关!
4.难度中有设计简单难度,能让人快速往后通关,获取相关奖励,也算是一个不错的设计,千万不要硬着头皮,困难开荒哦!
✍🏻建议:
本游戏的缺点其实只有一个,那就是难度,但是分成多点写,希望作者看到,能够进行针对性修改!
1.游戏难度并不是很平滑,相信很多玩家在没有升级或者提升飞船能力的情况下!都是卡在同一个大关,和之前玩起来飞船顺滑的感觉天差地别,有点影响游玩体验。
2.游戏中期使用困难难度开荒非常的困难,提升的内容又过于庞大了,第一时间看到,有些劝退!
3.游戏中经验获取有些困难,前期开荒还好,中期经验太难获取,让新的炮塔太难出现,会让人看不到希望,期待更好的经验获取方式,就算是只能一天获取个几次的也行!
Ps.喜欢塔防游戏的玩家一定要尝试,更新也是不断,可以不氪靠肝就行,算得上是非常的良心,就是后期的难度实在有点让我玩不下去了,期待更好!!!
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