如果有人进不去收集,可以用这种方法进。

《异世界转生模拟器2》测评:超多可能性的支线类小说游戏,仿佛命运般未知
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关于池子的出金概率,做一期简单统计
结论如下:样本数量为1210抽,共出金50次,其中武器为24次,宝物为26次,但考虑到1210的中位数为605,而我实际抽取过程中分配给武器的抽数为580抽,宝物占到了630抽,因此武器与宝物的实际出金概率应该基本一致。
合计出金概率约为4.13%,平均24抽可期望出一金,每轮转生按照看广告三发光尘计算,8轮转生即可期望获得一金,并且考虑到该游戏并不是以数值为核心驱动力,良不良心,大家自己看吧。
具

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我调查了28个人其中26个人武器种类都会偏有人缺柄有人缺刃我像我一样,什么都偏我的第一个号是在20抽内出的洛竹但是开了新号之后,是在第500多抽出来的从事我第一个号容易缺刃,都六七个柄了,没有一个刃现在正好反过来以上图能确定,我急缺柄,缺枪管...这种这种情况在刚开号时非常明显出了60周以抽了60,抽也抽不到好的配对往往十几个金,只有二,三个能组起来到了300抽之后会好很多,但是易缺部件容易出现种类单一量少,配件种类齐不全等到了到了700抽以上,已经可以集齐所有金武组合,偏部件的弱势也会小很多1100抽一共有六次双黄三次三黄一次四黄一次两个金武已经搭配好的武器套出金率差不多4.88%前开头比较非平均26-7抽一个金后300抽开始回温后50抽有30抽连续出金
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