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模拟城市:我是市长

模拟城市:我是市长

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
5.611043个评价
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嘴替发言2 带图361 长评185 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1094 画面优秀453 物超所值144 轻松护肝64 音效动听27 设定独特10 福利丰富8 UI美观6 运行稳定性2155 氪金付费689 资源获取360 玩法设计248 广告频率135 画面视觉42 游戏平衡23
玩过
前期节奏特别舒服,不氪也能玩得很开心,扩扩地,升级升级房子,产点小商品,看看火车冒烟、夜景亮起来,感觉超有成就感。但真的,越往后玩越让人头大,尤其是到了三十级左右,啥都变得卡得要命。要扩个地,得几十种材料来回倒腾,仓库爆满是日常。每次为了一个升级材料,把仓库清清又清,结果转头又堆满,那种感觉简直想卸载。
最最最无语的是氪金系统,花个八十多块结果就给你几个破材料或者一辆看起来没啥用的小火车,这真不是我见过性价比最差的手游之一,是真·第一名。有时候真想支持一下游戏,但看到商城那些东西,只能默默关掉。
还有那个贸易中心,说实话真的是败笔。一打开一堆机器人挂的商品,价格不合理,搜半天都买不到自己想要的东西。你这不是自由交易,是系统控制的摆摊大会吧?而且城市都建那么大了,居然连个完整的全景都不给看,你让我当市长我都看不到自己城市长啥样?!
但说句良心话,画面是真的不错,尤其晚上灯光亮起来的时候,那种城市氛围做得太好了,点点建筑还有对应的音效,感觉就像真的住了人一样,有生活气息,这点必须夸。
现在我还是偶尔会上去看看我那个小城,但已经没有一开始那种疯狂肝的劲头了。太累了,也太不友好了。特别是你要一直做任务升级,没个头的感觉,搞得我对别的模拟经营游戏都有点阴影了。
猫宁 : 希望能像梦想城镇一样,能收纳建筑进行编辑城市,不然布局时真的很累
玩过
我很喜欢这款游戏,这款游戏我游玩时间也是接近1500h了。这款游戏画面玩法让我很上头,我也很有幸加入一个很有爱的俱乐部。
但是游戏真的有太多问题我想吐槽了。😡😡😡我真觉得作为一款运营多年的游戏不该这样,真是恨铁不成钢的感觉。
以下就是我的游玩心得:
第一点,货物生产和售卖真的真的需要调整和减负了。前期铁木塑料矿物几分钟几十分钟就能产出,但是后期作为工厂原料十几小时的原料真的合理吗?更不要说原料还需要再加工商品,商品更是只能一个个排队生产。塞满一家商店生产队列几天才能走完。升个住宅或是史诗点数获取、货运、活动投入轻飘飘就用完了。我很难想象活动两个卷尺和两个汉堡同样获得五个活动代币。减减负吧,后期真的玩不下去了。
第二点,活动玩法割裂,且体验不好,越玩越打消游玩兴趣。①竞赛玩法很多任务设定太过奇葩了,投票空窗期出投票任务、频繁触发扩地扩仓任务、生产任务数量过多时间过紧张。②战争玩法又改版,通行证疯狂加码,打通从20w直飚80w,奖励甚至还砍了,你是真觉得战争打分很好打吗?③设计大赛玩法,你就不能让玩家把现有建筑放在仓库里即取即放吗?每次要用还得从主城取消放置,再进设计图里放置,麻烦要死谁给你玩,复原首都地区布局不耗时间吗?
第三点,资源获取不合理。这里资源不仅是模拟币绿钞、金钥匙等货币资源,还有加速币,建筑等等东西都不合理。模拟币日常税收入不敷出,靠生产卖货效率太慢,做个活动打个战争花销都得缓个几天才能抵扣消耗。问题最大的是建筑获取,景色公园娱乐等等特殊点加成高的建筑,一次活动就搞一个还得费时费力,湖泊森林积攒真的道心破碎。这方面真该加码了。
第四点,道路设定拖累发展。道路设定就是一次性铺设,而且价格及其贵。我不理解建筑都能直接收纳,道路却是这样的设定,很多时候想要铺设道路没钱,想要更改布局又发现损失过大,咱叫模拟城市,我们建造城市布局都不敢搞,畏畏缩缩怎么玩。屁大点的角落铺个道路几百万,存都要存一两年,修个路全败光,还是一次性的。强烈要求道路降价,且道路变为类似建筑一样可收纳,金币购买格数用于铺设,要不然设定真的拖死人。
最后一点就是,这游戏现在大头全是那些战争玩家了,纯粹的建筑党已经要销声匿迹了。官方天天拿着战争板块赚钱杀熟,其它板块真的不更新了吗?把布局建设功能优化好,把分享视角截图照片甚至录屏做好,这款游戏社交属性其实潜力很大,不要故步自封了。
最后插一嘴,这游戏入门难度实际不低,要玩的舒服靠自己摸索没用的,玩家社群运营也要跟得上,不要养着那帮没用客服天天问题解决不了,敷衍我们什么正在优化吸取建议。稍微问一下就发现这帮客服游戏不玩我们说什么他都不清楚,别说反馈了。
,258657agtmjgm : 大哥,你还是人吗?写这么长
玩过
专门给新赛季(慕尼黑赛季)评价一下!
官方你应该知道慕尼黑赛季在国际服出的时候差评一大堆吧?
(已充铂金通行证)这赛季第一周且不说了,图鉴收集完成了。但第二周呢?
第二周图鉴收集,需要高达13w左右的赛季币,但是你每日赛季日历给的赛季币,➕红水晶,➕通行证给的,➕上周图鉴集齐给的奖励赛季币,➕赛季商店兑换(假设每天上15个小时,兑换前5档),集齐第二周的图鉴,我个人算的还有14000+赛季币的缺口,如果中间偶尔偷个懒或者有事上不了游戏,起码得17000左右缺口。那么我请问这1w多赛季币缺口从哪里来?假如兑换第六档第七档,饼干从哪里来?加盖艺术住宅?每个艺术住宅满级才给192个饼干/天,4800饼干兑换1125赛季币,17000/1125=15*4800=72000饼干,官方你告诉我,这72000饼干你能收集到??嗯?赛季币不够是不是就得充钱?那你们是不是涉嫌诱导玩家消费?
明知道国际服差评一大堆的情况下,你还要继续照搬相应玩法,国际服在咱们国内能玩吗?他们国际服出的时候诱导消费,他们EA能遵守中国法律吗?明显不能啊,因为国内代理商是你们蜂巢啊,你们蜂巢发布新赛季的时候是不是没看游戏相应的法律法规啊?国家明令禁止游戏不能出现涉嫌诱导玩家消费的场景,玩家充钱与否全凭自愿,而不是你们这种新赛季玩法明显达不到游戏要求需要氪金能达到要求的强制让玩家氪金。
准备投诉你们了,等着吧!
闪电猫 : 支持
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
💰 氪金与经济系统(最劝退)
- 逼氪严重:后期扩地、扩仓库、升史诗建筑,关键材料极度稀缺,不氪只能长期“卡材料”
- 性价比极低:几十块礼包只给少量材料/垃圾道具,重氪才配正常体验
- 强制联网+无单机:断网基本玩不了;无本地存档,换手机/删游戏=从头再来
- 仓库永远不够:后期材料爆仓,扩容成本极高,清仓成日常
📦 资源与玩法(后期极度枯燥)
- 材料产出/获取极坑:高级材料制作时间长;全球贸易中心全是机器人,想买的刷不到、系统秒抢
- 后期重复劳动:30级后无限刷材料、清仓库、等生产,无新玩法,纯“上班式肝”
- 更新只加氪金内容:新建筑/礼包多,核心体验问题长期不修
- 市长竞赛/赛季逼肝:不肝拿不到奖励,肝了也难追上氪佬
🧩 社交与体验(拉胯)
- 社交名存实亡:好友/俱乐部多是僵尸号/广告号;不能看好友城市、聊天全是广告
- BUG多且不修:闪退、任务卡住、提示错误、建筑范围乱改、数据丢失频发
- 操作反人类:无完整全景、视角限制;连点器检测过严,正常手点也被误封
- 优化差:后期城市大了卡顿、加载慢、耗电发热严重
🧯 其他槽点
- 服务设施范围乱改:更新后消防/警局覆盖缩水,布局全废
- 无真正自由交易:贸易中心被系统控制,不是玩家间自由买卖
- 无完整城市全景:建再大也看不到全貌,城建成就感打折
玩过
今天刚下载,总体来说喜欢经营以及模拟经营这一类的人相对来说会比较喜欢。暂时没发现什么缺点,总体来说体验还不错。而且有市民的意见泡泡,其中会有比如说为市长(玩家)欢呼三声的类似的意见泡泡,确实多多少少有代入感hhh。
🎮可玩性:从游戏方面,入手很快。教程也非常简洁,而且虽然教程流程快。也不会存在有什么东西不会操作这方面,首先一点不像别的某些模拟经营类游戏的教程又臭又长;其次毕竟模拟游戏的尿性比较类似。所以就算没有教程也可以玩,是不过上手会更慢一些。其次我喜欢在玩一个游戏之前看看教程以及攻略包括评论。说实话,游戏论坛环境还不错,而且看教程攻略会更快上手。有些教程会教你如何城市基建以及规划。
🌃画面音乐:游戏画面方面,简洁新颖。而且在细节方面做得很好,你在路边能看到散步的行人,包括各个路口的红绿灯以及行车都很细节,画质也很细腻。音乐方面比较舒服,很舒缓。包括各个操作都有不同提示音以及特效音,比如造路造材料之类的。
🔖运营服务:在运营方面,氪金点该有的都有什么季卡啊,首充啊,vip啊什么的。至少不怎么会弹出也不影响心态,感觉还可以,毕竟理解总是要恰饭的。因为今天刚下,所以不知道中期以及后期的氪金度。暂时没发现有什么缺点。以后想起来有这个评论,会随时更新。
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