近期,《塞尔达传说:王国之泪》官方突然官宣全新主题周边,一款以游戏内标志性滑翔伞为原型打造的实体伞具正式公布,瞬间引爆玩家讨论,不少塞尔达粉丝直呼 “终于能把海拉鲁的风揣进包里了”。这款滑翔伞周边以游戏中林克的核心装备为设计蓝本,完美还原了原作中充满海拉鲁图腾风格的外观 —— 绿色系主体搭配猫头鹰纹样,连伞面边缘的装饰细节都一一复刻,仿佛直接从空岛冒险中 “搬” 到了现实。在《王国之泪》的游戏体
《塞尔达传说:缩小帽》反编译项目迎来重大进展,早期实验性 PC 移植版正式发布,瞬间点燃玩家社区热情。《塞尔达传说:缩小帽》该项目由 33 位开发者共同推进,目前构建状态显示 “passing”,社区聊天频道已有超 3300 名玩家在线讨论。项目核心目标是通过静态与动态分析,从零开始重建游戏源代码,为后续移植、MOD 开发打下基础。官方特别标注警告,当前仓库仍处于开发阶段,代码库可能随时大幅变动
沙尔达
被人马大人干怕了,有没有哥教一下怎么打?
在CinemaCon 2026活动上,索尼影业确认,这部由任天堂和索尼联合打造的《塞尔达传说》真人电影已经正式杀青,并且定档在2027年5月7日全球上映。 从2023年项目正式公布到现在,整个制作周期已经接近4年。从这一点来看,这部作品并不是那种“边做边试水”的项目,而是规格较高、投入周期较长的制作。 从目前已知的信息来看,电影将由《移动迷宫》的导演韦斯·鲍尔执导。他过往的作品更偏“冒险+
随着《超级马力欧银河大电影》票房大爆,任天堂另一部影视项目《塞尔达传说》真人电影也重新回到了玩家视野。曾担任《塞尔达传说:梅祖拉的假面》艺术总监的前任天堂开发者今村孝矢,近日公开表达了对林克可能会在电影中开口说话的担忧。今村孝矢认为,林克不说话一直是塞尔达系列的重要特色。这种沉默让玩家能够更好地代入角色,把林克当作自己在海拉鲁大陆的化身。一旦林克开口,大家心中由来已久的塞尔达魔法可能就会突然消失
好玩儿!!!!!!!!!!!!