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#新游安利局
《影之刃零》释出实机战斗片段 虚幻5打造暗黑武侠
近日,国产暗黑武侠动作冒险游戏《影之刃零》通过抖音账号发布全新实机战斗片段,视频中展现了“双拳双脚可敌四手”的流畅战斗场面——玩家操控角色在密集敌人包围下灵活游走,动作迅捷如电,实现“片叶不沾身”的高光操作,直观呈现出游戏的硬核动作质感。作为由灵游坊自主研发并发行的作品,《影之刃零》采用虚幻5引擎打造,构建了一个充满刀光剑影的暗黑武侠世界。游戏剧情围绕“生命倒计时”展开,玩家将化身一名心脏遭受重
《影之刃零》首发支持展现顶级视效
在CES 2026展会上,NVIDIA重点展示了即将支持DLSS 4技术的新作阵容,备受期待的《影之刃零》是其中焦点。游戏开发商S-GAME确认,该作在首发当日便会支持全新的DLSS 4多帧生成技术,旨在为玩家提供顶级画质下的流畅游戏体验。这款作品由游戏总监梁其伟领衔打造,以其独特的“功夫朋克”美术风格著称,巧妙融合了中国武侠、蒸汽朋克与宇宙恐怖等多元元素。梁其伟在演示中强调,其战斗系统独树
功夫朋克《影之刃零》定义新游戏类型,玩法介于类魂与砍杀之间
近日,《影之刃零》制作人梁其伟在英伟达发布的最新视频中,深度分享了游戏的创作理念与技术细节。这款作品的创作根源可追溯至十五年前的独立游戏《雨血》,2021年团队决定转型进军主机与PC平台,正式启动本作开发。梁其伟将游戏独特视觉风格定义为“功夫朋克”,是中国武侠文化与蒸汽朋克、民间传说、宇宙恐怖等现代流行元素的融合美学。针对玩法定位,他明确表示 “既不是类魂游戏,也不是纯砍杀游戏”,团队旨在打造介
【快讯】影之刃梁其伟公开李俊昊中文手写信
2026年1月5日,《影之刃零》制作人梁其伟在微博公开了一封由韩国游戏《第一狂战士:卡赞》制作人李俊昊亲笔书写的中文信件,信件全文经李俊昊本人同意后对外公布。信件共三页,通篇采用中文汉字书写,字迹工整,李俊昊为书写该信曾反复练习,诚意十足。此前几个月,梁其伟团队在试玩活动中接待过李俊昊,双方就动作游戏设计理念进行了深入且愉快的交流,梁其伟表示《第一狂战士:卡赞》及其背后的《地下城与勇士》IP对自
为何定档9月9日?《影之刃零》制作人回应!
国产大作《影之刃零》在 TGA 亮相后,正式确认2025年9月9日发售。近日,制作人梁其伟做客《核电波》播客,回应了定档背后的双重考量,既含理性市场判断,也藏感性创作情怀。市场层面,数据显示8月底至9月初是PC游戏增长黄金期,新大学生入校带来的硬件更新潮,能为游戏带来天然流量红利。同时,这一档期可规避未来一年GTA系列等超级大作的宣发冲击,抢占市场空间。情怀上,梁其伟笑称游戏核心设定 “66天
投票《影之刃零》愿望单开启仅15天,数量突破百万,引爆期待
2025年12月28日,《影之刃零》官方宣布,全平台愿望单数量突破100万份。从0到100万份,《影之刃零》仅花了15天,直接刷新了国产动作游戏记录。在愿望单上的排名已超过同期开放的《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》、《控制:共鸣》、《龙帮》等作品。在12月12日TGA2025游戏颁奖典礼上,备受瞩目的国产武侠3A游戏《影之刃零》在颁奖典礼的最后阶段宣布定档2026年9月9日发售,同时公布了一段近
愿望单破百万了,那么预测下销量吧
黑猴没出前觉得一年内能到500w就很好了,结果他三天1000w,但这是建立在第一款大型国单+大圣+宣传破圈层层buff上的,所以影之刃零的销量完全无法根据黑猴的情况推测,大致推测一下,国内市场确实是很大的,黑猴八成的销量都来自国内,再加上影零的海外宣传做的很不错,黑猴也打开了一定的海外市场,让外国人注意到了国产游戏,所以销量预估还是比较乐观的,保守点一年内800W+应该没问题。而且影之刃光处决动
15天破百万!《影之刃零》引爆全球武侠热
国产武侠动作游戏《影之刃零》自12月12日开放愿望单后,仅用15天便突破百万预约量,成为继《黑神话:悟空》后第二款达成此成就的国产游戏。更值得注意的是,海外玩家贡献了超50%的预约量,美国、欧洲及巴西玩家成为主力军。这一数据远超《仁王3》《鬼武者:剑之道》等同类游戏半年的积累量,在TGA 2025同期公布的《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》等大作中亦占据领先地位。爆发式增长源于两大核心优势。题材上,游
影之刃零15天百万愿望单,国产3A站起来了?
12月29日,灵游坊自研国产3A暗黑武侠动作游戏《影之刃零》官宣重磅里程碑:自12月12日TGA 2025公布发售日并开放愿望单后,仅15天全平台愿望单量便突破百万,刷新国产武侠游戏预约纪录。《影之刃零》此次成绩含金量拉满,Steam数据显示其预约量已反超《仁王3》《鬼武者:剑之道》等同类大作半年积累,海外愿望单占比更是超50%,美欧巴玩家热情高涨,不少海外网友留言恳求追加多语言支持。这款虚幻
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处